Pallacanestro esercizio: avanti 3 opzioni quarto di campo
Adatto alle seguenti tecniche: attacchi
Avanti 3 opzioni quarto di campo
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di eseguire un lay-up da un passaggio a rimbalzo
Obiettivo:
imparare a creare occasioni da gol per se stessi come attaccanti
Organizzazione:
L'aiuto è fuori: questo permette di giocare con due quartetti su un canestro e costringe i giocatori a non utilizzare lo spazio dove nel gioco si trova l'aiuto.
- Fare, prendere e giocare fino al 5°.
- la guardia si alza dal cerchio centrale
- contemporaneamente il 2 esegue un taglio a V
- se il difensore 4 passa, continuare il taglio a V fino ad almeno un metro
- sopra la linea dei tre punti e sprintando dietro per il passaggio in backdoor
- se il passaggio all'indietro non può essere effettuato perché il difensore 4 rimane tra la palla e il 2
- allora 1 palleggia verso l'ala
- e va in post 2 al blocco
- riceve la palla tramite un bouce pass dall'ala
- e gioca 1 contro 1
- se il difensore 4 non passa, 1 passa al 2
- 2 fa una finta e va a canestro.
Tutti segnano da:
- backdoor
- 1 contro 1 dall'ala
- 1 contro 1 dal blocco
Attacco Mtm
Se non riesce a giocare il 2, il 2 scatta verso il cerchio centrale e riceve il passaggio dall'1. Il ciclo ricomincia quindi da zero, ma questa volta con l'1 in posizione di attaccante.
Punti di insegnamento:
- Nel taglio a V, se si vede la spalla del difensore sulla linea di passaggio, si sta giocando in modo eccessivo.
- e si deve portare il difensore almeno un metro sopra la linea dei tre punti, verso la linea laterale
- stampare a tutta velocità quando si passa all'indietro
- il passaggio all'indietro è per lo più a una mano, dal palleggio con un rimbalzo piatto
- in fase di posting up, portare prima il difensore nel secchio, girarsi di 180 gradi (pin & spin) e atterrare con un hop sul blocco (entrambi i piedi fuori dalla linea del secchio)