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Pallavolo esercizi

  • Fila davanti all'allenatore dietro la linea dei 3 metri. L'allenatore è in piedi davanti alla rete.
  • Il giocatore prende la palla. L'allenatore la gioca/la rilancia.
  • Poi il giocatore passa OH all'allenatore.
  • L'allenatore passa a 2. Il giocatore passa la palla al di là della rete. Eventualmente nel canestro.
    1 punto contro il canestro - 2 punti nel canestro.
  • Il giocatore recupera la palla e si unisce all'altro gruppo.

drawing Costruzione per principianti
  • Posizionare un tavolo sulla linea dei 3 metri con un tappetino sopra.
  • 1 giocatore prende posto dietro il tavolo.
  • La fila di giocatori si trova dall'altra parte della rete.
  • I giocatori giocano la palla oltre la rete sul tavolo con il tappetino. Se il giocatore al tavolo riesce a prendere la palla dopo 1 bot, allora si può mettere 1 punto.
  • Chi ottiene per primo 25 punti?
drawing Riscaldamento con tabella e rally a punti
  • Fila davanti all'allenatore dietro la linea dei tre metri, allenatore a rete.
  • Il giocatore prende la palla, l'allenatore la gioca e la rilancia.
  • Poi il giocatore passa OH all'allenatore.
  • L'allenatore passa la palla al secondo giocatore, che la manda oltre la rete.
  • Il giocatore recupera la palla e si unisce all'altro gruppo.
drawing Costruzione per principianti
  • Dividere i giocatori in 2 squadre su entrambe le metà del campo. 1 giocatore attende al pedone.
  • L'allenatore lancia la palla. Le squadre giocano la palla attraverso la rete l'una verso l'altra.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca il pedone, aspetta e poi prende il posto di quello che sta lasciando il campo.
  • Dopo aver giocato ogni volta al di là della rete, passare attraverso.
Estensione: lanciare nello stesso modo in cui si è presa la palla.

drawing Caos per i principianti
  • Il giocatore con il portatore di palla gioca 1 palla per duo oltre la rete.
  • Il duo cerca di difendere e fare punto.
drawing Un duo che difende la palla e segna.
  • 3 server su un lato della rete.
  • 2 file di giocatori rimanenti.
  • Da entrambe le file 1 in campo. Quindi un totale di 2.
  • I servitori servono a turno.
  • 2 giocatori in campo passano la palla all'altro giocatore, che imposta la palla, il terzo la supera.
drawing Giocare il 3º posto
  • L'allenatore fa rotolare i palloni in un angolo del campo.
  • Il giocatore corre il più velocemente possibile verso la palla e la tocca.
  • Al momento del tocco, inizia a far rotolare la palla successiva verso l'altro angolo.
  • Se un giocatore è in ritardo, deve cercare di toccare comunque la palla con un tuffo.
drawing Scappare
2 gruppi:
6 giocatori in attacco
4 giocatori in difesa


  • L'allenatore inizia con una rimessa in gioco nella posizione 6
  • Il giocatore in posizione 6 passa la palla a SV -3-.
  • SV gioca la palla alla posizione 4 per l'attacco.

  • 4- effettua un blocco e difende la palla. Se la palla viene difesa, il rally continua.
  • Si noti la presenza di un bloccatore e di un giocatore nel campo posteriore. Dopo l'instradamento della palla singola.
  • L'enfasi è sull'attacco. Smash.
  • Rotazione dei giocatori.
6 v 4 gioco libero.
4-talentiiniziano il servizio da soli.
Rotazione.
  • Si serve sempre con un comando e poi si corre dietro alla palla.
  • I giocatori passano da A a B, da B a C e da C a D, per poi ricominciare tutto da capo.
  • Il servizio sul tappeto è di 2 punti, quello vicino al tappeto di 1 punto e quello errato di 1 punto.
Alla fine, chi ha più punti?
drawing Servire con gli ordini
  • La squadra base di sei persone riceve in successione dalla squadra piccola un servizio, un attacco - l'allenatore gioca il rally ball alla squadra piccola - e una palla libera.
  • L'allenatore gioca il rally ball alla squadra piccola e questa gioca la palla indietro in un colpo solo.
La squadra base ha 3 tentativi di segnare 3 palle di seguito.
  • Se ci riesce, ruota di un posto.
  • In caso contrario, i giocatori della squadra piccola si scambiano con quelli della squadra base.
L'obiettivo è completare tutte le rotazioni nel tempo di esecuzione dell'esercizio.
  • Il servizio viene effettuato dalla posizione 5 su una coppia: p/l e libero.
  • Dopo il servizio, questa persona va a difendere nella posizione 5.
  • Il side-out deve essere messo a segno dagli attaccanti in posizione 3, 4 o 6.
  • Dopo il side-out, l'allenatore colpisce le palle dalla posizione 4 nella diagonale, che vengono difese dai giocatori in posizione 4, 5 e 6.
  • Dalla difesa, l'attacco deve essere segnato di nuovo. Si gioca il rally, dopodiché tutto ricomincia.
Punti di attenzione:
  • Blocco degli scudi in posizione 1 e 2. Dopo il passaggio/difesa, coprire - non fare nulla.
  • Fare buone scelte nella distribuzione del gioco.
  • Allenamento di efficienza: 20 palle 10 x servizio e 10 x difesa.
Quando tutti hanno avuto il loro turno in questo modo, eseguiamo l'esercizio in modo speculare.
  • Servire dalla posizione 1, bloccare nelle posizioni 3 e 4. Scudo in posizione 4 e 5.
  • Difendere nelle posizioni 1, 2, 5 e 6.
  • Attacco in posizione 1, 3 e 6.
Il campo è diviso in 4 quadrati e in ogni quadrato sta una coppia, una dietro l'altra.

L'esercizio si espande progressivamente e si svolge in sequenza in questo modo:

Da un lato del campo tutti giocano dritti e dall'altro in diagonale, in modo che la palla "giri".
  • Passaggio sottobraccio entro 3 metri e passaggio immediato sopra la testa all'altro lato. Poi rincorrere la palla.
  • Stessa cosa, solo che ora la palla non viene passata, ma viene dato un assetto.
    • La seconda persona gioca la palla di rovescio sopra la rete.
    • La persona che ha dato l'impostazione corre avanti e la persona che ha giocato la palla sopra la rete torna indietro per passare.
  • Lo stesso, solo che ora entrambe le persone difendono. Il campo corre fino alla doppia linea di fondo, a 6 metri.
    • La palla viene passata in salto verso il lato opposto. Questo può essere lungo o corto e spetta ai due difensori risolverlo.
    • Chi salta la palla la segue.
  • Idem, solo che ora, con calma, viene effettuato un attacco; difendibile. Tutto il resto rimane invariato, quindi l'attaccante ruota dopo la palla.
Le coppie, così come sono ora, rimangono insieme.
  • Prima si gioca una partita a metà campo.
  • Poi i vincitori e i vinti giocano uno contro l'altro su metà campo in diagonale. La linea di fondo è di 6 metri.
  • Le partite si giocano a 10 punti.