facebook pixel

Pallavolo esercizi

  • Dividere il gruppo in due
  • Sovrapposizione (prima BH poi OH)
  • Mettere un cerchio al centro
Esercizio
  • Due giocatori si fronteggiano.
  • Un giocatore gioca dritto, l'altro gioca in diagonale.
  • C'è un quadrato immaginario.
  • La distanza tra i giocatori è di almeno 4 metri, ma può essere maggiore.
  • Iniziare a giocare di rovescio.
  • Non appena la palla viene colpita da un altro giocatore, ci si può spostare all'altro angolo del quadrato immaginario.
  • È importante che ci si sposti solo dopo che l'avversario ha colpito la palla e non ci si sposti dopo aver giocato la palla.

  • Estensione 1:
    • Gioco sottobraccio.
  • Estensione 2:
    • Dopo aver giocato, entrare nel cerchio centrale e spostarsi nell'altra posizione.
drawing Giocare con 4 coppie di movimento costante
  • Dividere il gruppo in due
  • SV su 1 lato
  • Servire dall'altro lato
  • Passaggio --> SV
  • Attacco su 52 (estensione su C)
  • Ogni attaccante attacca 2 volte
ROTAZIONE
  • Passante --> attaccante
  • Attaccante --> servizio
  • Sala d'attesa --> passaggio
  • Server --> sala d'attesa

drawing Lungo e corto, attacco e passaggio
  • Dividere il gruppo in due
  • Tutti sulla linea di fondo
  • La prima coppia (da entrambi i lati) corre verso la rete
  • Eseguire un salto in blocco
  • E torna indietro
  • L'allenatore mette in gioco la palla
  • I giocatori impostano l'attacco e giocano la gara
    • Entrambe le coppie escono e ne entrano di nuove

drawing Attacco e difesa con mossa
  • 3 difensori (+1 guardia) su 1 lato del campo il resto sul lato opposto tutti con palla (server)+ palla palla palla
  • I servitori servono la palla, i difensori devono passarla al TR (posizione 2/3)
  • Cambio regolare dei giocatori!
  • Punteggio:
    • Un buon servizio e un cattivo passaggio valgono 1 punto, ma un servizio sbagliato comporta la detrazione di un punto --> server
    • Un buon passaggio vale 1 punto, ma un passaggio sbagliato è una detrazione di un punto --> difensori
  • Chi arriva prima ai 7 punti
  • TR lancia la palla ai server
drawing Servire con i passanti (TR cattura fuori)
  • Entrambi i lati hanno 4 giocatori (2 in campo e 2 in sala d'attesa).
  • La palla viene servita, il lato in cui la palla cade a terra scambia con i giocatori della sala d'attesa.
  • La squadra vincente può servire di nuovo.
drawing Re di campo (8 giocatori --> 2 in campo e 2 in sala d'attesa)
  • Entrambe le parti hanno un certo numero di giocatori e SV
  • Il giocatore prepara la palla
    • SV la gioca indietro (al libero o all'attaccante)
  • Poi la palla viene attaccata al 52
  • Il libero rimane in piedi dall'altra parte il difensore (palla da SV indietro) attacca lui stesso questa palla.

ESTENSIONE
  • Sul 52 e sul centro
drawing Battuta (attacco) con primo passaggio a SV
  • Palla a TR (2/3) che decide come effettuare il passaggio.
  • 3 difensori su 1 lato e 1 SV che attacca da 52 e C.
  • Il portatore di palla è a fondo campo e l'attaccante lancia la palla al SV
drawing Attaccare con la difesa
Forma intensiva:
  • La squadra a 4 gestisce la palla dall'allenatore e gioca il rally.
  • Gli altri giocatori si assicurano che i palloni siano lontani.
  • L'allenatore dà palle alternate, smash/spinta/palla libera.

  • Setter fisso.
  • Passare a 5 minuti.

Variante:
  • Il rally si gioca interamente in 4 contro 4/3.
  • Punti di attenzione:
    • Andare a fondo per ogni palla.
    • Buon primo passaggio
    • Gioco in movimento senza palla
Esercitare il servizio-passaggio:
  • Impostazione di base con palleggiatore fisso.
  • La squadra a 6 gestisce il servizio.
  • Il servizio può essere effettuato dall'allenatore o dal 7° giocatore.
  • L'allenatore può scegliere di mettere in gioco una palla in più per iniziare un rally supplementare.
  • Iniziare con il palleggiatore a 1.
  • 6 rotazioni.
Organizzazione:
  • Campo A passatore su p6, Sv su p2 e attaccante su p4 a rete
  • Campo B difensore su p5, lanciatore/servitore su p1 e blocco su p2

Esecuzione:
  • Servizio tecnico sul passante.
  • Passaggio a Sv e attacco su p4
  • Sia SV che il passante danno copertura all'attacco
  • Se si blocca, difendere e attaccare di nuovo
  • Se si difende, passare con calma al passante e attaccare di nuovo.
  • Se si fa punto, si cambia.
  • Attaccare un massimo di 3 volte

drawing Attacco p4 e side-out
Organizzazione Campo A:
  • Playmaker al 2
  • Attaccanti al 4
  • Difensori a 5 + riserva
  • Campo B:
  • Bloccatori a 2 e 3
  • Lanciatore a 4/5

Esecuzione:
  • Tr/giocatore lancia/colpisce la palla al difensore
  • Passaggio-impostazione dell'attacco
  • Esecuzione:
    • L'attaccante diventa un blocco a 2
  • Il blocco su 2 passa al 3
  • Blocco su 3 lanci/colpi
  • Il lanciatore diventa difensore di riserva sul campo A
  • Il difensore diventa attaccante sul campo A
Organizzazione:
  • 2 passatori sul campo A a p5 e p6
  • Giocatore a rete
  • Attaccante su p3
  • Server sul campo B
  • Bloccatore sul campo B a p3
  • Difensore sul campo B a 5

Esecuzione:
  • Servizio su passante.
  • Il server difende su p1
  • Attacco su passante a 3 (1° o 2° ritmo).

Cambio dopo 5 attacchi su p3.

Organizzazione:
  • Allenatore con giocatore di riserva e portatore di palla sul campo B p4
  • Bloccare il campo B su p2/p3 e difendere p5
  • 2 giocatori sul campo A su p2/p3 (blocco)
  • Difendere il campo B su p4 e p5

Esecuzione:
  • L'allenatore colpisce la barra della palla p4/p5
  • Bloccare e aprire immediatamente
  • Attaccare il pallone difeso su p4
  • Blocco-difesa-cattura

Esecuzione:
  • Attacco p4-blocco p2-blocco p3-riserva
  • Blocco p2-blocco p3-riserva p5-difesa p5