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Pallavolo esercizi

SCOPO

Migliorare la forma fisica e la forza + riscaldamento

ORGANIZZAZIONE

Decifrare un codice svolgendo compiti diversi

ATTUAZIONE

Questo gioco può essere eseguito con tutti e 4 gli esercizi che vi vengono in mente.

1. Dividere il gruppo in due. Queste sono le squadre che svolgeranno i compiti.
2. L'insegnante/formatore prepara un codice a dieci cifre, ad es. L'istruttore preparerà un codice a dieci cifre, ad esempio (24 32 14 21 33)
3. I giocatori inizieranno a svolgere gli esercizi ideati. I giocatori inizieranno a svolgere gli esercizi previsti in un certo ordine. Per esempio, pensano che la prima cifra sia 3, quindi faranno gli esercizi 3. Quando li avranno eseguiti, andranno dall'allenatore che dirà loro se la cifra è giusta o sbagliata. Se la cifra è giusta, provano a indovinare la cifra successiva. Se la cifra è sbagliata, devono fare un altro esercizio, per esempio il quarto, per indovinare la cifra corretta.

Per esempio
Esercizio 1: pompare 5 volte
Esercizio 2: percorrere la distanza tra la linea di fondo e la linea centrale per tre volte
Esercizio 3: bloccare 5 volte in punti/posizioni diversi
Esercizio 4: 1 tuffo in scivolata verso la linea centrale, un altro tuffo in scivolata verso la linea di fondo

Vince la coppia che per prima decifra il codice.

SCOPO

Migliorare la forma fisica e il riscaldamento

ORGANIZZAZIONE

Correre in cerchio

ESECUZIONE

Correre in cerchio intorno al campo, uno dopo l'altro (lasciare circa 2 m di distanza tra l'uno e l'altro).

  1. se l'allenatore batte le mani una volta - pompare una volta
  2. se l'allenatore batte le mani 2 volte - tuffi in scivolata
  3. se l'allenatore batte le mani 3 volte - toccare la rete
  4. se l'allenatore batte le mani 4 volte - sprint per un intero giro di campo
  • Fila di giocatori A (+- 4 giocatori) al centro del campo con un pallone
  • Il giocatore 1 si trova a centrocampo, ben lanciato dal primo giocatore della fila A.
  • Il giocatore 1 gioca la palla con la mano verso il canestro
    • piegare i gomiti verso l'interno
    • allunga i gomiti e indica la palla
  • Il giocatore a canestro prende la palla e si posiziona sulla linea A
  • 2 coppie si servono reciprocamente con calma oltre la rete (overhand).
  • La distanza può essere aumentata quando la palla passa sopra la rete in modo controllato.
  • Il lancio è importante, quindi concentratevi!


  • Poi servite in posizioni del campo dove c'è un tappetino.
  • Il lancio è importante, quindi concentrarsi!

giostra-di-attacco-e-difesa-1

  • l'allenatore (1) lancia la palla a SV (2)
  • SV dà l'assetto
  • Il giocatore (3) schiaccia o gioca la palla a (4) o (5) per vincere!
  • (4) o (5) passa il centro in avanti (eventualmente appendere il nastro in rete)
    • 6 o 7 passaggi
    • 4 o 5 giri con la palla
  • quando la palla è oltre la rete, tornare rapidamente in posizione
  • chi ha attaccato bene la palla per 5 volte la scambia con qualcuno in zona difensiva

In questo esercizio, i bambini più piccoli possono esercitarsi maggiormente nel lancio del rovescio.

  1. Date a tutti una palla e lasciate che dimostrino come si gioca di rovescio.
  2. Se il lancio non è corretto (ad esempio, senza la punta della pizza o sotto la testa), correggetelo e mostrategli come si fa.
  3. Lasciateli lanciare contro il muro, in modo da garantire un contatto prolungato con la palla.
  4. Formare due squadre e farli lanciare oltre la rete: questo insegna loro a giocare in alto.
  5. Nel frattempo, correggeteli sugli errori tecnici, ma rimanete positivi.
  6. Dopo la partita, chiedete loro cosa hanno imparato, in modo da farli riflettere.
  • Dividere il gruppo in 2.
  • La palla deve essere passata 10 volte all'interno di un gruppo.
  • L'altro gruppo cerca di intercettare la palla e di passarla a sua volta 10 volte.

farfalla-4

  • A lancia a B
  • B gioca in C
  • C imposta e B gioca a rete
  • Correre dietro alla propria palla


  • saltare in alto dallo squat il più possibile,
  • dalla linea alla rete e viceversa.
  • saltare su una gamba dalla linea
  • il più lontano possibile, rimanendovi per qualche secondo
  • fino alla rete e ritorno.
  • fila di giocatori dietro la linea di fondo
  • il primo si sdraia sulla pancia
  • l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
  • colpisce la palla e la lancia
  • il giocatore si alza e passa al centro/SV
  • SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
  • chi passa diventa SV
  1. primo passaggio da solo
  2. poi con SV come ricevitore
  3. impostazione e attacco


  • L'allenatore si trova sul lato opposto della rete.
  • Al centro, dietro, c'è una fila di passatori e davanti alla rete c'è un ricevitore.
  • L'allenatore lancia la palla al primo dei passanti.
  • Questa persona passa la palla al passatore, il passatore cerca di lanciare la palla attraverso il canestro, recupera la sua palla e la mette nel carrello e si unisce al fondo della fila.
  • Il passatore diventa un ricevitore.