Pallavolo esercizio: partita 4 contro 4. commettere un errore = salvare
Adatto alle seguenti tecniche: sistema
Partita 4 contro 4. Commettere un errore = salvare
- Partita con la propria squadra 4 contro 4.
- Gli altri si salvano su un altro campo.
- Chi subisce un fallo deve uscire e salvare.