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Pallavolo esercizi

3 giocatori

  • il giocatore 1 serve sopra la rete verso il giocatore 2
  • il giocatore 2 passa la palla sottobraccio o di mano al giocatore 3 a rete.
  • Quando il giocatore 1 ha servito la palla, il giocatore 3 lancia la palla sotto la rete con un rimbalzo verso il giocatore 1. Il giocatore 3 prende la palla giocata dal giocatore 2 e la manda a rete.
  • Il giocatore 3 recupera la palla giocata dal giocatore 2.
  • Dopo 15 servizi validi o dopo 2 minuti: 1 giro di piatto (caccia alla palla).
  • Schierare la propria squadra (di base),
  • i giocatori rimanenti si trovano dall'altra parte della rete
    • tempo di denaro: è 20 contro 20, giocare fino a 25
    • assegnare alla propria squadra base un handicap se i giocatori rimanenti non sono molti, ad esempio: attaccare solo in diagonale
  • Dividere la squadra o le squadre su entrambe le metà del campo.
  • L'allenatore lancia la palla e le squadre la giocano una di fronte all'altra.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca la linea di fondo e rientra in campo.
  • Iniziare prima con la presa e il lancio e, se va bene, iniziare a giocare sul serio (BH o OA).
  • O
  • Dopo aver giocato ogni volta al di là della rete, accendere
  • giocare lungo la rete per tutta la larghezza del rovescio.
  • rincorrere la palla (min. 5 persone da attraversare)
  • tutti i giocatori corrono in modo uniforme.
  • 2x avanti normale su e giù per il campo.
  • 2x in avanti verso la rete, mischia all'indietro.
  • 4x passaggio laterale.
  • 2x passaggio incrociato
  • 3x corsa a rete, blocco, giro e tuffo all'indietro.
Raccogliere sulla linea laterale, quindi:
  • Verso il lato opposto e indietro (2x)
  • Passaggio laterale verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Passaggio incrociato verso il lato opposto e indietro (1)
  • Ginocchia alzate verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Tacchi sui glutei di fronte e indietro (1x)
  • Oscillazione delle braccia in avanti verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Salto a rana attraverso e indietro (1x)
  • Passo in uscita verso il lato opposto e indietro (1x)
  • Passo avanti verso il lato opposto e indietro (1x)


gli-achtjes-corrono-in-tre-3

  • Creare terne
  • Ogni terna una palla.
  • Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
    • A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
    • B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
    • Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
    • C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
    • B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
    • ecc.
  • Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.


Variante:

  • Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
  • Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.
  • 2 coppie,
    • 1 con palla a rete,
    • 1 senza palla dietro la linea di fondo a pancia in giù.
  • Il giocatore a rete fa rimbalzare la palla, il giocatore due la prende/la porta al giocatore a rete.
    • poi si scambiano le posizioni
  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, l'avversario ottiene un punto.

3 turni

  • primo turno = lancio ( freeball )
  • secondo turno = colpo tecnico ( hit freeball ) --> la palla corta può già essere una palla in tuffo
  • terzo turno = colpo duro --> palla corta quasi impossibile da prendere



riscaldamento-difensivo-1

gli-achtjes-corrono-in-tre-2

  • Creare terne
  • Ogni terna una palla.
  • Il giocatore al centro esegue un 8 ogni volta. Ogni volta che questo giocatore raggiunge il centro, viene lanciata una palla:
    • A lancia (o gioca di mano) la palla a B (al centro).
    • B gioca la palla di rovescio verso A e poi corre intorno ad A finché non si trova di nuovo al centro.
    • Nel frattempo A gioca la palla di mano a C.
    • C gioca nuovamente la palla di rovescio a B.
    • B gioca la palla di rovescio a C e poi corre intorno a C fino a trovarsi di nuovo al centro.
    • ecc.
  • Dopo 2-3 minuti, il giocatore al centro cambia.


Variante:

  • Per rendere il gioco più semplice, i giocatori A e C possono anche lasciare che A lanci invece di giocare sopra la testa. Può trattarsi di un lancio/ricezione sottomano o di un lancio/ricezione dall'alto.
  • Per esercitarsi a stare fermi mentre si gioca/si lancia, si può anche far lanciare/acquisire il giocatore B con il sottomano.
  • La squadra parte in formazione base.
  • MV si sposta a sinistra e crea un blocco insieme a LV.
  • Gli altri giocatori si spostano nella posizione difensiva corrispondente.
  • L'allenatore controlla e corregge la posizione dei giocatori.

  • MV si sposta a destra per bloccare a destra con RV/SV.
  • Gli altri giocatori si spostano nella posizione difensiva corrispondente.
  • L'allenatore controlla e corregge la posizione dei giocatori.
  • Ripetere questo numero di volte in un unico movimento, ruotando regolarmente in modo che tutti siano stati in ogni posizione.