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Pallavolo esercizi

  • 2 coppie sono in piedi in un grande cerchio,
  • al centro ci sono delle palline (1 in meno del numero di coppie)
  • La persona A sale sulla schiena della persona B
  • quando l'istruttore dice Sì, A salta giù dalla schiena e corre intorno al cerchio.
  • Nel frattempo, B ha allargato le gambe in modo che A possa passare tra di esse.
  • A passa tra le gambe di B e prende una palla il più velocemente possibile, se non ha una palla è fuori.
  • Ecc. finché non c'è un vincitore.
  • 3 o 4 giocatori per lato, posizioni: 4, 5 e un playmaker (se i giocatori sono sufficienti, si difende anche in posizione 6 e 1).
  • passare la palla
  • difendere verso il playmaker, impostare la posizione 4
  • passare agli altri giocatori
  • dopo ogni passaggio di palla, ruotare la posizione
  • iniziare con calma con il tratto tecnico e, se questo va bene, si può gradualmente diventare più difficili.
  • la comunicazione è importante, quindi parlate tra di voi e aiutatevi se necessario.
  • lo scopo del gioco è giocare insieme e l'enfasi non è sul punteggio.

2 giocatori si posizionano a circa 3 metri di distanza l'uno dall'altro e si giocano la palla.

Variante con 3 giocatori

  • Stesso esercizio, ma un giocatore si posiziona tra
  • tra gli altri due e funge da playmaker.
  • La difesa va sempre al giocatore centrale che poi dà l'impostazione all'altro giocatore.
  • Questo giocatore colpisce la palla all'altro giocatore che la passa al playmaker e così via....
  • Dopo un po' di tempo si cambia il giocatore centrale (playmaker).
  • 2 giocatori per lato della rete.
  • Il giocatore lancia la palla oltre la rete.
  • Viene passata al playmaker e
  • e poi viene sistemata e
  • Poi viene giocata con calma oltre la rete.
  • L'altro lato la passa di nuovo al playmaker e così via.
  • costruire il tutto per completare l'attacco da 3 metri.
  • 6 giocatori si posizionano sul campo.
  • il resto dall'altra parte. salvare e portare occasionalmente una palla veloce da parte dell'allenatore.
  • dopo 5 turnover.
  • o lasciare che la squadra si salvi da sola.
  • Squadra su entrambi i lati della linea di fondo campo.
  • A coppie in campo.
  • L'allenatore porta la palla in campo e le coppie devono cercare di segnare sotto la mano dell'altra coppia.
  • La coppia vincente rimane in piedi e quella perdente si unisce alla linea di fondo.
  • Vince la squadra che ha meno palloni a terra.

Svolgete questi esercizi a coppie.

  • Esercizio 1:
    • La persona 1 sta in piedi con una palla a rete,
    • la persona 2 parte dalla linea dei 3 metri.
    • La persona 1 colpisce la palla e la persona 2 deve correre verso il fondo e giocare la palla alla persona 1.
    • 10 volte a persona.
  • Esercizio 2:
    • La persona 1 si trova sulla linea dei 3 metri con una palla.
    • La persona 2 blocca a rete e poi si gira per giocare la palla corta della persona 1.
    • 10 volte a persona.

difesa-a-zona

2 squadre. 2 superfici di gioco.

Zona di impostazione e zona di passaggio.

  • La palla deve essere passata nel secondo piano.
  • La palla viene passata nella zona di impostazione.
  • L'impostazione viene data dietro la linea dei 3 metri (la palla viene colpita in piedi sopra la rete).
  • Il giocatore che esegue l'impostazione attraversa la linea d'azione.
  • Il giocatore che passa passa alla zona di impostazione.
  • Il nuovo passatore non può entrare in campo finché il vecchio setup non ha superato la linea di fondo.

servizio-difesa-attacco-mirato-copertura-attacco-rapido

  • Il giocatore serve la palla.
  • Passaggio al palleggiatore
  • Il palleggiatore restituisce la palla
  • difesa per l'impostazione
  • impostazione per l'attacco
  • Palla a terra o palla libera
  • difesa su impostazione
  • passaggio rapido all'attaccante


estensione con il blocco del tabellone


Questo esercizio è per il passaggio e il playmaker.

  • 1 deve salvare
  • 3 passatori
  • 1 playmaker


il gioco procede come segue:

  • servizio
  • la palla viene passata al playmaker. il playmaker deve giocare la palla a canestro.
  • I giocatori si girano, tranne il playmaker.


  • Per 2 longheroni,
  • 1 persona lavora,
  • alternare palle corte e smash,
  • alternare dopo 10x short e 10x smash

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  • Questo esercizio è divertente da fare e offre un sacco di divertimento e competizione! Le staffette in generale, ovviamente, creano già competizione.
  • Questo esercizio mira anche a simulare il fattore di stress che comporta il servizio.
  • I giocatori vengono divisi in squadre uguali e schierati in fila sul campo di servizio della stessa metà campo. Il primo giocatore di una squadra serve e recupera da solo la sua palla. Dopo che il giocatore successivo è stato toccato, inizia a servire, ecc.
  • È importante che un giocatore serva rapidamente, ma deve anche essere impeccabile, altrimenti la palla deve essere recuperata e servita di nuovo! Il gruppo deve raggiungere per la prima volta un multiplo del numero di giocatori che lo compongono.
  • Se le squadre sono piccole, è bene che tutti servano due o tre volte.
  • Necessario:
    • Un minimo di 6 giocatori
    • Tanti palloni quante sono le squadre