Pallacanestro esercizio: unità o tre
Adatto alle seguenti tecniche: attacchi
Unità o tre
Requisiti:
giocatori devono essere in grado di guidare e tirare individualmente dalla linea dei 3 punti.
Obiettivo:
allenare il drive, il tiro dalla distanza, le rotazioni e i passaggi dentro-fuori.
Organizzazione:
- le squadre giocano 3 contro 3 a metà campo
- fare, prendere
- sono consentiti solo lay-up e tiri da 3 punti
- giocare verso i 5
Punti di insegnamento:
i giocatori senza palla cercano immediatamente una posizione di tiro quando un compagno di squadra inizia un drive in modo tale che la linea di passaggio diventi aperta.
Variazioni:
- penetrare e fermarsi obbligatoriamente con jump stop o 2TR (= allenare il pivot e il passaggio fuori. E voi, come allenatore, potete vedere la rotazione o se i giocatori senza palla ruotano correttamente)
- finta di passaggio obbligatoria prima del drive o del tiro = allenare le finte e quindi creare spazio per se stessi
- taglio obbligatorio dopo il passaggio (è consentito il punteggio diretto da un give and go) = più traffico nel bucket, quindi quando penetrare e quando non penetrare. E come si fa a ruotare?
- con un centro che sia sempre giocabile dentro e intorno al secchio e che possa segnare. = allenare il tiro e la guida in combinazione con i movimenti del centro.