Korfball esercizio: rimanere in possesso della palla per segnare - prendere in corsa il modulo 3 e 4
Adatto alle seguenti tecniche: attacco
Rimanere in possesso della palla per segnare - prendere in corsa il modulo 3 e 4
Regole di base:
- Il primo tiro degli attaccanti è "libero".
- Non può essere difeso.
- Dopo il primo tiro, ogni attaccante cerca di rimanere in possesso della palla.
- Se il difensore prende la palla dopo il primo tiro, il tentativo è finito.
- Se il difensore non prende la palla dopo il primo tiro, il difensore deve cercare di impedire il secondo tiro il prima possibile.
- Se gli attaccanti prendono la palla dopo il primo tiro, possono giocare liberamente.
- L'attaccante ha quindi due possibilità dopo il primo tiro: tirare lui stesso la palla o ricevere l'assist.
- In tutte le forme, l'esercizio dura al massimo 10 secondi.
- Costringe ad agire rapidamente.
Compito:
- Rimanere in possesso: cercare di rimanere in possesso dopo il primo tiro libero di uno degli attaccanti.
- In caso contrario, se il difensore prende la palla, il tentativo è finito.
- In caso contrario, si può giocare liberamente (3-1 o 2-2).
- Se viene segnato un gol o se la palla viene intercettata, il tentativo termina.
- Dopo ogni tentativo, gli attaccanti partono da una pedina e un altro attaccante tira il primo colpo.
- Dopo 3 tentativi, si passa al cambio.
Forma di gioco:
- 2-2, allora due degli attaccanti sono sempre difensori e ognuno parte dalla propria pedina.
- 4-2 o 4-3, l'attaccante vicino che effettua il tiro non è un difensore.
- Dopo il tiro, tutti possono essere difesi.
- 4-4, ad ogni pedone c'è un difensore e un attaccante.