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Pallavolo esercizi

  • i giocatori si dispongono in fila alla posizione 1.
  • Il primo esegue un servizio in salto (senza palla), poi corre in diagonale verso la rete (posizione 4).
  • Poi si sposta all'indietro fino alla linea dei 3 metri e attacca.
  • Poi si sposta al centro e fa lo stesso.
  • Si sposta ulteriormente a destra e fa lo stesso anche qui.
  • Effettua un tuffo verso la posizione 1.
  • I giocatori rimangono all'interno della linea dei 3 metri.
  • Qui devono effettuare 3 passaggi sopra la rete, sempre all'interno della linea dei 3 metri.
  • Quando si colpisce una palla si tocca la linea di fondo.
  • Tutti su una posizione, centro che noi non facciamo.
  • Fondamentalmente si gioca una partita piccola, con solo rallies.
  • In ogni turno, si eseguono le linee come attaccante esterno, correndo dalla parte anteriore della rete fino alla linea dei tre metri per difendere le palle all'interno dei 3 metri.
  • Ad ogni rally che va bene oltre la rete, si ruota un punto.
  • Vedere l'illustrazione.
  • Lanciare la palla alternativamente.
  • Dopo il lancio, toccare la linea di fondo e tornare allo stesso punto.
  • Un buon lancio?
  • Allora tutto sottomano. In seguito, tutto sopra la testa.

riscaldamento-del-lancio-del-nastro



Se si gioca a metà campo:

  • Fila di attaccanti all'esterno (sinistra e destra) e fila centrale.
  • Il centrale lancia la palla a SV
  • SV alterna il set up a sinistra e a destra
  • Attaccare, recuperare la palla e connettere a metà campo.
  • In caso di passaggio a destra, lo stesso ma lanciando da destra, attaccando i mediani e gli esterni
  • per 3
    • un giocatore su ciascun lato della rete, il palleggiatore a rete
    • la palla supera la rete e viene giocata sotto mano al palleggiatore
    • il palleggiatore passa e la palla può essere colpita e passata oltre
    • il giocatore che ha colpito la palla corre sotto la rete e diventa un palleggiatore da quel lato (il giocatore che passa la palla è sempre un nuovo palleggiatore)
  • Il giocatore salva
  • ricezione --> passaggio dato
  • attacco --> blocco/difesa
  • passaggio --> blocco rimane per un po' ( servizio - 1 - 6 - 5 - (riserva) - 4 - servizio )




farfalla-difensiva

  • 3 giocatori su 1 lato del campo (lato del punteggio)
  • 3 giocatori servono e vanno nell'altra metà campo
  • 3 giocatori aspettano il loro turno
    • si possono segnare punti solo sul "lato del punteggio" del campo
    • se si commette un errore o se l'altra squadra segna, si deve lasciare il campo
    • se si vince contro il lato del punteggio, si prende il suo posto nel "lato del punteggio".
    • se si vince contro il lato del punteggio si ottiene 1 punto
      • giocare fino a quando una squadra ne ha 15, o fino a un limite di tempo, e vedere chi ha più punti alla fine.


  • L'attaccante gioca la palla al playmaker,
  • passaggio e attacco oltre la posizione 4 la palla deve essere lasciata
  • nella posizione 3 o tecnicamente attaccata all'attaccante nella posizione 4. La palla viene difesa e ripetuta dall'altra parte del campo.
  • La palla viene difesa e ripetuta dall'altra parte del campo.
  • La palla deve superare la rete 3 volte prima di poter segnare.
  • I giocatori di ricezione stanno in piedi con 3 nel backfield.
  • Dall'altra parte si salva, l'enfasi è sulla ricezione e sull'attacco, non sul salvataggio difficile.
  • La palla viene giocata centralmente al playmaker, il passaggio va alla posizione 4 o 2.
  • Dopo l'attacco, il passaggio passa al servizio. Il primo servitore sostituisce il giocatore che ha ricevuto.
  • Espansione :
    • playmaker a rete in combinazione con l'attaccante opposto o centrale.

SCOPO

Migliorare il movimento e la coordinazione dei piedi

ORGANIZZAZIONE

Speed Ladder

ATTUAZIONE

Prima tutti gli esercizi a bassa velocità, poi aumentare la velocità.

  • Diversi esercizi di speed ladder (Can con palla)
  • Dopo l'esercizio di speed ladder shuffle difendere un pallone
  • Dopo l'esercizio di speed ladder attaccare un pallone all'esterno
  • Dopo l'esercizio di speed ladder attaccare una palla al centro
  • Dopo l'esercizio di speed ladder una palla di circolazione
  • Dopo l'esercizio di speed ladder bloccare una palla
* 2 squadre in un raggio di 3 metri * l'allenatore mette in gioco la palla * i giocatori giocano la palla con il sottomano sopra la rete * il giocatore che ha giocato fa uno sprint fino alla linea di fondo e poi torna indietro - ecc.riscaldamento-fitnessVARIAZIONE: invece dello sprint: 1 tuffo dietro la linea dei 3 metri o salto d'attacco | gioco ai 3 punti: chi perde 5 flessioni