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Pallavolo esercizi

  • Il gruppo viene diviso in coppie.
  • Si posizionano l'uno di fronte all'altro in posizione a pompa.
  • Eseguono la verticale
    • destra/destra, sinistra/sinistra
    • cinque in alto a destra/sinistra, sinistra/destra
  • La squadra viene divisa in 2 gruppi (4 in base al numero di giocatori).
  • squadra 1 = squadra di stoccaggio
  • squadra 2 = squadra di cattura
  • La squadra 1 serve 1 giocatore alla volta.
  • Inizia vicino alla rete e quando migliora può allontanarsi sempre di più.
  • La squadra 2 forma una linea trasversale dietro la linea di fondo.
  • Quando il giocatore 1 della squadra 1 serve, il giocatore 1 della squadra 2 entra in campo per prendere la palla.
  • Prende la palla e corre fuori dal quadrato verso la squadra 1 per servire e si unisce alla linea di fondo.
  • Il servitore corre fuori dal quadrato verso la squadra 2 per prendere la palla e si unisce alla linea di fondo.
  • I bambini camminano per la stanza.
  • C'è un ricevitore che può prendere gli altri bambini afferrandoli con il cerchio.
  • Quando qualcuno viene preso, deve tenere il cerchio insieme all'acchiappatore e cercare di prendere i bambini.
  • Per ogni cerchio possono camminare al massimo 3 bambini.
  • Se viene preso un quarto bambino, questo deve prendere un nuovo cerchio e continuare a prenderlo.
  • Il gioco finisce quando non ci sono più bambini che corrono liberi.

La squadra viene divisa in 2 (o più) gruppi uguali.
I gruppi si sfidano in vari compiti:

  1. camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare indietro in avanti
  2. camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare all'indietro
  3. correre in avanti verso il cono, toccare il cono, correre indietro, portare il giocatore 2 al cono, il giocatore 1 rimane indietro e il giocatore va a prendere il giocatore 3 ...
  4. camminare in avanti fino al cono con la palla, mettere la palla sul cono e tornare indietro, il 2° giocatore cammina in avanti fino al cono, prende la palla, torna indietro e passa la palla.
  5. passare la palla stando seduti sopra la testa
  6. passare la palla attraverso le gambe
  7. passare la palla a destra e a sinistra
  8. passare all'altro lato spostando i cerchi.
  9. I 2 gruppi formano ora un unico grande gruppo
  10. raggiungere l'altro lato stando seduti sopra la testa
  11. far passare la palla grande senza toccare terra
  • La scala di velocità è dalla linea di fondo verso la rete, al centro del campo.
  • I giocatori si muovono attraverso la speed ladder verso la rete a ogni giro con un diverso schema di movimento dei piedi, poi alla posizione 3 un blocco, si spostano alla posizione 2 o 4 (a turno) e lì un altro blocco.
  • Quindi eseguire un giro intorno al quadrato fino a tornare alla scala.


esercizi con la scala:

  1. 1 piede per quadrato
  2. 2 piedi per sezione
  3. sinistra in entrata, destra in uscita
  4. 2 davanti, 1 dietro
  5. salto aperto
  • Ci sono sei giocatori con le spalle alla rete, tre per lato.
    • A si trova sulla linea di fondo,
    • il primo giocatore lancia la palla
    • e la palla viene presa da A e rilanciata.
  • Il secondo giocatore lancia una palla corta,
    • A corre in avanti, prende la palla e la rilancia.
  • Il 3° giocatore lancia una palla profonda,
    • A si muove in diagonale all'indietro (rivolto verso la rete)
    • prende la palla e la rilancia.
    • A corre verso l'altro lato della rete
    • dove si trova di fronte al giocatore 4,
    • che lancia una palla corta,
    • A la prende e la rilancia.
  • Il giocatore 5 lancia una palla profonda,
    • A si sposta in diagonale dietro (di fronte alla rete), prende la palla e la rilancia.
  • Il giocatore 6 lancia una palla corta,
    • A si sposta in avanti (rivolto verso la rete), prende la palla e la rilancia.
  • Passaggio.
  • Si formano le coppie.
  • I giocatori si fronteggiano. Il giocatore con la palla con la schiena contro la rete, il giocatore senza pancia sdraiato al centro del quadrato.
  • Il giocatore con la palla batte la palla, in questo momento il giocatore di spalle si alza velocemente perché la palla viene lanciata in campo e deve essere presa di mano o di rovescio.
  • La palla viene rilanciata con un arco di mano o di rovescio verso il giocatore che si trova a rete e si ricomincia.
  • Questa operazione viene eseguita 5 volte a testa.
  • Al centro del campo si crea un grande quadrato con 4 panchine. Due giocatori vi si posizionano.
  • Tutti i palloni sono sparsi per la sala e gli altri giocatori aspettano con l'allenatore.
  • Quando l'allenatore dice di iniziare, i giocatori devono cercare di far entrare nel quadrato il maggior numero di palloni possibile.
  • I 2 giocatori in piedi nel quadrato rilanciano le palle ogni volta.
  • Dopo 1 minuto, controllano quante palle sono rimaste nel quadrato.
  • ATTENZIONE:
    • si può lanciare solo 1 palla alla volta dentro o fuori dal quadrato!
  • blu:
    • braccia intime in rete.
    • durata: 2 minuti
    • 5x flessioni, 15 addominali.
  • bianco:
    • gioco di braccia sotto la rete.
    • durata 2 minuti
    • 8 flessioni 20 addominali
  • Rosso:
    • Entrambi in piedi sulla linea dei 7 metri. giocare con la palla sotto le braccia fino alla linea dei 3 metri davanti a sé, sopra la rete sulla linea dei 7 metri.
    • durata 2 minuti.
    • 5x flessioni 15 addominali


drawing riscaldamento tecnica di pallavolo ic
  • blu:
    • giocare con gli avambracci l'uno contro l'altro sopra la rete. durata: 2 minuti
    • 5x flessioni, 15 addominali.
  • bianco:
    • gioco di braccia sotto la rete. durata 2 minuti
    • 8 flessioni 20 addominali
  • Rosso:
    • entrambi in piedi sulla linea dei 7 metri. giocare la palla sotto le braccia fino alla linea dei 3 metri davanti a sé, sopra la rete sulla linea dei 7 metri. 2 minuti.
    • 5x flessioni 15 addominali
  • verde:
    • giocatore con palla a rete. colpisce il difensore, che gli passa la palla indietro, poi tocca la palla al difensore.
    • cambiare dopo 10 x.


riscaldamento-tecnica-di-pallavolo-ic

playmaker e libero:

  • il libero si sposta in posizione 5.
    • 1 playmaker si trova in posizione 2/3.
    • 1 playmaker si trova in posizione 4 (vicino al canestro) e gioca la palla al libero.
    • ==> in posizione 2/3
    • ==> Dopo 10 palloni, cambio di playmaker.
      • impostazione in avanti entrambi 2x
      • impostazione all'indietro entrambi 2x
      • libero set-up braccio inferiore 20 palloni a scelta avanti
      • libero con braccio basso 20 palloni a scelta all'indietro. (l'altro giocatore lancia)


altra metà campo

altri giocatori:

  • fare tre.
    • 1 palla per trio. uno dietro l 'altro sulla linea di fondo.
    • Il numero 1 ha la palla. gioca la palla di rovescio all'indietro al numero 2 ecc.
    • il numero 1 si unisce dietro fino a raggiungere la rete. poi ricominciare.
    • Raggiungere la rete 3 volte senza che la palla cada.


2. in un triangolo passarsi la palla sottobraccio.

overhead-playmaker-e-libero-separatamente

attacco-3

posizioni:

  • 2 passatori in posizione 5/6 e 1/6, 1 passatore di riserva dietro il campo.
  • 1 playmaker in posizione 2/3.
  • 1 attaccante in posizione 4.
  • L'altra metà del gioco:
  • 2 bloccatori.
  • Libero in posizione 5.
  • 2 assistenti sulla linea di fondo.


passaggio:

  • il giocatore che serve la palla diventa passatore di riserva
  • ==> diventa passatore
  • ==> passante che passa la palla
  • ==> attaccante
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore esterno
  • ==> bloccatore centrale
  • ==> server.


OBIETTIVO: quando si attacca, prendere la palla il più in alto possibile in modo che la palla scenda. non avere paura del blocco e colpire la palla. niente palle bucate! si può colpire di diritto o in diagonale. il blocco chiude il diritto, ma se si vede un buco si può colpire anche lì. la palla in diagonale è difesa dal libero/centro.


cambio:

  1. cambio di playmaker dopo 2 minuti
  2. cambio di playmaker dopo 2 minuti ==> il libero distribuirà il gioco. un centro difenderà sulla posizione 5
  3. dopo 2 minuti cambio di playmaker 1. e attacco all'indietro. --> il bloccatore inizia a bloccare in diagonale, liberando il dritto.
  4. dopo 2 minuti, il playmaker 2 distribuisce il gioco.
  5. dopo 2 minuti il libero distribuisce la palla --> il centro difende sulla posizione 5.