Pallavolo esercizi

SU 1 CAMPO:

  • gruppi di3/4/5
  • 2 gruppi per campo
  • 1 gruppo riesce, dopo il servizio la persona che ha salvato inizia a correre intorno alle basi del campo (baseball).
  • l'altro gruppo si posiziona dall'altra parte: 3 persone difendono, 1 persona prende in posizione 3
  • i difensori devono far arrivare la palla al ricevitore il più velocemente possibile, quando il ricevitore entra in possesso della palla chiama ad alta voce stop e tutti devono smettere di correre
  • se il servizio finisce in rete o se i corridori non hanno raggiunto in tempo una base, sono fuori e devono aspettare il cambio di campo per poter giocare nuovamente
  • se il battitore colpisce un ace, si tratta di un fuoricampo: lo stesso vale se i difensori effettuano un bunt per allontanare la palla
  • il ricevitore della squadra in difesa deve stare in piedi su un tappetino e non può uscire dal tappetino per prendere la palla
  • quando la squadra in attacco ha 3 persone fuori, si tratta di uno scambio
  • se si gioca con 3 persone, è una sostituzione quando 2 persone sono fuori, se si gioca con 5 persone, è una sostituzione anche quando 3 persone sono fuori
  • La palla viene servita.
  • Passaggio da parte di 1/5/6.
  • Set-up da 1, ma su un primo passaggio da 1 set-up da 2.
  • Dopo il set-up un attacco da 2/3/4, ma su un set-up da 2 solo un attacco da 3/4.
  • Dopo il servizio, i 2 (o più) giocatori entrano in campo per giocare insieme.
  • La palla/riga viene infatti giocata fino all'esterno.
  • NB: L'ATTENZIONE È RIVOLTA AL PASSAGGIO DEL SERVIZIO!


pass-di-servizio-1

  • Si gioca una partita normale, ma si aggiunge qualcosa in più.
  • Ogni squadra ha a disposizione una missione da completare; se riesce, la squadra ottiene cinque o tre punti extra.
  • Poi la squadra sceglie una nuova missione.
    • Esempi per le squadre CMV: giocare 3x overhand, fare punto nell'angolo del campo, ecc.
    • Esempi per le squadre giovanili e senior: 3x gioco a un braccio, segnare attraverso il blocco, ecc.
  • La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
  • I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete ad ogni turno con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (alternativamente lo fanno fare a loro) e lì un altro blocco.
  • Quindi passare immediatamente alla posizione difensiva sulla linea dei 3 metri (con il movimento trasversale, assumere immediatamente una posizione bassa e il peso sui piedi anteriori).
  • Dopo la posizione difensiva, due opzioni: o mischiare all'indietro verso la linea di fondo o fare un tuffo/rotolamento verso la linea di fondo. In alternativa, è possibile effettuare prima un passaggio d'attacco verso la rete (con movimento verso la posizione di partenza per il passaggio d'attacco).
  • A seconda della squadra e della forma fisica, aumentare il numero di giri che i giocatori devono fare.
  • L'allenatore posiziona una palla sulla linea centrale.
  • Una squadra si posiziona ai lati della rete dietro la linea di fondo.
  • I giocatori devono cercare, lanciando/arrotolando palloni contro il pallone sulla linea centrale, di far passare quel pallone attraverso la linea di fondo verso la squadra avversaria.
  • I giocatori in difesa possono fermare questa palla solo lanciando/arrotolando una palla contro di essa.
  • 2 coppie,
    • 1 con palla a rete,
    • 1 senza palla sulla linea di fondo a pancia in giù.
  • L'attaccante chiama il suo nome, il difensore difende la palla (palla lanciata sotto la mano)
    • poi palla corta sulla linea dei 3 metri.
    • cambio dopo 10 palle
  • A serve la palla a B.
  • B passa la palla al playmaker.
  • Il playmaker gioca la palla tra la linea dei 7 e dei 9 metri. (B corre lì nel frattempo)
  • B passa di nuovo la palla al playmaker.
  • Playmaker imposta la palla.
  • B attacca la palla direttamente.
  • A passa la palla per sé e la prende.
  • Il server diventa passatore, il passatore diventa playmaker, il playmaker diventa server.

esercitazione-di-passaggio

Un riscaldamento breve ma intenso per far salire la frequenza cardiaca e riscaldarsi bene.
Questo è completamente privo di palla.

  • Per iniziare questo riscaldamento, si parte da 2 o 3 giri di corsa intorno al campo.
    • Questo serve a riscaldare un po' i muscoli.
  • Dopodiché ci si dispone in cerchio.
    • Eseguire i seguenti esercizi in sequenza con 10 minuti di riposo ogni volta.
    • 30 sec Jumping jacks; le ginocchia si piegano l'una verso l'altra.
    • 30 sec Panca di rigore; con la schiena contro il muro e le ginocchia a un angolo di 90 gradi.
    • 30 sec Flessioni; toccare il suolo con il naso.
    • 30 sec ...; da sdraiati, saltare e allungarsi, sdraiarsi di nuovo.
    • 30 sec Plank; eseguire 2 volte.
    • 30 sec Affondi alternati; eseguire 2 volte; alternare.

fare coppie.

  • A rete con la palla
    • Altro giocatore sdraiato sulla linea di fondo.
  • In piedi in vari modi:
    • solo alzandosi,
    • tramite squat,
    • saltando in piedi in un colpo solo.
  • Entrambi i giocatori sono in piedi: a rete con la palla, la palla viene colpita di mira. Passaggio indietro.
  • In seguito: palla colpita più forte (sinistra/destra/più dura).

La posizione di partenza è una formazione con 4x4 giocatori e i restanti giocatori dietro la linea di fondo del campo A.

  • L'allenatore lancia la palla nel campo A e questi gioca la palla sopra la rete in 3x,
  • il campo B si difende e cerca di giocare la palla indietro in 3x,
  • Se una delle squadre segna un punto, si ruota a coppie.
  • I giocatori posteriori del campo B escono dal campo e si uniscono alla linea di fondo del campo A.
  • I giocatori davanti del campo B diventano giocatori dietro nel campo B,
  • I giocatori anteriori del campo A diventano giocatori anteriori nel campo B, i giocatori posteriori del campo A diventano giocatori anteriori nel campo B.
  • Una nuova coppia ruota nel campo A e diventa il terzino.

A coppie;

  • Un cono; prendere la palla all'altezza corretta
  • Prendere la palla all'altezza giusta e lanciarla indietro
  • Lanciare la palla verso l'alto, il compagno la gioca di nuovo con la mano.
  • Passare la palla in alto l'uno all'altro; fermarsi se non è corretta



Un riscaldamento vario in cui 6 panche affiancate con una distanza di +/-2-3 m l'una dall'altra costituiscono la base. Vedere i video per gli esercizi. Si tratta di una gamma varia di esercizi: corsa, corsa, salto ed esercizi di forza con e senza palla.... A seconda del gruppo target, è possibile scegliere gli esercizi.

1. 2 giocatori iniziano contemporaneamente. Uno fa lo slalom intorno alle panchine con partenza a destra e l'altro con partenza a sinistra.

  • Avanti in corsa
  • Darsi il cinque a vicenda ogni volta che ci si incrocia.
  • Saltare e battere le mani ogni volta che si incrociano.
  • All'indietro


2. Come il punto 1, solo che non è uno slalom, ma si incontrano ogni volta al centro.

  • Appoggiarsi su 1 ginocchio e mani unite. Poi tornare indietro e fare il giro della panchina.


3. 2 giocatori rimangono contemporaneamente. Afferrare la panchina con due mani. Incrociare le gambe sulla panchina per tre volte. Poi alla panchina successiva e così via.

4. Come il 3, ma uno incrocia l'altro. Ad ogni panca, si passa a destra e a sinistra.

5. Si salta sulla panchina una volta come al punto 3. Sedersi con la schiena contro la panchina. Afferrare la panchina con le braccia. Gambe distese. Si esegue 1 push up.

6. Come il punto 5, ma con una croce. Ad ogni panca si alternano destra e sinistra.

7. Si afferra la panca con le mani e il corpo disteso. Si esegue 1 push up. E si salta una volta sopra la panca.

8. Come il 7, ma si attraversa. Ad ogni panca si cambia a destra e a sinistra.

9. Combinazione di 6 e 8. Si parte dalla prima panca con una spinta in avanti, dalla panca successiva all'indietro e così via fino all'ultima panca. In mezzo, si attraversa.

10. Si salta sulle panche gamba per gamba in una corsa.

Come il 10, ma si attraversa. Ad ogni panca si cambia a destra e a sinistra.


12. Si salta sulla panchina. Poi da 1 salto a gambe divaricate intorno alla panchina. Ci si guarda l'un l'altro. In breve, panca su-giù-e-attraverso.

13. Come il 12, ma ci si incrocia. Ad ogni panca, ci si scambia a destra e a sinistra.


14. A coppie. Un giocatore solleva la panchina a destra. L'altro giocatore striscia sotto la panca e afferra la panca successiva a sinistra. Ora l'altro giocatore passa sotto la panchina e così via.

15. Foursomes. Praticamente la stessa cosa del 14, solo che ora la panchina viene afferrata da entrambi i lati da 2 giocatori. Poi 2 giocatori passano di nuovo sotto la panchina tenendo la panchina successiva, ecc.