Pallavolo esercizi

SCOPO

Il lavoro dei piedi per il blocco

ORGANIZZAZIONE

Due giocatori (uguali) si affrontano a rete.

ATTUAZIONE

  • Uno dei due giocatori esegue un movimento di blocco basso, dopo l'atterraggio fa uno shuffle verso destra e afferra la palla dall'altra parte della rete dove l'altro giocatore la tiene sollevata. Torna indietro e passa la palla sotto la rete all'altro giocatore.
  • Scambio ogni 5 palle
  • Ogni 2 serie da 5 con presa della palla sopra la rete


  • Un giocatore esegue un movimento di blocco basso, appoggiando il peso maggiormente sulla gamba sinistra. Fare un passo verso destra, unire le gambe e afferrare la palla dall'altra parte della rete dove l'altro giocatore la tiene sollevata.
  • Scambio ogni 5 palle
  • Ogni giocatore esegue 2 serie da 5 con la palla oltre la rete.


Non si tratta di velocità, ma di movimento e di un corretto gioco di gambe!!!

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Questo esercizio è divertente da fare e offre un sacco di divertimento e competizione! Le staffette in generale, ovviamente, creano già competizione.

Questo esercizio mira anche a simulare il fattore di stress che comporta il servizio.


I giocatori vengono divisi in squadre uguali e schierati in fila sul campo di servizio della stessa metà campo. Il primo giocatore di una squadra serve e recupera da solo la sua palla. Dopo che il giocatore successivo è stato toccato, inizia a servire, ecc.


È importante che un giocatore serva rapidamente, ma deve anche essere impeccabile, altrimenti la palla deve essere recuperata e servita di nuovo!


Necessario:

  • Un minimo di 6 giocatori
  • Tanti palloni quante sono le squadre
  • Estensione: si possono guadagnare punti extra posizionando dei cerchi nel campo.



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  • Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore B imposta la palla.
  • Il giocatore C attacca se il passaggio è stato buono.

Obiettivo: alla terza palla cercare di attaccare/giocare sui tappeti immaginari (dritti o diagonali).

Dopo ogni palla: A si schiera in posizione C, C si schiera in posizione A, B si scambia dopo il tempo.

Estensione: con un numero sufficiente di giocatori, blocco di una donna.

  • Dividere la squadra o le squadre su entrambe le metà del campo,
    • all'interno della linea dei 3 metri
  • L'allenatore lancia la palla e le squadre la attraversano l'una con l'altra per 1, 2 o 3 volte,
    • cercano di segnare.
  • Ogni giocatore che ha giocato la palla tocca la linea di fondo e rientra in campo.
  • L'allenatore lancia dalla rete e ci sono 3 giocatori sulla linea di fondo a pancia in giù.
  • L'allenatore colpisce la palla, 3 giocatori si alzano e l'allenatore lancia la palla oltre la rete
  • la prima persona del trio difende, il n. 2 dà un assetto e il n. 3 attacca


  • poi il trio successivo

Schieramento della squadra, 6 persone. Entrambi i lati della rete (1 lato con meno persone, se <12)

  • Servizio di squadra, passaggio - set - attacco
  • Dopo l'attacco, rally ball nella stessa squadra (schierarsi immediatamente per il freeball).
  • dopo la rotazione di 3 palle
  • dopo la rotazione completa, altra squadra sul lato opposto


Attenzione: schierarsi al servizio, schierarsi durante l'attacco, schierarsi durante il freeball.


Questo gioco può essere svolto con tutti e 4 gli esercizi che vi vengono in mente.

  1. Formate delle coppie che svolgeranno gli esercizi insieme
  2. ogni coppia riceve un foglietto con 4 caselle in cui inserire un codice con i numeri 1, 2, 3 e 4
  3. l'allenatore crea un codice, che può essere composto da 4 cifre diverse (4231) o da cifre ripetute (2233)
  4. i giocatori devono iniziare a svolgere i 4 esercizi ideati nell'ordine del codice che hanno scritto. Quando hanno fatto tutti e 4 gli esercizi, fanno controllare il codice all'allenatore. Quest'ultimo annota quanti sono giusti e quanti sono sbagliati.
  5. i giocatori scrivono il codice successivo e svolgono nuovamente 4 esercizi che corrispondono al codice che hanno elaborato.


Per esempio

  • Esercizio 1: sprint 5x avanti e indietro tra 9m
  • Esercizio 2: blocco a sinistra, scivolata, blocco centrale, scivolata, blocco a destra con le coppie di fronte e avanti e indietro per due volte.
  • Esercizio 3: panca, 20x su e giù dalla panca con due piedi
  • Esercizio 4: 10x sit-up | 10x sinistra / 10 x destra
  • Vince la coppia che per prima decifra il codice

  • 1 persona a rete, un difensore posteriore, un ricevitore e qualcuno dall'altra parte della rete.
  • La persona dall'altra parte della rete lancia la palla appena oltre il blocco prima della linea dei tre metri.
  • Il difensore arriva da dietro e si posiziona nella sua buona posizione di partenza, dove deve giocare la palla al ricevitore.

Ruotare di una (1) posizione dopo ogni attacco.

Regole di gioco:

  • il più possibile in tre (in due o in uno non è sbagliato)
  • solo tophands o dritti (no smash)
  • servire dal lato in cui la palla va in errore

Vedere l'illustrazione. Ogni squadra a 3 (o 4) 2 palloni. 2 giocatori a rete a diversi metri di distanza l'uno dall'altro, altri giocatori a fondo campo.

  • Esercizio 1: a turno i giocatori lanciano a ritmo, il giocatore a fondo campo gioca la palla sotto le braccia.
  • Esercizio 2: la prima palla arriva in profondità, la seconda palla arriva corta.
  • Esercizio 3: i lanciatori stanno un po' più distanti e lanciano dritto: il giocatore con la palla sulla linea laterale lancia profondo, l'altro corto. Il passatore si sposta quindi a destra/sinistra.

Cambiare posto dopo un numero x di palle o dopo un certo tempo.

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  • Il giocatore A lancia la palla verso il giocatore C.
  • Il giocatore C passa la palla al giocatore B.
  • Il giocatore B imposta la palla.
  • Il giocatore C attacca.

Obiettivo: 1ª serie di palloni in linea retta, 2ª serie di palloni in diagonale.

Linea di corsa: A si unisce alla parte posteriore della fila C, B rimane per alcuni palloni, C si unisce alla parte posteriore della fila A.

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Scopo dell'esercizio:
gestire velocemente 2 palloni e fare gol.

Spiegazione dell'esercizio:

  • Passatore, playmaker e attaccante trattano tutti e tre 2 palloni in rapida successione.
  • Il passatore impara a passare una palla profonda in diagonale all'indietro e una corta subito dopo (impara a fare grandi angoli), il playmaker deve cercare la palla successiva subito dopo la prima impostazione.
  • Dopo l'atterraggio, l'attaccante deve indietreggiare il più rapidamente possibile per effettuare un altro attacco.
  • L'allenatore può comunque indicare dove devono essere colpiti i palloni, o il ritmo delle impostazioni, o che il passatore deve fare una copertura d'attacco subito dopo il primo passaggio per poi passare il secondo pallone.

  • Durata dell'esercizio:
    15 minuti.

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