Pallavolo esercizi
- Il giocatore serve la palla.
- Passaggio al palleggiatore
- Il palleggiatore restituisce la palla
- difesa per l'impostazione
- impostazione per l'attacco
- Palla a terra o palla libera
- difesa su impostazione
- passaggio rapido all'attaccante
estensione con il blocco del tabellone
Questo esercizio è per il passaggio e il playmaker.
- 1 deve salvare
- 3 passatori
- 1 playmaker
il gioco procede come segue:
- servizio
- la palla viene passata al playmaker. il playmaker deve giocare la palla a canestro.
- I giocatori si girano, tranne il playmaker.
- Per 2 longheroni,
- 1 persona lavora,
- alternare palle corte e smash,
- alternare dopo 10x short e 10x smash
- Questo esercizio è divertente da fare e offre un sacco di divertimento e competizione! Le staffette in generale, ovviamente, creano già competizione.
- Questo esercizio mira anche a simulare il fattore di stress che comporta il servizio.
- I giocatori vengono divisi in squadre uguali e schierati in fila sul campo di servizio della stessa metà campo. Il primo giocatore di una squadra serve e recupera da solo la sua palla. Dopo che il giocatore successivo è stato toccato, inizia a servire, ecc.
- È importante che un giocatore serva rapidamente, ma deve anche essere impeccabile, altrimenti la palla deve essere recuperata e servita di nuovo! Il gruppo deve raggiungere per la prima volta un multiplo del numero di giocatori che lo compongono.
- Se le squadre sono piccole, è bene che tutti servano due o tre volte.
- Necessario:
- Un minimo di 6 giocatori
- Tanti palloni quante sono le squadre
- 2 giocatori in panchina o in cabina di regia
- 1 playmaker
- 1 attaccante
- 4 difensori
- L'allenatore lancia la palla ai difensori,
- che giocano verso il giocatore,
- sv gioca verso l'attaccante,
- l'attaccante colpisce la palla nel blocco,
- i difensori si assicurano di essere sotto la palla.
- Uscita di scena
- I giocatori si posizionano schiena contro schiena sulla prima panchina.
- Saltare sulla prima panchina
- Saltare sulla seconda panchina
- Salto sulla panchina bassa 2 parti
- Salto sulla panca alta 3 o 4 parti
Esercizio 1
- Colpire la palla al difensore
- Aggirare il palo e difendere di nuovo
Esercizio 2
- Giocatore a pancia in giù sulla linea dei 3 metri
- Il giocatore a rete colpisce la palla, si alza e colpisce la palla, il giocatore a pancia in giù si alza e difende la palla.
- Indietreggiare e ripetere
Esercizio 3
- Il giocatore è in piedi sulla linea di fondo con le spalle alla rete
- il giocatore a rete chiama il sì e colpisce la palla o la lancia corta
- il giocatore si gira e difende o si tuffa con la palla fuori
Esercizio 4
- Il giocatore è in piedi su una sedia con la palla un po' distante dalla rete
- il secondo giocatore cerca di togliergli la palla dalle mani con un salto di blocco
Un lato della rete
- Giocatore che attacca nella sua posizione
- Passatore (eventualmente libero)
L'altro lato
- 2 bloccatori (centrale e d'angolo) --> 1 blocco se dall'altra parte c'è un giocatore centrale (stella)
- difensori in tutte le posizioni
L'esercizio
- Qualcuno salva all'attaccante e al libero
- Costruire e cercare di segnare
- I bloccatori creano un blocco e vanno a prendere la palla
- I difensori cercano di difendere la palla
--> il giocatore che attacca riceve 10 palloni e deve cercare di segnare il più possibile
--> eventualmente utilizzare anche l'attacco da 3 metri
- Formare una squadra a 3 con 1 palla.
- 2 giocatori si affrontano a rete.
- Il terzo giocatore ha la palla e la lancia sopra il bordo della rete.
- I due bloccatori ora eseguono un duello.
- Giocare con punti e classifica all'interno della squadra.
Buca 1
- Iniziare sulla linea di fondo (2 giocatori, il resto del campo è vuoto).
- Giocare 3 volte con passaggio, impostazione, attacco.
- Passare sotto la rete (continuare a giocare).
- Colpire l'antenna con un movimento di corsa.
- Se non si riesce a ripartire dalla linea di fondo, si passa alla buca 2.
Buca 2
- Dalla linea di fondo colpire la palla in rete.
- L'atleta 2 "pesca" e dà l'assetto (2 giochi).
- L'atleta 1 avanza e gioca di rovescio contro l'antenna.
Obiettivo: riscaldamento con la palla, per finire con un esercizio di concentrazione sulla tecnica di mantenimento della palla in gioco.
- La palla viene tenuta in gioco in diagonale attraverso la rete.
- Si eseguono 3 volte il gioco d'anticipo, il passaggio, l'impostazione e l'attacco.
- Ogni volta che la squadra gioca la palla oltre la rete, si gira di un punto.
- Il gioco si sviluppa lentamente, passando dal semplice gioco di rovescio e sottomano all'attacco mirato da fuori campo.
- rovescio a rete e rovescio a fondo campo
- attacco da fermo
- attacco dal salto, colpendo il rersoon (attraverso).
- La squadra deve mantenere la palla in gioco per 30 o 60 secondi. (la palla deve essere passata in modo mirato). Se la palla cade a terra, il tempo ricomincia. Stabilite un tempo massimo, ad esempio 5 minuti, per quando fallite. È possibile prolungare il tempo ogni volta che si esegue l'esercizio di 10 secondi, in modo che i giocatori si concentrino sempre più a lungo nel consegnare la palla in modo ordinato e corretto.
Nota: assicurarsi che i giocatori non giochino la palla in un ampio arco sopra la rete, ma che l'attacco sia mirato.
Se si dispone di più di 8 giocatori, si possono anche mettere dei giocatori sul fondo destro e giocare su tutto il campo.
Obiettivo: riscaldarsi in 3 squadre attraverso un'azione (passaggio/set-up/attacco) in cui i giocatori necessitano di attenzione e concentrazione.
- il giocatore B attacca A, corre e si collega alle spalle del giocatore A
- il giocatore A passa a C
- il giocatore C si posiziona su A
- e di nuovo sul nuovo
- Il giocatore A attacca C, corre dietro la palla e si collega alle spalle del giocatore C ...ect......
- Poi si può continuare a variare,
- corsa per passare e
- passaggio dopo l'impostazione.
- I giocatori devono continuare a pensare e trovare nuovi ritmi.
- Suggerimento: quando un 3 trova difficoltà, fargli chiamare l'azione con forza... passaggio/setup/attacco e attraverso ....