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Pallavolo esercizi

  • 1 fila dietro la formazione di sinistra o di destra.
  • Tutti con la palla.
  • Giocatore 1 accumulo a sinistra o a destra in partenza con palla in diagonale verso il pedone per il colpo di penalità.
  • 1 pedone nella formazione centrale con 1 giocatore senza palla dietro.
  • Il giocatore 2 corre in diagonale dietro il giocatore 1 e riceve la palla.
  • Il giocatore 1 effettua un passaggio 0 se il giocatore 2 non lo supera in tempo, altrimenti effettua il passaggio in velocità.
  • Il giocatore 2 tira in porta.
  • Il giocatore 1 corre all'indietro verso la pedina in posizione centrale per ricevere la palla e tirare in porta.
  • Ripetere l'operazione fino a quando tutti hanno tirato.


  • 2 contro 3.
  • Il terzo giocatore si trova sulla linea di fondo pronto a servire.
  • Alternanza al servizio. 2 giocatori si accordano su chi si alterna al servizio nella squadra.
  • Un giocatore rimane in piedi.
  • Oppure, se lo desidera e se è in grado di tenere il servizio da solo, può servire a tempo pieno.
  • Il lato che riceve il servizio ha un palleggiatore fisso.
  • Il palleggiatore va sotto la rete per cambiare squadra.
  • Il ritmo del servizio può aumentare se si sta lavorando bene.
  • Preferenza, smash completo e difesa completa.
  • Obiettivo:
    • sviluppare il feeling con la palla, essere in grado di controllare la palla vicino al corpo.
  • Ognuno ha la propria palla, può essere combinato con il riscaldamento.


  • Far rimbalzare la palla sul pugno destro.
  • All'altezza massima degli occhi.
  • Il braccio è teso e quasi orizzontale.
  • Rimanere il più possibile nello stesso punto.
  • Successivamente, alternare con il rimbalzo della mano sinistra.
  • Ora fate lo stesso seguendo le linee gialle in un determinato schema.
  • La persona davanti sceglie il percorso (attenzione ai tamponamenti!); chi vuole assumere questo ruolo? (richiede ancora più concentrazione e senso di responsabilità, come il ruolo del capitano).


  • Giocare la palla con la sola mano destra sopra la testa, fino a un massimo di 30 cm più in alto della mano.
  • Il braccio superiore viene angolato di 45 gradi verso l'alto e l'avambraccio di 45 gradi nella direzione opposta, riportando la mano sopra la spalla.
  • La palla viene giocata principalmente con il polso e l'avambraccio; rimanere il più possibile nello stesso punto.
  • Successivamente alternare con la mano sinistra.
  • Poi anche con lo schema.


  • Giocare la palla in una routine fissa per se stessi, ad esempio:
  • Quadrato:
    • Underhand R, overhand R, overhand L, underhand L, underhand R, ... ecc. (poi alternare in senso orario)
  • Crossover:
    • Underhand R, overhand L, overhand R, underhand L, underhand R, ... ecc.


  • Con quattro squadre (preferibilmente) ognuna con la propria palla.
  • Disporsi in un quadrato, tutti alla stessa distanza.
  • Lanciare la palla alla persona successiva e poi prendere la palla lanciata a voi.
  • Prima lanciare la palla sotto la mano e prenderla sotto la mano; poi lanciare la palla sopra la mano e prenderla sopra la mano.
  • Poi allargarsi giocando 1 palla in mezzo.


  • Scegliere il proprio posto di fronte al muro.
  • Sedersi a gambe incrociate, con i piedi contro il muro.
  • Giocare continuamente sopra la testa contro il muro (palla appena sopra l'altezza degli occhi).
  • Prestare attenzione al movimento del polso e un po' dell'avambraccio.
  • La palla rimbalza ogni volta di circa 10 cm.
  • Se necessario, allargarsi lentamente in piedi mentre si gioca, continuare a giocare in piedi per 10 secondi e poi sedersi di nuovo mentre si gioca.
  • Poi far eseguire un percorso lungo il muro: breve rimbalzo (10 cm) giocando di rovescio (destra).
  • Alla fine, portare la distanza dal muro a 2 metri e continuare a giocare con il rovescio camminando a sinistra fino a quando non si riparte vicino al muro giocando a rimbalzo.
  • Ognuno dietro l'altro; se si perde la palla, raccoglierla e ritrovare il proprio posto in fila.
  1. Il server(S) gioca la palla in posizione di richiamo 6
  2. 1 dei 2 passatori, passa la palla al playmaker (SV)
  3. SV gioca la palla in avanti a destra o a sinistra.
  4. L'attaccante (A) conclude l'attacco (passaggio a rete)
  5. Attacco


server -> passatore
passatore -> attacco
attacco -> server

drawing passaggio, impostazione, attacco

L'allenatore lancia le palle a

  1. Sv gioca il set-up
  2. Gli AanvaIler attaccano oltre la rete. vanno a prendere la palla. Dall'altra parte della rete
  3. Posizionare la palla nel portatore di palla
    • Eseguire anche con set-up in posizione 2
    • Eseguire anche con set-up alternato alla posizione 2 e alla posizione 4.
  4. L'allenatore lancia 6 palloni in punti diversi.
  5. Il giocatore deve sempre tornare alla posizione di partenza

esercizio-6

  1. Giocare la palla dalla postazione 6 alla postazione 3.
  2. Entrare, girarsi e impostare la palla in posizione 4, quindi correre in copertura.
  3. Idem, ma con set-up in pos. 2
  4. Idem, ma sulla pos 6 prima CT, poi giocare la palla in avanti e ora, dopo aver girato, eseguire un set-up saltato.


esercizio-3

Tre palle per due giocatori

  1. Lanciare la propria palla e riprenderla.
    • La terza palla viene sempre testata più volte
  2. Stessa cosa, ma come nel passaggio in salto


preparazione-dell-esercizio-2

Un pallone per giocatore

  1. Una palla in chiave. altra palla che rimbalza
  2. Una palla di chiave. altra palla di rimbalzo
  3. Una palla in chiave. lancio dell'altra palla
  4. Come 1) e 2), ma con impostazione a salto


esercizio-1

  • L'allenatore colpisce la palla in pos. 1,6.
  • I giocatori portano il passaggio --> SV --> AV.
  • L'altro lato difende la palla e termina il rally.
  • Passaggio di spot da entrambi i lati
drawing Attacco dalla difesa.
  • 2 coppie su due lati della rete con 1 pallone
  • La palla viene giocata avanti e indietro a tre;
  • Il giocatore di fondo passa, il giocatore di fronte si sistema, il giocatore di fondo entra e gioca la palla facilmente sopra la rete.
  • I giocatori del lato opposto fanno lo stesso
  • I giocatori davanti e dietro ruotano quindi ogni volta che la palla viene giocata a rete.
  • Questo può essere ampliato con un colpo d'attacco semplice ed eventualmente con un colpo d'attacco duro.
drawing in 3s con 2 coppie e la rete (M. Kool)

L'obiettivo del nucleo è quello di far giocare la palla molto in alto.

  • I giocatori si affrontano a coppie e giocano sopra la testa
  • Mani ben al di sopra della testa, dalle gambe, allungando il corpo e puntando la palla.
  • I giocatori si distanziano sempre di più.


  • Poi si formano due file in diagonale sul campo e si gioca a BH, inseguendo la palla.


drawing Core 1 overhand (kta)

L'obiettivo dell'esercizio è che il playmaker cerchi di evitare che si formi un doppio blocco dall'altra parte della rete.

  • T gioca la palla ad alto ritmo verso la pos. 3.
  • SV corre e dà il set-up in avanti o all'indietro per sviare il blocco.
  • B cerca di ottenere un blocco di disvelamento in attacco.
  • SV corre intorno a T dopo il set-up.
  • SV1 e 2 si danno il cambio dopo ogni set-up.


Espansione :

  • Aggiungere la difesa del campo. (Liberi)
  • I B giocano la palla alta all'indietro verso l'attaccante che passa verso la pos. 3/2.
  • L'esercizio riparte dal passaggio dell'attaccante.
drawing Giocatore contro blocco