Pallavolo esercizi

  • L'attacco proviene da destra
  • Il blocco centrale e diagonale, l'attaccante esterno viene al centro, l'alto viene avanti
  • L'allenatore colpisce la palla, noi andiamo nella nostra posizione e difendiamo la palla dall'allenatore.
  • Estensione attraverso la rifinitura dell'attacco. Pensare a palle tattiche battute o bloccate. (centrale, posizione 1, posizione 5)

difesa-in-buona-formazione-1


  • 1 metà campo; 2 o 3 giocatori formano un muro al centro a 7 metri;
    • 4 persone difendono;
    • altri si occupano dei palloni.
  • La posizione di partenza dei difensori è la linea di metà campo (1 persona).
  • L'allenatore lancia la palla in campo dalla posizione 3 (centro davanti alla rete). Il 1° difensore abbatte la palla / la passa ai 2/3.
  • Subito dopo la palla viene lanciata al difensore successivo.
  • Ritmo elevato; i giocatori devono almeno cercare di toccare la palla, meglio se difendono e passano ai 2/3.

Esercizio obiettivo: da un lato, gestire la palla profonda sul retro per il proprio playmaker, dall'altro, mettere la 'terza' palla sotto mano profonda sul retro per l'avversario.

  • 3 coppie
  • 1 a rete
  • altre 2 su 2 lati a fondo campo


  1. B gioca la palla di mano ad A
  2. B passa sotto la rete
  3. A gioca la palla SOTTO la mano a C
  4. C gioca la palla SOTTO la mano a B
  5. B gioca la palla di rovescio verso C
  6. B passa sotto la rete
  7. C gioca la palla SOTTO la mano ad A
  8. A gioca la palla SOTTO la mano a B
  9. e così via da 1

palla-sotto-la-rete-da-fondo-campo-3

  • 2 file di giocatori
    • 1 fila sul fondo sinistro
    • 1 fila sul retro destro
  • utilizzare 4 pedine per creare una linea virtuale dietro la quale devono posizionarsi
  • l'allenatore si trova dall'altra parte della rete e lancia la palla in un punto del campo
  • 1 delle 2 prime file chiama LOS o IK (da concordare)
  • questo giocatore passa la palla (dentro/verso) il canestro che si trova tra le posizioni 2 e 3.
  • La palla nel canestro vale due punti per la squadra, quella contro il canestro 1 punto.
  • Stabilire un obiettivo per la squadra, ad esempio segnare 25 punti.


Possibilmente espandibile con un playmaker e un attacco, a condizione che il compito sia ben eseguito.

  • precisione-di-passaggio
  • Ci sono giocatori in tutte le posizioni del campo
  • L'allenatore si trova nella posizione 4 sul lato opposto (se necessario, su un rialzo).
  • Quando l'allenatore lancia la palla, i giocatori possono spostarsi: due uomini si bloccano nella posizione 2 e gli altri si spostano nel sistema difensivo.
  • Raduno in uscita, costruire l'attacco
    Possibile estensione: disporre cerchi o tappeti nell'altro campo per giocare la terza palla.
  • Passaggio come in partita. Quello in posizione 2 va a prendere la palla, la riserva si gira in posizione 1.
  • un playmaker in posizione 2/3
  • un attaccante in posizione 4
  • 2 bloccatori
  • 1 difensore in posizione 5
  • allenatore in posizione 1
  • il resto con la palla
  • si attacca per segnare, ma non si deve colpire con un grande arco sopra il blocco la palla non deve salire sopra l'antenna mentre si colpisce o si tocca.
  • l'attaccante diventa bloccatore centrale
  • il bloccatore centrale diventa bloccatore esterno
  • il bloccatore esterno diventa difensore
  • ecc.



blocco-d-urto

  • dividere in 2 gruppi di 5
  • 1 giocatore su ogni lato in posizione 5
  • 1 giocatore sotto il canestro
  • la palla viene lanciata al di là della rete e chi la passa gioca la palla nel canestro
  • poi ci si unisce al gruppo dal proprio lato della rete


passaggio

  • terzino sinistro, centrale, terzino destro in posizione
  • 3 bloccatori
  • il resto sull'altro lato palla
  • la palla viene inserita quando i difensori sono in posizione
  • il terzino destro e il terzino sinistro partono dalla linea dei 3 metri. il terzino centrale parte dalla linea del doppio.


  • posteriore sinistro, posteriore medio posteriore destro in posizione
  • 3 bloccatori
  • il resto sull'altro lato palla
  • la palla viene inserita quando i difensori sono in posizione
  • il terzino destro e il terzino sinistro partono dalla linea dei 3 metri. il terzino centrale parte dalla linea del doppio.


posizione-di-partenza-difensori

  • 2 coppie
  • a rete sul rovescio
  • al rovescio sotto le ascelle
    • a rete la palla
    • l'altro giocatore si trova a 6 metri
    • il giocatore a rete attacca l'altro difende lo scambio di palla dopo 2 minuti
    • il giocatore a rete colpisce la palla all'altezza delle ginocchia del difensore, che passa la palla indietro, tocca la linea di fondo e riceve una palla di bastone a 3/4 metri
    • ampliare il passaggio con il giocatore a rete che gioca la palla due volte prima del passaggio d'attacco, ma dà la palla in una sola volta
  • La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
  • I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete ad ogni turno con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (alternativamente lo fanno fare a loro) e lì un altro blocco.
  • Quindi passare immediatamente alla posizione difensiva sulla linea dei 3 metri (con il movimento trasversale, assumere immediatamente una posizione bassa e il peso sui piedi anteriori).
  • Dopo la posizione difensiva, due opzioni: o mischiare all'indietro verso la linea di fondo o fare un tuffo.roll verso la linea di fondo.
  • A seconda della squadra e della forma fisica, aumentare il numero di giri che i giocatori devono fare.

10x-segnare-dall-attacco

  • 10 x attacco e punteggio
    • questo può essere fatto in tutti i modi, duro/intelligente
  • punto per l'attaccante se
    • segna direttamente
    • se la squadra in difesa non segna