Pallavolo esercizi
- Entrambe le squadre schierano una squadra, con una normale impostazione della partita.
- L'allenatore lancia la palla a fondo campo, la squadra difende e costruisce l'attacco, l'avversario idem, la palla viene inserita dall'allenatore in caso di errore.
- Cambio veloce, tempi di gioco lunghi e nessun ritardo dovuto al servizio.
- Turni regolari su indicazione dell'allenatore.
L'allenatore sta in piedi con il portatore di palla a rete, posizione 2/3, i giocatori stanno in posizione 1, 5 e 6 per la difesa.
L'allenatore lancia la palla ai giocatori:
- Se la palla si trova nella posizione 1, i giocatori delle posizioni 1 e 6 si scambiano dopo aver giocato la palla indietro
- Se la palla è in posizione 6, i giocatori restano in piedi
- Se la palla è nella posizione 5, i giocatori delle posizioni 5 e 6 si liberano dopo aver giocato la palla indietro.
- Finché il passaggio rimane buono a 2/3, l'allenatore continua a passare la palla.
- I giocatori che non partecipano si posizionano intorno al campo e si assicurano che il cestino della palla rimanga pieno.
- Iniziare correndo 3 giri intorno al campo completo.
- Poi esercizio breve sugli sprint.
- Tutti corrono dietro l'altro con circa un metro e mezzo di distanza tra loro.
- Al segnale di partenza, l'ultimo in fondo parte e fa uno sprint verso il davanti lungo l'esterno del gruppo (mentre continuano a correre), quando il giocatore davanti è in testa chiama sì e allora l'ultimo può ripartire.
- Si procede in questo modo fino a quando tutti hanno fatto uno sprint in avanti una volta.
- Il gruppo viene diviso in coppie.
- Si posizionano l'uno di fronte all'altro in posizione a pompa.
- Eseguono la verticale
- destra/destra, sinistra/sinistra
- cinque in alto a destra/sinistra, sinistra/destra
- La squadra viene divisa in 2 gruppi (4 in base al numero di giocatori).
- squadra 1 = squadra di stoccaggio
- squadra 2 = squadra di cattura
- La squadra 1 serve 1 giocatore alla volta.
- Inizia vicino alla rete e quando migliora può allontanarsi sempre di più.
- La squadra 2 forma una linea trasversale dietro la linea di fondo.
- Quando il giocatore 1 della squadra 1 serve, il giocatore 1 della squadra 2 entra in campo per prendere la palla.
- Prende la palla e corre fuori dal quadrato verso la squadra 1 per servire e si unisce alla linea di fondo.
- Il servitore corre fuori dal quadrato verso la squadra 2 per prendere la palla e si unisce alla linea di fondo.
- I bambini camminano per la stanza.
- C'è un ricevitore che può prendere gli altri bambini afferrandoli con il cerchio.
- Quando qualcuno viene preso, deve tenere il cerchio insieme all'acchiappatore e cercare di prendere i bambini.
- Per ogni cerchio possono camminare al massimo 3 bambini.
- Se viene preso un quarto bambino, questo deve prendere un nuovo cerchio e continuare a prenderlo.
- Il gioco finisce quando non ci sono più bambini che corrono liberi.
La squadra viene divisa in 2 (o più) gruppi uguali.
I gruppi si sfidano in vari compiti:
- camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare indietro in avanti
- camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare all'indietro
- correre in avanti verso il cono, toccare il cono, correre indietro, portare il giocatore 2 al cono, il giocatore 1 rimane indietro e il giocatore va a prendere il giocatore 3 ...
- camminare in avanti fino al cono con la palla, mettere la palla sul cono e tornare indietro, il 2° giocatore cammina in avanti fino al cono, prende la palla, torna indietro e passa la palla.
- passare la palla stando seduti sopra la testa
- passare la palla attraverso le gambe
- passare la palla a destra e a sinistra
- passare all'altro lato spostando i cerchi.
- I 2 gruppi formano ora un unico grande gruppo
- raggiungere l'altro lato stando seduti sopra la testa
- far passare la palla grande senza toccare terra
- La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
- I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete a ogni giro con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (a turno) e lì un altro blocco.
- Quindi eseguire un giro intorno al quadrato fino a tornare alla scala.
esercizi con la scala:
- 1 piede per quadrato
- 2 piedi per sezione
- sinistra in entrata, destra in uscita
- 2 davanti, 1 dietro
- salto aperto
- Ci sono sei giocatori con le spalle alla rete, tre per lato.
- A si trova sulla linea di fondo,
- il primo giocatore lancia la palla
- e la palla viene presa da A e rilanciata.
- Il secondo giocatore lancia una palla corta,
- A corre in avanti, prende la palla e la rilancia.
- Il 3° giocatore lancia una palla profonda,
- A si muove in diagonale all'indietro (rivolto verso la rete)
- prende la palla e la rilancia.
- A corre verso l'altro lato della rete
- dove si trova di fronte al giocatore 4,
- che lancia una palla corta,
- A la prende e la rilancia.
- Il giocatore 5 lancia una palla profonda,
- A si sposta in diagonale dietro (di fronte alla rete), prende la palla e la rilancia.
- Il giocatore 6 lancia una palla corta,
- A si sposta in avanti (rivolto verso la rete), prende la palla e la rilancia.
- Passaggio.
- Si formano le coppie.
- I giocatori si fronteggiano. Il giocatore con la palla con la schiena contro la rete, il giocatore senza pancia sdraiato al centro del quadrato.
- Il giocatore con la palla batte la palla, in questo momento il giocatore di spalle si alza velocemente perché la palla viene lanciata in campo e deve essere presa di mano o di rovescio.
- La palla viene rilanciata con un arco di mano o di rovescio verso il giocatore che si trova a rete e si ricomincia.
- Questa operazione viene eseguita 5 volte a testa.
- Al centro del campo si crea un grande quadrato con 4 panchine. Due giocatori vi si posizionano.
- Tutti i palloni sono sparsi per la sala e gli altri giocatori aspettano con l'allenatore.
- Quando l'allenatore dice di iniziare, i giocatori devono cercare di far entrare nel quadrato il maggior numero di palloni possibile.
- I 2 giocatori in piedi nel quadrato rilanciano le palle ogni volta.
- Dopo 1 minuto, controllano quante palle sono rimaste nel quadrato.
- ATTENZIONE:
- si può lanciare solo 1 palla alla volta dentro o fuori dal quadrato!
- Colpo -> ricezione -> passaggio a 4 (diagonale) alternato a 2 (strada) -> difesa con 2
- Variante: attacco al 4 (strada) alternato al 2 (diagonale) 7
- I giocatori in ricezione passano sempre
- Dopo 2 buoni passaggi
