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Pallavolo esercizi

  • I giocatori si dividono in 2 squadre.
  • Ogni squadra ha un proprio tappetino che deve raggiungere il più velocemente possibile, tuffandosi a turno dall'altra parte.
  • La squadra che raggiunge per prima l'altra sponda ha vinto!
  • Gioco di presa e lancio. S
  • ervire dal campo. Per ogni palla lanciata oltre la rete, bisogna ruotare di un punto.
  • Se si commette un errore, si deve lasciare il campo.
  • Se la vostra squadra prende la palla per tre volte di seguito, potete tornare in campo!
  • 2 squadre (6,8,10 o 12 giocatori)
  • 1 persona in campo.
  • Gli altri giocatori stanno dietro la linea di fondo nella sala d'attesa.
  • T porta la palla in gioco nel campo A o B.
  • La palla può essere giocata solo sotto le ascelle.
  • Dopo aver giocato la palla si esce e si prende posto nella sala d'attesa.
  • Se si commette un errore, ci si assicura della sicurezza della palla e si va a fare il tifo per i compagni.
  • Se si gioca tutti lontano da una squadra allora si ha un punto.
  • 2 coppie sono in piedi in un grande cerchio,
  • al centro ci sono delle palline (1 in meno del numero di coppie)
  • La persona A sale sulla schiena della persona B
  • quando l'istruttore dice Sì, A salta giù dalla schiena e corre intorno al cerchio.
  • Nel frattempo, B ha allargato le gambe in modo che A possa passare tra di esse.
  • A passa tra le gambe di B e prende una palla il più velocemente possibile, se non ha una palla è fuori.
  • Ecc. finché non c'è un vincitore.
  • scala (diverse varianti)
  • sotto la rete, l'allenatore lancia la palla, il giocatore la passa
  • il giocatore rimette la palla nell'area, tocca il muro e si unisce di nuovo alla scala


scala-e-pass

  • Formare 2 squadre di circa 5 bambini.
  • Ogni squadra si posiziona su un lato del campo.
  • Mettere 5 palloni su entrambe le linee dei 3 metri.
  • Quando l'allenatore/istruttore chiama GO! tutti iniziano a far rotolare le palle verso l'altro lato.
  • Chi ha meno palloni nel proprio campo dopo 3 minuti ha vinto.
  • Le coppie si fronteggiano con una rete tra di loro
  • C'è un cono sotto la rete
  • I giocatori giocano la palla in testa di fronte alla propria e poi la ribaltano
  • Dopo aver giocato, toccano il cono sotto la rete e si preparano nuovamentepulsante
  • 5x flessioni (si possono fare anche in ginocchio)
  • 20 secondi di plank (schiena dritta)
  • 5x squat
  • sdraiarsi sulla schiena, mani sotto il sedere e sollevare le gambe dritte dal pavimento, mantenere questa posizione per circa 10 secondi.
  • 10x esercizio addominale completo
  • Sulla pancia sollevare la mano sinistra e la gamba destra per 10 volte. Poi braccio destro e gamba sinistra 10x

Questo esercizio presuppone che i giocatori sappiano dove posizionarsi e quale sia la zona a loro destinata. Quindi spiegatelo bene in anticipo

  • I giocatori si posizionano nella zona corretta
  • Il giocatore di riserva serve la palla
  • Blocco/difesa, l'allenatore lancia la palla
  • Effettuare una rotazione dopo ogni servizio.
  • Servono solo quando pensano di essere nella posizione giusta.
    • servire anche se non sono nella posizione giusta, quindi servire in posizione scoperta.
  • Dovrebbero correggersi l'un l'altro sulla posizione da assumere.
  • Di tanto in tanto lanciare una palla in una zona difficile. Per chi era questa palla?
  • Si tratta di riconoscere la propria zona. Chi prende quale palla? Chiamare la palla libera in caso di dubbio, ecc.
  • Stabilire accordi chiari in anticipo!
  • tutti i bambini camminano in fila uno dietro l'altro
  • l'ultimo corre a slalom tra di loro finché non è il primo.

per 2

  • A si trova a rete B tra i 2 coni,
  • A lancia la palla verso il primo cono, B si sposta lateralmente e difende verso A.
  • A si dirige verso l'altro cono e così via.
  • Con questo esercizio i giocatori imparano a giocare in modo ''intelligente''. appena sopra la rete o appena negli angoli posteriori.
  • Il campo è diviso in due metà. Su entrambe le metà c'è una fila di giocatori.
  • Dall'altra parte della rete ci sono dei cerchi, nei punti in cui normalmente non ci sono giocatori.
  • I giocatori lanciano la palla davanti a sé e la giocano di rovescio nei canestri. Per ogni palla che entra nel canestro si ottiene un punto, la squadra che ha più punti ha vinto. (Aggiunta: l'allenatore gioca la palla e poi i giocatori giocano nei cerchi).