Pallavolo esercizi
- 4 giocatori per metà campo.
- Devono saltare in alto con un passaggio pulito in attacco e cercare di toccare il canestro.
- Se questo va bene, devono prendere una palla in aria che l'allenatore lancia.
Per ottenere un buon movimento di corsa, si può eseguire il seguente esercizio intermedio.
- Il giocatore destro sta in piedi sulla gamba sinistra e tiene la gamba destra piegata all'indietro.
- Quando esegue un movimento di smash, anche la gamba destra deve muoversi in avanti con lei per ottenere maggiore potenza.
2 terzini eseguono l'esercizio, gli altri 2 giocatori raccolgono i palloni.
- L'allenatore lancia o schiaccia la palla al passatore a 5.
- Il passatore passa la palla al playmaker al 3.
- Il playmaker gioca la palla in rovesciata all'attaccante a 4.
- Quando l'attacco è finito, entra in azione l'altro trio.
- Il trio che ha finito si assicura di ruotare.
forma di partito.
a seconda del numero di giocatori, :
- 6 contro 2 (o 3 con allenatore)
- 4 contro 4
- 5 contro 3 (o 4 con allenatore)
- l'assegnazione può essere:
- 3 giocate obbligatorie,
- finire con uno smash
- La seconda palla (playmaker) deve essere sopraelevata
gemellaggio
- i giocatori si posizionano l'uno dietro l'altro, il giocatore di fronte tira forte la palla
- l'altro giocatore parte da dietro il giocatore 1
- e tenta di rimandare la palla al giocatore 1 con il reggiseno o con l'oh
- Nota: il giocatore deve girarsi prima di restituire la palla
Gli allenatori lanciano la palla oltre la rete e il giocatore:
- Lanciare la palla in campo, lasciarla rimbalzare e superarla.
- Cattura oh la palla
- Prende la palla bh
- Prende la palla da seduto
- Prende la palla con 1 ginocchio a terra
- Si sdraia a terra e lascia cadere la palla sui glutei.
https://www.youtube.com/watch?v=nA-aXXA5ex8
- Le coppie si affrontano con la rete in mezzo
- Smash di rovescio,
- iniziare dal 3,
- ad ogni palla buona 1 passo indietro,
- verso la linea di fondo
Assetto: più file in fila dietro la linea di fondo.
- Accidia: sedersi con la schiena rivolta verso il lato opposto, gambe distese. Tirare con le mani.
- Sigillo: a pancia in giù --> tirare di nuovo con le mani per passare dall'altra parte.
- Spiderman: a quattro zampe, avvicinare la mano e il piede opposti: LH + RV & RH + LV
- Camminata dell'orso: a quattro zampe verso l'altro lato
- Cammino della scimmia: lasciare che le mani + le braccia pendano in avanti, quasi a terra (come una scimmia) e quindi verso l'altro lato.
- Pavone: fare un passo, con calma, portando ogni volta la gamba/il ginocchio in alto fino a formare un angolo retto con la parte superiore del corpo.
- Canguro: idem pavone, ma più veloce/più saltellante.
Variazione:
- Invece di fare una staffetta/corsa, i giocatori possono anche camminare e a un certo segnale eseguire il movimento appartenente a un determinato animale.
- È possibile eseguire gli esercizi su un campo intero o su metà campo.
Setup: cerchio/rettangolo (a metà campo)
- Palleggio con la mano destra
- Palleggio con la mano sinistra
- Palleggio alternato
- Durante il palleggio, provare a inginocchiarsi (ginocchio per ginocchio) --> sedersi --> sdraiarsi
A coppie, lancio della palla in combinazione con l'equilibrio del corpo.
- In piedi su 1 gamba (esercizio in solitaria)
- Lancio con 2 mani
- Lancio con 1 mano
=> Toccare il suolo con la palla dopo ogni lancio (= piegarsi in avanti + braccia distese = toccare il suolo) + cambiare gamba ogni 5 palle per esercizio.
- Ora lanciare con 2
- Passaggio con 2 mani dal collo attraverso una botta all'altra
- Con 1 mano: lanciare forte e stretto.
- Con l'altra mano: lanciare forte e stretto.
=> Dopo l'azione: ogni persona ha 2 vasi + 1 pallina da tennis. Quando ha lanciato la palla all'avversario, sposta la palla da un piatto all'altro.
Per 2, ognuno ha una lettera A o B. Camminiamo l'uno attraverso l'altro e al segnale A B fa tic tac o viceversa, lo decide l'allenatore.
Variazioni della camminata:
- Camminare all'indietro
- Camminare lateralmente
- Passaggio incrociato
- Saltare
- Tacchi contro il sedile
- Ginocchia alte
- ...
Varianti del tip tap:
- Strisciare con le gambe
- Salto mortale
- Correre intorno alla persona
- Battere i talloni
- Eseguire il gioco/routine del tip tap