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Pallavolo esercizi

  1. 4 giocatori in passante su 1
  2. il resto dei giocatori si posiziona sul lato opposto della rete per prendere e lanciare la palla
    1. il primo giocatore lancia la palla dall'altra parte
    2. impostazione con passaggio al giocatore esterno
    3. il giocatore esterno posiziona la palla nelle aree contrassegnate
  3. dopo ogni attacco si ruota
drawing Costruzione + gioco mirato

1 palla per giocatore:

  • lanciare la palla davanti a sé e fermarsi in ricezione (affondare bene le ginocchia).
  • stesso esercizio ma ora si gioca prima con l'OH
  • stesso esercizio ma gioco BH
  • combinazione, gioco OH, controllo BH e presa in ricezione
  • x-numero di giocatori in piedi su una panchina
  • x-numero di giocatori davanti ad essa a 2 o 3 metri di distanza
  • Il giocatore davanti alla panchina lancia la palla in modo che il giocatore in panchina possa prendere BH.
  • il giocatore in panchina prende BH > si inginocchia e fa rotolare la palla verso il giocatore a terra

Il campo è diviso in 4 campi uguali

  • 2 giocatori per campo
  • la palla viene lanciata OH oltre la rete
  • gli altri giocatori eseguono un corretto recupero della palla OH giocandola verso il canestro, il giocatore che non si trova sulla palla corre verso il canestro e vi prende il BH
  • qui finisce la versione semplice


Si può facilmente rendere questo esercizio più difficile giocando in un solo tempo.

drawing Cotrole OH per l'allestimento a passeur

Corsa di riscaldamento dalla linea di fondo alla rete:

  • correre
  • rilasciare il braccio destro
  • rilasciare il braccio sinistro
  • incrociare entrambe le braccia
  • sollevare le ginocchia
  • talloni e natiche
  • lateralmente (destra e sinistra)
  • passaggio incrociato
  • tuffo

L'obiettivo è far arrivare la prima palla al playmaker in modo controllato, in modo che possa fare un buon set-up per l'attaccante. L'enfasi è sulla tecnica OH, cioè iniziare a lanciare la palla, se questo va bene si può passare alla chiave, all'attacco o al servizio.

  1. R1 lancia la palla a R2
  2. R2 porta la palla da OH a P2 (che può eventualmente essere posizionato su un tappetino da cui non può scendere) (si mette in posizione di BH)
  3. P2 passa il BH ad A2
  4. A2 gioca a R1
  5. R1 passa la palla OH a P1 (può eventualmente essere posizionato su un tappetino da cui non può scendere) (si mette in posizione BH)
  6. P1 passa il BH ad A1
  7. A1 gioca a R2
  8. ....



drawing Ricezione del controllo OH
  1. L'allenatore gioca la palla al passante
  2. Il passatore passa il BH all'attaccante
  3. L'attaccante gioca verso zone predefinite attraverso il BH


Girare dopo ogni palla

L'esercizio può essere reso più difficile posizionando delle difese (blocchi).

drawing Posizionamento del reggiseno

Esercizio di controllo del movimento di ricezione:

per 2 giocatori una palla + cerchio

  1. il giocatore A lancia la palla ad arco verso il giocatore B con il canestro
  2. il giocatore B cerca di stimare dove cade la palla mettendo a terra il cerchio


Punti di attenzione:

  1. corretta postura in ricezione
  2. Abbassare le ginocchia


È possibile estendere l'esercizio giocando la ricezione con il canestro appoggiato a terra in diagonale

  • Gioco a coppie.
  • Il giocatore a rete gioca sopra la testa,
  • L'altro passa di rovescio.
  • Prima di passare, la giocatrice dietro tocca il terreno con entrambe le mani.
  • Porta bassa

In gruppo di tre, una palla;

  • Rilascio
  • Impatti e resa "morta" della palla
  • Test di controllo:
    • contatto con la palla 20x di tutti
  • Test singolo:
    • contatto di palla 20x di tutti
  • Sotto il rovescio:
    • tutti a contatto con la palla 20x
  • Sparring

La squadra si dispone, l'avversario ha il servizio.

  • Palla 1: servizio
  • Palla 2: palla libera a lato con 3 giocatori
  • Palla 3: palla libera a lato con 6 giocatori
  • Palla 4: T gioca la palla a lato con 6 giocatori.
    • Palla libera, attacco a rete, caduta, attacco dietro la linea dei 3 metri
drawing Posizioni
  • Due tappetini di fronte alla rete, i giocatori sono in piedi sulla linea di fondo con la palla in mano.
  • Il giocatore urta la palla, il controllo di sottomano, la chiave di controllo e le chiavi sul tappetino: colpire il tappetino equivale a 1 punto.
    • controllo di sottomano, controllo di rovescio, passaggio di sottomano
    • controllo di sottomano, controllo di rovescio, battuta