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Pallavolo esercizi

  • Il giocatore A ha una palla.
  • Il giocatore lancia la palla in avanti.
  • Azione durante
    • In avanti:
      • Mano sinistra -> piede destro
      • Mano destra -> piede sinistro
    • All'indietro:
      • Mano sinistra -> piede destro
      • Mano destra -> piede sinistro
  • Per 2 giocatori, 1 palla
  • Il giocatore A ha una palla.
  • Il giocatore B si trova a 4 metri dal giocatore A.
  • Il giocatore A lancia la palla al giocatore B.
  • Azione durante: Il giocatore A chiama a sinistra o a destra
  • Il giocatore B prende la palla con la mano che il giocatore A chiama.
  • Idem per il giocatore B.
    • Variante: 2 o 3 palle, palla da tennis, palla di reazione.
  • per 3
    • un giocatore su ciascun lato della rete, il palleggiatore a rete
    • la palla supera la rete e viene giocata sotto mano al palleggiatore
    • il palleggiatore passa e la palla può essere colpita e passata oltre
    • il giocatore che ha colpito la palla corre sotto la rete e diventa un palleggiatore da quel lato (il giocatore che passa la palla è sempre un nuovo palleggiatore)
  • Il giocatore salva
  • ricezione --> passaggio dato
  • attacco --> blocco/difesa
  • passaggio --> blocco rimane per un po' ( servizio - 1 - 6 - 5 - (riserva) - 4 - servizio )




farfalla-difensiva

  • 3 giocatori su 1 lato del campo (lato del punteggio)
  • 3 giocatori servono e vanno nell'altra metà campo
  • 3 giocatori aspettano il loro turno
    • si possono segnare punti solo sul "lato del punteggio" del campo
    • se si commette un errore o se l'altra squadra segna, si deve lasciare il campo
    • se si vince contro il lato del punteggio, si prende il suo posto nel "lato del punteggio".
    • se si vince contro il lato del punteggio si ottiene 1 punto
      • giocare fino a quando una squadra ne ha 15, o fino a un limite di tempo, e vedere chi ha più punti alla fine.


  • posizionare 2 battiscopa
  • iniziare il più in basso possibile (cioè 1 strato)
  • i battiscopa devono essere distanziati di un'incollatura
  • se necessario, posizionare dei cerchi
  • saltano con 2 gambe sul primo battiscopa e atterrano con entrambe le mani verso l'alto
  • dal battiscopa e poi una corsa sul secondo battiscopa
    • corto, lungo, collegamento, stacco. (ritmo: 1....2.3)
    • Nota:
      • spingere giù con 2 gambe
      • oscillare le braccia all'indietro durante il grande passo
  • finire sul battiscopa con entrambe le mani in aria (eventualmente battere le mani).
  • poi 2 salti di blocco a rete.
    • Prestare attenzione ai passi laterali
  • poi intorno al pedone e l'allenatore lancia una palla in tuffo
    • Prestare attenzione alle scivolate sulla pancia
    • Recuperare la palla e metterla nel cestino
    • unirsi al fondo della fila per il salto
  • Fila di giocatori A (+- 4 giocatori) al centro del campo con un pallone
  • Il giocatore 1 si trova a centrocampo, ben lanciato dal primo giocatore della fila A.
  • Il giocatore 1 gioca la palla con la mano verso il canestro
    • piegare i gomiti verso l'interno
    • allunga i gomiti e indica la palla
  • Il giocatore a canestro prende la palla e si posiziona sulla linea A
  • Giocatore T.A. dalla rete:
    • 3 squadre sulla linea di fondo a pancia in giù
  • Il giocatore dà il colpo sulla palla, 3 giocatori si alzano e l'allenatore attacca del trio difende, il n. 2 imposta e il n. 3 attacca
    • poi il trio successivo
  • Andre side stand 3 bloccatori.
  • Mischiare per ogni squadra a 3

attacco-mirato-in-linea-retta-diagonale-4

  • Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore B imposta la palla.
  • Il giocatore C attacca se il passaggio è stato buono.

Obiettivo: alla terza palla cercare di attaccare/giocare sui tappeti immaginari (dritti o diagonali).

Dopo ogni palla: A si schiera in posizione C, C si schiera in posizione A, B si scambia dopo il tempo.

Estensione: con un numero sufficiente di giocatori, blocco di una donna.

  • Dividere la squadra o le squadre su entrambe le metà del campo,
    • all'interno della linea dei 3 metri
  • L'allenatore lancia la palla e le squadre la attraversano l'una con l'altra per 1, 2 o 3 volte,
    • cercano di segnare.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca la linea di fondo e rientra in campo.
  • L'allenatore lancia dalla rete e ci sono 3 giocatori sulla linea di fondo a pancia in giù.
  • L'allenatore colpisce la palla, 3 giocatori si alzano e l'allenatore lancia la palla oltre la rete
  • la prima persona del trio difende, il n. 2 dà un assetto e il n. 3 attacca


  • poi il trio successivo

Questo gioco può essere svolto con tutti e 4 gli esercizi che vi vengono in mente.

  1. Formate delle coppie che svolgeranno gli esercizi insieme
  2. ogni coppia riceve un foglietto con 4 caselle in cui inserire un codice con i numeri 1, 2, 3 e 4
  3. l'allenatore crea un codice, che può essere composto da 4 cifre diverse (4231) o da cifre ripetute (2233)
  4. i giocatori devono iniziare a svolgere i 4 esercizi ideati nell'ordine del codice che hanno scritto. Quando hanno fatto tutti e 4 gli esercizi, fanno controllare il codice all'allenatore. Quest'ultimo annota quanti sono giusti e quanti sono sbagliati.
  5. i giocatori scrivono il codice successivo e svolgono nuovamente 4 esercizi che corrispondono al codice che hanno elaborato.


Per esempio

  • Esercizio 1: sprint 5x avanti e indietro tra 9m
  • Esercizio 2: blocco a sinistra, scivolata, blocco centrale, scivolata, blocco a destra con le coppie di fronte e avanti e indietro per due volte.
  • Esercizio 3: panca, 20x su e giù dalla panca con due piedi
  • Esercizio 4: 10x sit-up | 10x sinistra / 10 x destra
  • Vince la coppia che per prima decifra il codice