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Pallavolo esercizi

In 2 coppie una di fronte all'altra:

  • 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • 4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • Un totale di 3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.
  • Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.
  • 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
  • 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.

In 2 coppie una di fronte all'altra:

  • 3 palle in alto dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • 4 palle in alto, dove si può avere solo 1 palla in mano alla volta.
  • Un totale di3 palle, dove viene lanciata 1 palla in mezzo ed entrambi hanno 1 palla. Prima di prendere la palla lanciata, lanciare la palla "di proprietà " verso l'alto, prendere la palla lanciata, rilanciarla e prendere la palla "di proprietà ". E così via.
  • Giocare 1 palla di rovescio, 1 palla che rimbalza in mezzo a terra.
  • 1 palla giocata di rovescio, 1 palla a terra.
  • 1 palla giocata sottomano, 1 palla fatta rotolare a braccia tese sul terreno.
  • giocatori in una determinata posizione, l'allenatore chiama START e i giocatori fanno 3 o 4 passi verso una linea/rete
    • giocatori in posizione di "partenza atletica
    • giocatori a pancia in giù con la testa in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con i piedi in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con mano dominante estesa in avanti
      • al momento della partenza si rotolano sul lato dominante per 1 volta, si rialzano e fanno uno sprint
  • Tutti 1 palla e colpire il muro tramite il terreno.
  • Colpire la palla in modo da schiaffeggiare il polso sulla palla.
  • Ricordarsi di uscire e di tenere entrambe le braccia in aria.
  • fila di giocatori dietro la linea di fondo
  • il primo si sdraia sulla pancia
  • l'allenatore si trova sul lato opposto della rete
  • colpisce la palla e la lancia
  • il giocatore si alza e passa al centro/SV
  • SV prende o prende la palla e la passa all'allenatore
  • chi passa diventa SV
  • cercare di mantenere un ritmo elevato


  • tutti in linea con la palla tra i piedi
  • saltare sempre con la palla tra le gambe
  • variante 1:
    • saltare con 2 gambe verso un'altra linea
  • variante 2:
    • fare 1 salto in avanti
    • fare mezzo giro
    • fare 1 salto all'indietro
    • girare di mezzo giro, ecc.
  • variante 3:
    • mettere giù pedine/cappelli e farli andare a zig zag
    • muoversi lateralmente (la faccia rimane in avanti)
  • renderlo una gara


  • iniziare dalla riga posteriore (o scegliere altre righe)
  • toccare 1 riga in avanti
  • tornare alla linea iniziale -> toccare
  • 2 linee in avanti -> toccare
  • 1 linea indietro -> toccare dentro
  • 2 linee avanti -> toccare dentro
  • ecc.
  • rete bassa
  • 2 passatori, 1 ricevitore (SV), 2 lanciatori di server/BH
  • I server lanciano la palla in modo stretto ai passatori.
  • il passatore passa la palla al centrocampo, il centrocampo prende la palla
  • tutti si spostano di 1 posto
    • il passante destro diventa passante sinistro
    • il passante sinistro diventa SV
    • SV diventa lanciatore
    • il lanciatore diventa passante destro
  • Se il lancio va bene, può essere fatto anche con il servizio
  • giocatori in una certa posizione, l'allenatore chiama START e i giocatori fanno 3 o 4 passi verso la linea/rete
    • giocatori in posizione di "partenza atletica
    • giocatori a pancia in giù con la testa in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con i piedi in direzione di corsa
    • giocatori a pancia in giù con mano dominante estesa in avanti
      • al momento della partenza si rotolano sul lato dominante per 1 volta, si rialzano e fanno uno sprint
  • I giocatori si dirigono silenziosamente verso l'altro lato della stanza.
  • 1 giocatore indica con un "Sì" che gli altri giocatori devono svolgere un compito.
  • Un altro giocatore assegna gli incarichi al ritorno.
  • I compiti sono:
    • Toccare il suolo
    • Girare intorno al proprio asse
    • Saltare in alto
    • Correre all'indietro
    • Tacchi di glutei (6 volte)


  • Su mani e piedi, al comando invertire su mani e piedi
  • Iniziare con un breve passo di palleggio (trippling) fino al passo due, poi passare al sollevamento delle ginocchia (trippling alto), fino al passo tre, poi saltellare e allungare il salto (estendere il corpo). Ricordare le braccia!!!--> avanti e indietro 2 volte
  • Squat con oscillazione delle braccia, piegare le ginocchia (peso all'indietro come se si fosse seduti su una sedia), oscillare le braccia verso il basso e non appena si risale con le braccia, anche il corpo risale verso le punte dei piedi.--> 10 volte a ritmo, 10 volte lento, 5 volte super lento
  • Passeggiata a mano. Appoggiare le mani sul pavimento e camminare il più possibile con le mani in avanti, tornare indietro con le mani fino a sotto la spalla, premere verso l'alto e camminare con i piedi fino alle mani.
  • I giocatori si trovano fianco a fianco sulla linea di fondo.
  • Dalla posizione difensiva, si fa un passo in avanti
    • e la parte superiore del corpo viene spostata in avanti il più in basso possibile.
    • La gamba avanzata deve essere piegata in modo che il corpo rimanga basso.
    • Nel frattempo, le braccia rimangono distese e rivolte in avanti.
    • Quando i posteriori del giocatore superano il piede anteriore, il giocatore cade in avanti e le braccia sono affiancate al pavimento per prendere la caduta.
  • Mentre le mani sono a terra, la schiena deve essere incavata e il corpo si sposta leggermente in avanti.
  • L'obiettivo è che la pancia tocchi per prima il suolo.
  • Dopodiché, il giocatore si rialza nel punto in cui è atterrato e ripete l'esercizio, fino a raggiungere la rete.
  • Di solito si riesce in 2 o 3 tuffi.
  • rete bassa
  • 2 passatori, 1 ricevitore (SV), 2 lanciatori di server/BH
  • I server lanciano la palla in modo stretto ai passatori.
  • il passatore passa la palla al centrocampo, il centrocampo prende la palla
  • tutti si spostano di 1 posto
    • il passante destro diventa passante sinistro
    • il passante sinistro diventa SV
    • SV diventa lanciatore
    • il lanciatore diventa passante destro
  • Se il lancio va bene, può essere fatto anche con il servizio