facebook pixel

Pallavolo esercizi

  • x-numero di giocatori in piedi su una panchina
  • x-numero di giocatori davanti ad essa a 2 o 3 metri di distanza
  • Il giocatore davanti alla panchina lancia la palla in modo che il giocatore in panchina possa prendere BH.
  • il giocatore in panchina prende BH > si inginocchia e fa rotolare la palla verso il giocatore a terra

Il campo è diviso in 4 campi uguali

  • 2 giocatori per campo
  • la palla viene lanciata OH oltre la rete
  • gli altri giocatori eseguono un corretto recupero della palla OH giocandola verso il canestro, il giocatore che non si trova sulla palla corre verso il canestro e vi prende il BH
  • qui finisce la versione semplice


Si può facilmente rendere questo esercizio più difficile giocando in un solo tempo.

drawing Cotrole OH per l'allestimento a passeur

Corsa di riscaldamento dalla linea di fondo alla rete:

  • correre
  • rilasciare il braccio destro
  • rilasciare il braccio sinistro
  • incrociare entrambe le braccia
  • sollevare le ginocchia
  • talloni e natiche
  • lateralmente (destra e sinistra)
  • passaggio incrociato
  • tuffo

L'obiettivo è far arrivare la prima palla al playmaker in modo controllato, in modo che possa fare un buon set-up per l'attaccante. L'enfasi è sulla tecnica OH, cioè iniziare a lanciare la palla, se questo va bene si può passare alla chiave, all'attacco o al servizio.

  1. R1 lancia la palla a R2
  2. R2 porta la palla da OH a P2 (che può eventualmente essere posizionato su un tappetino da cui non può scendere) (si mette in posizione di BH)
  3. P2 passa il BH ad A2
  4. A2 gioca a R1
  5. R1 passa la palla OH a P1 (può eventualmente essere posizionato su un tappetino da cui non può scendere) (si mette in posizione BH)
  6. P1 passa il BH ad A1
  7. A1 gioca a R2
  8. ....



drawing Ricezione del controllo OH
  1. L'allenatore gioca la palla al passante
  2. Il passatore passa il BH all'attaccante
  3. L'attaccante gioca verso zone predefinite attraverso il BH


Girare dopo ogni palla

L'esercizio può essere reso più difficile posizionando delle difese (blocchi).

drawing Posizionamento del reggiseno

Esercizio di controllo del movimento di ricezione:

per 2 giocatori una palla + cerchio

  1. il giocatore A lancia la palla ad arco verso il giocatore B con il canestro
  2. il giocatore B cerca di stimare dove cade la palla mettendo a terra il cerchio


Punti di attenzione:

  1. corretta postura in ricezione
  2. Abbassare le ginocchia


È possibile estendere l'esercizio giocando la ricezione con il canestro appoggiato a terra in diagonale

  • 1 giocatore in posizione 5, 1 giocatore a rete, 1 giocatore sul lato opposto della rete con la palla.
  • Il giocatore A lancia la palla alla posizione 5, il giocatore difende la palla al palleggiatore.
  • Il palleggiatore chiama il rosso o il verde e poi si unisce al lancio.
  • In seguito, se necessario, calmare i colpi
drawing Difesa a palleggiatore
  • Partita 1-1:
  • dividere il campo in quadrati più piccoli.
  • Servizio, difesa con minimo 2 contatti.
  • Chi ottiene per primo 10 punti?
  • Il gruppo viene diviso in coppie.
  • Si posizionano l'uno di fronte all'altro in posizione a pompa.
  • Eseguono la verticale
    • destra/destra, sinistra/sinistra
    • cinque in alto a destra/sinistra, sinistra/destra
  • La squadra viene divisa in 2 gruppi (4 in base al numero di giocatori).
  • squadra 1 = squadra di stoccaggio
  • squadra 2 = squadra di cattura
  • La squadra 1 serve 1 giocatore alla volta.
  • Inizia vicino alla rete e quando migliora può allontanarsi sempre di più.
  • La squadra 2 forma una linea trasversale dietro la linea di fondo.
  • Quando il giocatore 1 della squadra 1 serve, il giocatore 1 della squadra 2 entra in campo per prendere la palla.
  • Prende la palla e corre fuori dal quadrato verso la squadra 1 per servire e si unisce alla linea di fondo.
  • Il servitore corre fuori dal quadrato verso la squadra 2 per prendere la palla e si unisce alla linea di fondo.
  • I bambini camminano per la stanza.
  • C'è un ricevitore che può prendere gli altri bambini afferrandoli con il cerchio.
  • Quando qualcuno viene preso, deve tenere il cerchio insieme all'acchiappatore e cercare di prendere i bambini.
  • Per ogni cerchio possono camminare al massimo 3 bambini.
  • Se viene preso un quarto bambino, questo deve prendere un nuovo cerchio e continuare a prenderlo.
  • Il gioco finisce quando non ci sono più bambini che corrono liberi.

La squadra viene divisa in 2 (o più) gruppi uguali.
I gruppi si sfidano in vari compiti:

  1. camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare indietro in avanti
  2. camminare in avanti verso il cono, toccare il cono, camminare all'indietro
  3. correre in avanti verso il cono, toccare il cono, correre indietro, portare il giocatore 2 al cono, il giocatore 1 rimane indietro e il giocatore va a prendere il giocatore 3 ...
  4. camminare in avanti fino al cono con la palla, mettere la palla sul cono e tornare indietro, il 2° giocatore cammina in avanti fino al cono, prende la palla, torna indietro e passa la palla.
  5. passare la palla stando seduti sopra la testa
  6. passare la palla attraverso le gambe
  7. passare la palla a destra e a sinistra
  8. passare all'altro lato spostando i cerchi.
  9. I 2 gruppi formano ora un unico grande gruppo
  10. raggiungere l'altro lato stando seduti sopra la testa
  11. far passare la palla grande senza toccare terra