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Pallavolo esercizi

  • I giocatori si dividono in 2 squadre.
  • Ogni squadra ha un proprio tappetino che deve raggiungere il più velocemente possibile, tuffandosi a turno dall'altra parte.
  • La squadra che raggiunge per prima l'altra sponda ha vinto!

Allenamento sui passaggi di servizio per 4-12 persone
4 persone:
2 server nel punto di servizio.
1 passatore
1 ricevitore
(dinamico) come lo statico, ma il server di danza gioca la palla sul passatore. Il passante gioca sul ricevitore. Rincorsa della palla (il server diventa riserva, la riserva diventa passatore, il passatore diventa ricevitore, ecc.)

6 persone.
2 server
3 passatori
1 ricevitore
(statico) quattro persone
(dinamico) il server serve la palla e corre dietro alla sua palla.
Il passatore passa la palla al ricevitore. Il giocatore più a destra diventa ricevitore
Il server scivola a sinistra. Il ricevitore diventa il server. Se non funziona, 1 passante diventa riserva.

Aggiungere un sv permanente e un giocatore extra in posizione 4, che attacca. Il passante diventa attaccante; se il passante sbaglia, il passante se ne va.

Espandere con un bloccatore in più.

esercitazione-sui-passaggi-di-servizio-1

  • Tre giocatori sulla linea di fondo.
  • A circa un metro dalla linea laterale, si posiziona un pilone.
  • Gli altri giocatori si posizionano intorno al campo per raccogliere i palloni.
  • L'allenatore in piedi davanti alla rete lancia i palloni in campo a un ritmo elevato.
  • Spetta ai giocatori passare i palloni verso l'allenatore, o almeno colpire la palla.
  • Poi il giocatore si unisce di nuovo alla schiena, e così continuano a correre e a guardare la palla.
  • I giocatori rimanenti si posizionano intorno al campo per raccogliere i palloni giocati e ripassarli all'allenatore.
  • Espansione:
  • Pedine più distanti tra loro, lancio più veloce, presa di contatto.
  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, ci si assicura della sicurezza della palla e si va a fare il tifo per i compagni.
  • Se si gioca tutti lontano da una squadra allora si ha un punto.
  • 2 coppie sono in piedi in un grande cerchio,
  • al centro ci sono delle palline (1 in meno del numero di coppie)
  • La persona A sale sulla schiena della persona B
  • quando l'istruttore dice Sì, A salta giù dalla schiena e corre intorno al cerchio.
  • Nel frattempo, B ha allargato le gambe in modo che A possa passare tra di esse.
  • A passa tra le gambe di B e prende una palla il più velocemente possibile, se non ha una palla è fuori.
  • Ecc. finché non c'è un vincitore.

2 giocatori si posizionano a circa 3 metri di distanza l'uno dall'altro e si giocano la palla.

Variante con 3 giocatori

  • Stesso esercizio, ma un giocatore si posiziona tra
  • tra gli altri due e funge da playmaker.
  • La difesa va sempre al giocatore centrale che poi dà l'impostazione all'altro giocatore.
  • Questo giocatore colpisce la palla all'altro giocatore che la passa al playmaker e così via....
  • Dopo un po' di tempo si cambia il giocatore centrale (playmaker).
  • 2 giocatori per lato della rete.
  • Il giocatore lancia la palla oltre la rete.
  • Viene passata al playmaker e
  • e poi viene sistemata e
  • Poi viene giocata con calma oltre la rete.
  • L'altro lato la passa di nuovo al playmaker e così via.
  • costruire il tutto per completare l'attacco da 3 metri.
  • 6 giocatori si posizionano sul campo.
  • il resto dall'altra parte. salvare e portare occasionalmente una palla veloce da parte dell'allenatore.
  • dopo 5 turnover.
  • o lasciare che la squadra si salvi da sola.

Questo esercizio è per il passaggio e il playmaker.

  • 1 deve salvare
  • 3 passatori
  • 1 playmaker


il gioco procede come segue:

  • servizio
  • la palla viene passata al playmaker. il playmaker deve giocare la palla a canestro.
  • I giocatori si girano, tranne il playmaker.


  • 2 giocatori in panchina o in cabina di regia
  • 1 playmaker
  • 1 attaccante
  • 4 difensori
  • L'allenatore lancia la palla ai difensori,
    • che giocano verso il giocatore,
    • sv gioca verso l'attaccante,
    • l'attaccante colpisce la palla nel blocco,
    • i difensori si assicurano di essere sotto la palla.
    • Uscita di scena
  • Formare una squadra a 3 con 1 palla.
  • 2 giocatori si affrontano a rete.
  • Il terzo giocatore ha la palla e la lancia sopra il bordo della rete.
  • I due bloccatori ora eseguono un duello.
  • Giocare con punti e classifica all'interno della squadra.

Buca 1

  • Iniziare sulla linea di fondo (2 giocatori, il resto del campo è vuoto).
  • Giocare 3 volte con passaggio, impostazione, attacco.
  • Passare sotto la rete (continuare a giocare).
  • Colpire l'antenna con un movimento di corsa.
  • Se non si riesce a ripartire dalla linea di fondo, si passa alla buca 2.


Buca 2

  • Dalla linea di fondo colpire la palla in rete.
  • L'atleta 2 "pesca" e dà l'assetto (2 giochi).
  • L'atleta 1 avanza e gioca di rovescio contro l'antenna.