facebook pixel

Pallavolo esercizi

2 giocatori e 1 asciugamano

  • I giocatori prendono e lanciano la palla in alto e la prendono nell'asciugamano. L'asciugamano si trova tra i due giocatori.
Variazioni per i più bravi a prendere la palla:
  • Stessa cosa, ma lancio della palla oltre la lunghezza della rete - spostamento e presa.
  • Lo stesso, ma su entrambi i lati della rete 2 giocatori con l'asciugamano. Giocare sopra la rete.
  • Punti come nella pallavolo normale.
A coppie di 2 giocatori, spostiamo la palla sull'altro lato del campo. Ritorno in corsa leggera lungo l'esterno del campo.

  • Passi laterali: mani unite con palla sulle braccia.
  • Passi laterali: palla incastrata tra 2 giocatori sulla pancia.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori incastrata sulla schiena.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori stretta al collo.
  • Passi laterali: palla tra 2 giocatori chiusa sulla fronte.
  • Formare 2 file con 1 allenatore ciascuna.
  • Ogni giocatore ha una palla.
  • Facciamo rotolare la palla attraverso il campo.
  • Il giocatore cerca di fermare la palla prima della linea di fondo.
  • Le modalità di rotolamento - arresto:
    • Il giocatore sta in piedi - fa rotolare la palla - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore seduto - rotola - giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - il giocatore ferma la palla sdraiandosi davanti alla palla e fermandola con la fronte.
    • Giocatore sdraiato sulla pancia - rotola - gira intorno alla palla - passa la palla attraverso le gambe - il giocatore ferma la palla.
    • Giocatore accanto all'allenatore - l'allenatore lancia la palla - il giocatore prende la palla OH dopo max 1 bot.
    • Giocatore vicino all'allenatore - allenatore lancia la palla - giocatore corre sotto la palla e si gira verso l'allenatore - giocatore prende la palla OH dopo max 1 bots.
drawing Riscaldamento dei principianti
  • Formare 2 squadre.
  • Ogni squadra è pronta su un lato del campo, sulla linea di fondo.
  • Mettere tanti palloni quanti sono i giocatori su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore chiama GO!, tutti iniziano a far rotolare i palloni verso l'altro lato.
  • Chi ha meno palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha vinto.
drawing Rotolare sulle palline.
  • Il giocatore con il portatore di palla gioca 1 palla per duo oltre la rete.
  • Il duo cerca di difendere e fare punto.
drawing Un duo che difende la palla e segna.
  • 3 server su un lato della rete.
  • 2 file di giocatori rimanenti.
  • Da entrambe le file 1 in campo. Quindi un totale di 2.
  • I servitori servono a turno.
  • 2 giocatori in campo passano la palla all'altro giocatore, che imposta la palla, il terzo la supera.
drawing Giocare il 3º posto
  • Inizia con 1 ticker.
  • Quando qualcuno viene toccato, si stringe la mano e si batte insieme.
  • Si forma un lungo pendolo fino a quando tutti vengono toccati.
  • Ogni giocatore ha una palla.
  • Lancio con la mano contro il muro.
  • Presa con i pollici indietro
  • Lancio con le mani rivolte verso la posizione del cinque.
  • Accorciare sempre di più il contatto con la palla fino a quando la palla viene giocata.
  • Il giocatore parte dalla linea di fondo (C e superiori)
    • o dietro il centro (CMV).
  • L'allenatore serve in alto sopra la rete
  • Il giocatore corre il più velocemente possibile e cerca di prendere la palla.
  • Torna all'esterno

  • 2 palle per persona
    • Una palla tra le gambe/sotto il braccio, l'altra in due mani su un lato a scelta, lanciare la palla in alto e prenderla con due mani.
    • Se la palla è alzata da un lato, lanciare l'altra palla dall'altro lato.
    • Tenere le braccia dritte, lanciare il più possibile verso l'alto.

  • Coppia di 2 palle.
    • Una persona lancia la palla direttamente all'altra persona.
    • Nel frattempo l'altra persona lancia la sua palla dritta verso l'alto e rilancia la palla lanciata.
    • Poi prendere la propria palla

drawing giocoleria pallavolo
Vedi disegno

4 giocatori su 1 lato per l'intensivo 2 volte da fare, sull'altro lato 4 giocatori per la forza per 2 minuti poi scambio
  • 2 minuti intensivi (scale + attacco- blocco- blocco + cerchio + attacco + spostamento laterale coni + panca)
  • 2 minuti di forza con palle più pesanti ( 4 esercizi x 30 sec )

drawing Sentiero
  • Obiettivo dell'esercizio:
    • Migliorare la velocità motoria.
  • Spiegazione dell'esercizio:
    • Creare un quadrato di panchine e lanciarvi tutti i palloni che si hanno a disposizione.
    • Posizionare due giocatori nel quadrato e gli altri intorno a loro.
    • Al segnale dell'allenatore, i due giocatori cercano di lanciare tutte le palle fuori dal quadrato.
    • Gli altri devono lanciare tutte le palle nel quadrato.
    • Dopo 60 secondi, gli esercizi vengono interrotti e i due giocatori contano il numero di palline nel quadrato.
    • Vince chi ha il minor numero di palline nel quadrato.
    • Ognuno fa il suo turno.
  • Durata dell'esercizio:
    • 20-25 min.
drawing Palleggiate