Pallavolo esercizi

  • Dividere il gruppo in due con una palla ciascuno.
  • Servire facilmente allo stesso tempo (possibilmente con il rovescio)
  • La palla può superare la rete una o massimo 3 volte
drawing Gioco del caos
  • Dividere il gruppo in due
  • Ogni lato ha 1 tappetino a terra
  • Fare rotolare sul tappetino ed essere pronti per la difesa,
  • Il giocatore di fondo gioca la palla al difensore (difficile/battuto)
drawing Riscaldamento con tappetino e difesa (ON TEMPO)
  • Corsa libera sul terreno
  • Esercizio di riscaldamento
  • Camminata in avanti, blocchi
  • Doppi blocchi laterali
  • Sprint verso la linea di fondo e tuffo
  • Laterale basso fino a 3 metri, laterale indietro fino alla linea di fondo con rotolo
  • Sprint verso la rete, corsa verso l'esterno.

drawing Correre a briglia sciolta
  • La palla viene giocata sulla linea dei 6 metri.
  • La palla viene difesa da chi la passa, che sceglie dove giocare!
    • pos 4 o pos 3
  • 1 bloccatore in uscita sulla pos. centrale che tenta di bloccare
    • pos 4 o pos 3
  • 20x gioco, poi cambio

  • Copertura da parte del passante + eventualmente difensore in pos. 5
  • Dopo l'ingresso della palla, difendere in base al segno del bloccatore
  • Cerchi (obiettivi) per:
    • Street, slide lontano e slide corto (rete)

drawing Angolo/centro d'attacco CON bloccante
  • 4 posizioni fisse:
    • Passaggio fisso,
    • Attaccante fisso
    • 2 difensori
  • L'attaccante sceglie cosa fare,
  • Il difensore gioca ogni volta la palla a chi la passa
  • Difesa - passaggio - attacco
  • 4min/press
drawing Abete rosso in varia 4pers
  • Palla ferma per il passaggio in campo
  • Chi sceglie di attaccare,
  • 3 bloccanti
drawing Entrata e attacco della palla, una metà!
  • Dividere il gruppo in coppie
    • Una coppia sul lato opposto (servizio)
  • La prima coppia è pronta a servire
    • Dopo il servizio, il 1° server va dall'altra parte,
    • Il 2° server si unisce al 1° server sul lato opposto dopo il servizio.
  • Difensori: costruire un attacco, la palla deve andare a tre .
  • La coppia che ha fatto la difesa/attacco --> servizio
  • ecc.

  • Numero di giocatori al servizio e altri passaggi/difesa
  • Dopo il servizio, il giocatore va dall'altra parte --> passaggio/difesa di attesa
  • passaggio a 2/3 --> ricevitore
ROTAZIONE
  • Server --> sala d'attesa dall'altra parte (difesa) --> passante --> ricevitore --> ricevitore --> servizio

ESTENSIONE
  • al posto del sostituto un normale SV --> il passante attacca la propria palla
  • attaccante --> servizio
  • SV rimane fermo (ma cambia)

  • La squadra si divide in due gruppi A su p5 e B su p2.
  • Dopo il passaggio, la squadra passa intorno al pedone e si dirige verso l'altro gruppo per giocare di nuovo la palla.

  • Iniziare con una distanza più corta e un 1x per se stessi e poi giocare con il reggiseno.
  • È più difficile fare un blocco dopo il passaggio e un tuffo sul retro.
  • Si può anche togliere l'1x per se stessi per aumentare il ritmo.

drawing gioco su campo diagonale
Camminare in un "otto"

Varie attività:
  • Piedi seduti
  • Sollevare le ginocchia
  • Blocco a rete
  • Movimenti laterali
  • Zorba
  • Tuffo in uscita
  • Rotolamento all'indietro
drawing corsa di riscaldamento trasversale
  • Dividere il gruppo in coppie
  • Ogni lato stende 2 tappetini a terra
  • Fare rotolare sul tappetino ed essere pronti a difendere,
  • TR gioca la palla in
  • La palla DEVE essere giocata a tre con l'attacco
  • Chi ha più punti
drawing Riscaldamento con 2 tappetini e difesa (ON TEMPO)
  • Esercitare l'impostazione del sottomano a causa di un'emergenza o di palle non adatte.
  • L'allenatore lancia la palla al giocatore 2, che la gioca di rovescio in avanti a destra.
  • Il giocatore 1 corre verso questa posizione ed esegue un assetto di sottomano all'esterno dove il giocatore 2 attacca.
  • Dopo questa azione, il giocatore 1 si sposta nella posizione del giocatore 2 e il giocatore 3 viene nella posizione del giocatore 1, ecc.
  • Gli attaccanti recuperano i palloni da soli e li rimettono nel carrello.
  • Se i passaggi vanno bene, si può aumentare il ritmo in modo che l'esercizio continui e che le persone non debbano aspettare troppo.

drawing passaggio di urto