Pallavolo esercizi
- Stendere le braccia ai lati con i pugni chiusi e i pollici in alto.
- Piegarsi in avanti con la gamba sinistra estesa fino a quando la parte superiore del corpo è completamente orizzontale, stando in equilibrio sul piede destro. Muovete la gamba sinistra e la parte superiore del corpo come un tutt'uno.
- Fate lo stesso con la gamba destra, stando in equilibrio sul piede sinistro.
- Ripetete questi movimenti più volte, alternando la gamba destra e quella sinistra.
- C attacca in diagonale su 3 e 4
- 1 dopo il blocco attacca (2 non partecipa a causa del numero di giocatori)
- 3 e 4 difendono, il playmaker entra in campo
- impostazione su 1 o 3, attacco su 3 difensori. 1 può attaccare dietro o a metà campo - concordare in anticipo
- questi difendono da soli e mettono la palla in area di rigore
- dopo un certo numero di palleggi i giocatori cambiano posizione (preferibilmente nella propria posizione)
Variazioni:
1. 1, 2 e 3 possono giocare la palla indietro/attaccare sulla metà campo di "3 e 4".
2. Ordinare agli attaccanti 1 e 3 di giocare la palla in una determinata posizione (ad es. colpire al centro o in fondo al campo).
3 contro 4
Questi esercizi possono avere molte varianti.
- 2 gruppi uguali
- estaffete. quindi quale gruppo finisce per primo
- scala di velocità
- sotto il tappetino su panche
- attraverso il cerchio
- slalom tra i pali
- arrampicata sull'armadio
- 3x flessioni
- 10x salto a 2 gambe su panca
- toccare il prossimo
- NOTA BENE: il contrabbando consiste nel ricominciare la sezione (non l'intero percorso, ovviamente).
- SV in posizione 2-3
- 3 file di attacco alle posizioni LV, centro e RV
- L'allenatore lancia la palla dal fondo campo a SV che esegue l'impostazione.
- L'obiettivo è che il primo di ogni fila esegua il passaggio d'attacco, indipendentemente dal fatto che la palla arrivi o meno.
- Il punto in cui la palla finisce finisce l'attacco.
Obiettivo: circondare le pedine
- 5 pedine posizionate capovolte una accanto all'altra in posizione 1 su entrambe le metà del campo di gioco
- Dividere il campo di gioco sul lato lungo
- 2 squadre con un SV e un passante/attaccante su ogni lato e i server sull'altro lato
- servire al passante/attaccante
- passaggio a SV
- Configurazione dell'SV
- L'attaccante attacca in pos. 1 verso le pedine e cerca di rovesciarle.
- Vince la squadra che per prima riesce a rovesciare le pedine.
- lentamente 5 giri
- riscaldamento,
- oscillazione delle braccia,
- camminare lateralmente sulle linee dorsali,
- ginocchia in alto.
- 1 giocatore con le spalle alla rete.
- 1 giocatore sulla linea dei 3 metri. Quest'ultimo gioca la campana sopra la testa.
- Il giocatore a rete cerca di colpire la palla il più possibile.
- La squadra è schierata.
- Il giocatore centrale effettua dei passaggi di blocco a sinistra per bloccare l'attacco.
- Gli altri giocatori si spostano nella posizione corrispondente. Il giocatore centrale si sposta a destra per bloccare a destra con SV.
- Gli altri giocatori si spostano nella posizione corrispondente sul campo. Ripetere questo numero di volte in un unico movimento.
- Tutti una volta per ogni posizione.
3 giocatori a rete.
- Il 1° giocatore lancia la palla in rete.
- Il 2° giocatore difende questa palla con il sottomano e gioca la palla in alto.
- Il 3° giocatore prende la palla. I giocatori 1 e 3 si alternano.
- Dopo un po' di tempo, ruotare ulteriormente la posizione.
- C attacca in diagonale su 3 e 4
- 1 e 2 dopo il blocco attaccano
- 3 e 4 difendono, il playmaker entra in campo
- impostazione a 1,2 o 3, attacco a 3 difensori.
- Questi difendono da soli e mettono la palla in area di rigore
- L'allenatore lancia la palla al giocatore centrale
- Questo passa a SV
- SV dà l'impostazione
- L'attaccante gioca la palla in modo sottile sopra la rete
- quindi appena oltre la rete
- O in fondo al campo negli angoli
- L'attaccante odia la palla e la mette all'allenatore (nell'area di rigore)
- Ognuno ruota di 1 punto alla volta (corre dietro alla propria palla)
- Collocare i cerchi (= avversari) dove non devono giocare
- Dare sempre istruzioni
- giocatore 1 a rete in posizione centrale
- numero; giocatori al centro della schiena con palla
- fila di giocatori sul fronte sinistro (o destro)
- 2 coralli come ostacolo/blocco sull'altro lato della rete
- 2 giocatori in difesa dall'altra parte della rete
- giocatore con palla lancia al centroavanti
- il centravanti imposta l'ALTO
- l'attaccante sinistro attacca
- se non si riesce a colpire: gioco SLIM sopra la rete
- se la palla colpisce il terreno in campo si ha un punto
- i difensori cercano di impedirlo
- tutti continuano a girare
- il lanciatore diventa playmaker
- il playmaker si unisce alla linea degli attaccanti
- l'attaccante passa sotto la rete e diventa il 1° difensore
- il 2° difensore prende la palla, corre sotto la rete e si unisce alla linea degli attaccanti