Lezione di ginnastica esercizio: imitazioni di animali 1.

Adatto alle seguenti tecniche: giochi

Imitazioni di animali 1.

  • Muoversi come animali: la Lk evoca: (libero) un uccello, un cavallo, una rana, un serpente, una farfalla, un'anatra.
  • Poi, ad esempio, attraverso la larghezza della stanza, attraversando ogni volta nel modo indicato.

Caratteristiche dell'esercizio

15
30
Materiali necessari:
Non applicabile
Adatto ai seguenti livelli: