Korfball esercizio: mastermind
Adatto alle seguenti tecniche: generale
Mastermind
Attività:
Numero 1;
segna 5 corse in testa.
Numero 2;
1 corsa intorno all'intero campo.
Numero 3;
segna 10 occasioni corte.
Numero 4;
5 tiri di rigore.
Numero 5:
4 marcature da 5 metri.
Ogni gruppo deve eseguire ogni esercizio in sequenza, poi lo scrive e viene dall'allenatore.
- L'allenatore mette un cerchio se è corretto, in buon punto
- mette una croce se non è corretto.
Poi il gruppo continua con un altro ordine di numeri e fa lo stesso come sopra.
I gruppi continuano fino a quando non riescono ad azzeccare il codice.