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Pallavolo esercizi

  • La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
  • I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete a ogni giro con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (a turno) e lì un altro blocco.
  • Quindi eseguire un giro intorno al quadrato fino a tornare alla scala.


esercizi con la scala:

  1. 1 piede per quadrato
  2. 2 piedi per sezione
  3. sinistra in entrata, destra in uscita
  4. 2 davanti, 1 dietro
  5. salto aperto
  • Ci sono sei giocatori con le spalle alla rete, tre per lato.
    • A si trova sulla linea di fondo,
    • il primo giocatore lancia la palla
    • e la palla viene presa da A e rilanciata.
  • Il secondo giocatore lancia una palla corta,
    • A corre in avanti, prende la palla e la rilancia.
  • Il 3° giocatore lancia una palla profonda,
    • A si muove in diagonale all'indietro (rivolto verso la rete)
    • prende la palla e la rilancia.
    • A corre verso l'altro lato della rete
    • dove si trova di fronte al giocatore 4,
    • che lancia una palla corta,
    • A la prende e la rilancia.
  • Il giocatore 5 lancia una palla profonda,
    • A si sposta in diagonale dietro (di fronte alla rete), prende la palla e la rilancia.
  • Il giocatore 6 lancia una palla corta,
    • A si sposta in avanti (rivolto verso la rete), prende la palla e la rilancia.
  • Passaggio.
  • Si formano le coppie.
  • I giocatori si fronteggiano. Il giocatore con la palla con la schiena contro la rete, il giocatore senza pancia sdraiato al centro del quadrato.
  • Il giocatore con la palla batte la palla, in questo momento il giocatore di spalle si alza velocemente perché la palla viene lanciata in campo e deve essere presa di mano o di rovescio.
  • La palla viene rilanciata con un arco di mano o di rovescio verso il giocatore che si trova a rete e si ricomincia.
  • Questa operazione viene eseguita 5 volte a testa.
  • Al centro del campo si crea un grande quadrato con 4 panchine. Due giocatori vi si posizionano.
  • Tutti i palloni sono sparsi per la sala e gli altri giocatori aspettano con l'allenatore.
  • Quando l'allenatore dice di iniziare, i giocatori devono cercare di far entrare nel quadrato il maggior numero di palloni possibile.
  • I 2 giocatori in piedi nel quadrato rilanciano le palle ogni volta.
  • Dopo 1 minuto, controllano quante palle sono rimaste nel quadrato.
  • ATTENZIONE:
    • si può lanciare solo 1 palla alla volta dentro o fuori dal quadrato!
  • blu:
    • braccia intime in rete.
    • durata: 2 minuti
    • 5x flessioni, 15 addominali.
  • bianco:
    • gioco di braccia sotto la rete.
    • durata 2 minuti
    • 8 flessioni 20 addominali
  • Rosso:
    • Entrambi in piedi sulla linea dei 7 metri. giocare con la palla sotto le braccia fino alla linea dei 3 metri davanti a sé, sopra la rete sulla linea dei 7 metri.
    • durata 2 minuti.
    • 5x flessioni 15 addominali


drawing riscaldamento tecnica di pallavolo ic
  • blu:
    • giocare con gli avambracci l'uno contro l'altro sopra la rete. durata: 2 minuti
    • 5x flessioni, 15 addominali.
  • bianco:
    • gioco di braccia sotto la rete. durata 2 minuti
    • 8 flessioni 20 addominali
  • Rosso:
    • entrambi in piedi sulla linea dei 7 metri. giocare la palla sotto le braccia fino alla linea dei 3 metri davanti a sé, sopra la rete sulla linea dei 7 metri. 2 minuti.
    • 5x flessioni 15 addominali
  • verde:
    • giocatore con palla a rete. colpisce il difensore, che gli passa la palla indietro, poi tocca la palla al difensore.
    • cambiare dopo 10 x.


riscaldamento-tecnica-di-pallavolo-ic

playmaker e libero:

  • il libero si sposta in posizione 5.
    • 1 playmaker si trova in posizione 2/3.
    • 1 playmaker si trova in posizione 4 (vicino al canestro) e gioca la palla al libero.
    • ==> in posizione 2/3
    • ==> Dopo 10 palloni, cambio di playmaker.
      • impostazione in avanti entrambi 2x
      • impostazione all'indietro entrambi 2x
      • libero set-up braccio inferiore 20 palloni a scelta avanti
      • libero con braccio basso 20 palloni a scelta all'indietro. (l'altro giocatore lancia)


altra metà campo

altri giocatori:

  • fare tre.
    • 1 palla per trio. uno dietro l 'altro sulla linea di fondo.
    • Il numero 1 ha la palla. gioca la palla di rovescio all'indietro al numero 2 ecc.
    • il numero 1 si unisce dietro fino a raggiungere la rete. poi ricominciare.
    • Raggiungere la rete 3 volte senza che la palla cada.


2. in un triangolo passarsi la palla sottobraccio.

overhead-playmaker-e-libero-separatamente

attacco-3

posizioni:

  • 2 passatori in posizione 5/6 e 1/6, 1 passatore di riserva dietro il campo.
  • 1 playmaker in posizione 2/3.
  • 1 attaccante in posizione 4.
  • L'altra metà del gioco:
  • 2 bloccatori.
  • Libero in posizione 5.
  • 2 assistenti sulla linea di fondo.


passaggio:

  • il giocatore che serve la palla diventa passatore di riserva
  • ==> diventa passatore
  • ==> passante che passa la palla
  • ==> attaccante
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore centrale
  • ==> server.


OBIETTIVO: quando si attacca, prendere la palla il più in alto possibile in modo che la palla scenda. non avere paura del blocco e colpire la palla. niente palle bucate! si può colpire di diritto o in diagonale. il blocco chiude il diritto, ma se si vede un buco si può colpire anche lì. la palla in diagonale è difesa dal libero/centro.


cambio:

  1. cambio di playmaker dopo 2 minuti
  2. cambio di playmaker dopo 2 minuti ==> il libero distribuirà il gioco. un centro difenderà sulla posizione 5
  3. dopo 2 minuti cambio di playmaker 1. e attacco all'indietro. --> il bloccatore inizia a bloccare in diagonale, liberando il dritto.
  4. dopo 2 minuti, il playmaker 2 distribuisce il gioco.
  5. dopo 2 minuti il libero distribuisce la palla --> il centro difende sulla posizione 5.
  • Colpo -> ricezione -> passaggio a 4 (diagonale) alternato a 2 (strada) -> difesa con 2
  • Variante: attacco al 4 (strada) alternato al 2 (diagonale) 7
  • I giocatori in ricezione passano sempre
  • Dopo 2 buoni passaggi
drawing 1
  • Dividere il gruppo in 2 gruppi,
  • ogni gruppo riceve un tappetino e gli avversari devono cercare di colpire il tappetino con una palla.
  • Se colpiscono il tappetino hanno un punto.
  • Se il tappetino cade, l'avversario ottiene un punto.
  • la palla libera viene portata dal giocatore in ricezione
  • poi viene effettuato il passaggio
  • e l'attaccante attacca nella zona definita.
  • Sistema a punti:
    • fuori: -1,
    • rete: -1,
    • dentro: 0,
    • all'interno della scatola: +2
  • palla libera -> passaggio -> attacco in diagonale:
    • 3 bloccanti,
    • 2 difensori che scelgono tra 5/6 o 1/6
    • e 2 attaccanti su 4 e 2 che attaccano in diagonale.