Pallavolo esercizi

L'allenatore lancia le palle a

  1. Sv gioca il set-up
  2. Gli AanvaIler attaccano oltre la rete. vanno a prendere la palla. Dall'altra parte della rete
  3. Posizionare la palla nel portatore di palla
    • Eseguire anche con set-up in posizione 2
    • Eseguire anche con set-up alternato alla posizione 2 e alla posizione 4.
  4. L'allenatore lancia 6 palloni in punti diversi.
  5. Il giocatore deve sempre tornare alla posizione di partenza

esercizio-6

  1. Giocare la palla dalla postazione 6 alla postazione 3.
  2. Entrare, girarsi e impostare la palla in posizione 4, quindi correre in copertura.
  3. Idem, ma con set-up in pos. 2
  4. Idem, ma sulla pos 6 prima CT, poi giocare la palla in avanti e ora, dopo aver girato, eseguire un set-up saltato.


esercizio-3

Tre palle per due giocatori

  1. Lanciare la propria palla e riprenderla.
    • La terza palla viene sempre testata più volte
  2. Stessa cosa, ma come nel passaggio in salto


preparazione-dell-esercizio-2

Un pallone per giocatore

  1. Una palla in chiave. altra palla che rimbalza
  2. Una palla di chiave. altra palla di rimbalzo
  3. Una palla in chiave. lancio dell'altra palla
  4. Come 1) e 2), ma con impostazione a salto


esercizio-1

  • L'allenatore colpisce la palla in pos. 1,6.
  • I giocatori portano il passaggio --> SV --> AV.
  • L'altro lato difende la palla e termina il rally.
  • Passaggio di spot da entrambi i lati
drawing Attacco dalla difesa.
  • 2 coppie su due lati della rete con 1 pallone
  • La palla viene giocata avanti e indietro a tre;
  • Il giocatore di fondo passa, il giocatore di fronte si sistema, il giocatore di fondo entra e gioca la palla facilmente sopra la rete.
  • I giocatori del lato opposto fanno lo stesso
  • I giocatori davanti e dietro ruotano quindi ogni volta che la palla viene giocata a rete.
  • Questo può essere ampliato con un colpo d'attacco semplice ed eventualmente con un colpo d'attacco duro.
drawing in 3s con 2 coppie e la rete (M. Kool)

L'obiettivo dell'esercizio è che il playmaker cerchi di evitare che si formi un doppio blocco dall'altra parte della rete.

  • T gioca la palla ad alto ritmo verso la pos. 3.
  • SV corre e dà il set-up in avanti o all'indietro per sviare il blocco.
  • B cerca di ottenere un blocco di disvelamento in attacco.
  • SV corre intorno a T dopo il set-up.
  • SV1 e 2 si danno il cambio dopo ogni set-up.


Espansione :

  • Aggiungere la difesa del campo. (Liberi)
  • I B giocano la palla alta all'indietro verso l'attaccante che passa verso la pos. 3/2.
  • L'esercizio riparte dal passaggio dell'attaccante.
drawing Giocatore contro blocco

Obiettivo: visione periferica.

  • C gioca la palla a L.
  • L sottopiede in pos. 3/2 --> SV2
  • Nel frattempo B3 si sposta in pos. 2 o 4 (sorteggio a 2).
  • SV2 si porta in posizione dove c'è un solo blocco.
  • C si unisce ai blocchi.
  • A attacca.


Nel frattempo:

  • T gioca la palla a SV1
  • SV1 si dispone verso l'attaccante dove ci sono due blocchi.


Estensione: difesa del campo.

drawing Playmaker se il blocco è di tipo

Obiettivo: allenamento e difesa del Libero

  • T gioca palloni a SV a ritmo.
  • SV si sistema (2é Tempo) verso A (posizione 3) --> attacco mirato verso le posizioni 1 o verso B (posizione 4) --> attacco mirato verso la posizione 6
  • L parte dalla posizione 6 + difesa su SV2


Estensione 1 : Dopo la difesa da L a SV, impostazione verso la posizione 4 dove C attacca (mirato)

Estensione 2 : L2 difende l'attacco di C, C va a prendere la palla.

drawing Attacco contro difesa (Libero)
  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • Creare una linea virtuale con 4 pedine dietro le quali devono stare i giocatori.
  • L'allenatore si trova dall'altra parte della rete e lancia la palla da qualche parte nel campo.
  • 1 delle 2 prime file chiama LOS o IK (concordare)
  • Questo giocatore passa la palla oltre la rete al giocatore precedente
  • Un turno di presa per il successivo
  • Se non ha avuto la palla, si unisce alla fila più corta


  • grido-6

Obiettivo: sviluppare il senso del gioco per l'attacco

  • A1 gioca la palla a SV.
  • SV si porta in pos.4 dove A attacca.
  • Nel momento in cui A attacca, A1 gioca una seconda palla a SV.
  • B e B1 si occupano del blocco. (B1 parte sempre dalla pos.3), difesa L.
  • Secondo attacco di A. palla a terra. L è in piedi su un tappetino. Il punto in cui L non è in piedi deve essere giocato.


Si cerca di sviluppare una forma di partita. Il blocco ottiene punti quando l'attacco può essere fermato. Attacco quando si segna o si mette la palla sul tappeto. Difensore quando si difende.

drawing Approfondimento sul gioco

Obiettivo: spostamento del blocco + velocità di reazione

  • A blocca a rete. (Inizio pos. 4/2)
  • Dopo ogni blocco, A difende la palla da B, poi da C --> D


Estensione: qualcuno può anche lanciare una palla dall'altro lato della rete. A blocca la palla e poi difende la palla di B.

drawing Riscaldamento a blocchi