Pallavolo esercizi

  • Preparazione:
    • Appendere un nastro alla rete nel punto in cui il playmaker vuole avere la palla tra le mani.
    • Il nastro è il bersaglio su cui puntano i passatori.
  • Ci sono 3 passatori a fondo campo e un playmaker a rete.
  • Sui passanti c'è un servizio continuo, in cui il giocatore DEVE segnare.
  • (basso sopra la rete e il più profondo possibile; se i passanti cambiano posizione, il servizio deve rispondere).
  • I passaggi vengono effettuati al playmaker, che passa la palla, esegue un set-up o la prende (nel caso di un passaggio non gestito).
  • L'allenatore prende l'impostazione; se l'esercizio va bene, si può aggiungere un attaccante.
  • Dopo 10 passaggi individuali buoni, un passatore può scambiare la palla con un giocatore a sua scelta.
  • L'attacco si svolge su due lati (se possibile), con ogni attaccante che attacca 5x in fila.
  • Su ogni lato sono così schierati
    • 1 Playmaker.
    • 1. Attaccante.
    • 1 Lanciatore (con il proprio portatore di palla).
    • 2. Fuori dal ricevitore (della palla battuta).
  • Passaggio dopo ogni 5° attacco.
  • In ogni 2° turno è possibile aggiungere un blocco di un uomo.
  • Un cerchio per persona.
  • Correndo accanto al cerchio, fare il maggior numero possibile di passi con il piede sinistro attraverso il cerchio.
  • Fare il maggior numero possibile di passi con il piede destro attraverso il cerchio.
  • Mentre si corre accanto al cerchio, toccare il suolo con la mano sinistra attraverso il cerchio.
  • Mentre si corre accanto al cerchio, toccare il suolo con la mano destra attraverso il cerchio.
  • Superare il cerchio e rotolare tra le gambe.
  • Successivamente:
    • Lancio stretto a coppie (3x*) e mantenere il cerchio in movimento davanti/lato.
    • Superare l'OH e strisciare immediatamente attraverso il proprio cerchio.
    • Superare l'OH e rotolare oltre il cerchio.
  • Lavorare in 2 coppie, 1 in piedi dietro il campo, l'altro in piedi dall'altra parte con il canestro.
  • Il lato A serve 5 x concentrati un servizio float stretto attraverso il cerchio tenuto sopra dall'altro.
  • Poi si cambia.
  • Poi di nuovo, ma il cerchio viene tenuto a mezzo metro da terra in un altro punto del campo.
  • Muoversi e anche nella posizione 3/4 della zona di conflitto.
  • 2 file di attaccanti dietro 3 metri sui bordi esterni, 2 x SV al centro.
  • Il T colpisce la palla a SV che controlla la palla per sé e poi dà l'assetto alla posizione 2 + 4.
  • SV mantiene la visione periferica e gioca una chiave di controllo supplementare se l'attaccante esce troppo presto.
  • L'attaccante colpisce verso una linea. (eccetto la posizione 6 del mediano di zona)
drawing Posizione di attacco 2 + 4 (rotazione in SV)
  • Organizzazione:
    • 2 su P2 con 1 palla.
    • 1 giocatore su 4 e 1 su 6.
  • Esecuzione:
    • Il giocatore al 1 gioca il BH al 4.
    • Da 4 un attacco tecnico a p6.
    • Passaggio a P2 e un'altra impostazione a P4.
  • Direzione di corsa:
    • Da p2 a p4 a p5 a p2.
  • Organizzazione:
    • Formazione quadrata.
    • 2 giocatori in "attacco".
    • 2 giocatori in difesa e in fase di impostazione.
  • Esecuzione:
    • La palla viene passata in diagonale ai 2 giocatori dietro.
    • Dal passaggio, l'altro difensore dà un assetto anch'esso in diagonale.
    • Anche in questo caso, si attacca immediatamente il setupper, ecc.
  • Scambio di posizioni dopo qualche minuto.
  • Organizzazione:
    • Giocatori del campo B su p2, p3 e p5.
    • Giocatori del campo A su P2 e p4.
    • Allenatore con i palloni sul campo B.
  • Esecuzione:
    • L'allenatore lancia i palloni ai PL su 4.
    • Passaggio, impostazione e attacco su P4.
  • Attenzione:
    • Blocco su 2 mani che si impostano, con le dita allargate e che raggiungono la palla.
    • Il blocco centrale si collega con le mani dritte in avanti.
    • SBS6 (Blocco in piedi fermo, braccio d'attacco in posizione 6).
drawing Blocco di impostazione manuale 2
  • Organizzazione:
    • Campo A.
    • Playmaker su p2.
    • Passatore in p5.
    • Attaccante in p3.
    • Campo B.
    • Allenatore su p4.
    • Blocco su p3 e difesa su p1 e p5.
  • Esecuzione:
    • L'allenamento colpisce il passante su p5.
    • Passaggio, impostazione e attacco.
  • Attenzione:
    • L'attaccante deve trovarsi con il playmaker quasi contemporaneamente alla palla.
    • La palla viene giocata a circa 50 cm sopra la rete.
    • L'attaccante non ha scelta e deve correre e saltare per prendere la palla.

Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.

  • A rete si giocano 2 volte il rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
  • La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
  • Dopo il gioco di rovescio 2x blocco a rete.
drawing Combinazione di testa, blocchi e difesa

Combinazione di gioco sopraelevato, blocco e difesa in squadre di 4 persone.

  • A rete giocare 2 volte di rovescio, 1 volta per sé e la palla successiva per la difesa.
  • La difesa gioca la palla di rovescio. (largo)
  • Dopo il gioco di rovescio 2x bloccaggio a rete.


Esercizio di espansione:

  • Invece di giocare la seconda palla di rovescio, colpire in modo mirato.
drawing Combinazione di testa, blocchi e difesa
  • Su un lato del campo, un sei è in formazione completa.
  • Sull'altro lato ci sono 3 giocatori.
  • Dietro i 3 giocatori ci sono i giocatori di servizio.
  • Esercizio:
    • I servitori servono la palla, il gruppo dei 6 difende la palla e gioca il rally.
    • La squadra a 3 può difendere e giocare anche il rally.
  • Punteggio:
    • Servizio sbagliato, 1 punto per la squadra avversaria.
    • Palla a terra della squadra 3, punto per la squadra in posizione.
    • Buon servizio, ma il rally è vinto da 3 giocatori, punto per 3 giocatori.
    • Se la squadra 3 ha 3 punti, la squadra 3 ha 12 punti, la squadra 3 e tutti i server devono spingere in alto per 5 volte.
drawing 3 contro 6 (prove di rally)