Vereisten:spelers moeten vanaf de vrije worplijn kunnen driven en schieten
Doel: 1) de help zien aankomen2) inschatten of je nog tijd hebt om een lay up te lopen of dat je moet afstoppen en schieten
Organisatie:
- aanvaller 1 dribbelt in de aangegeven richting om de pion
- verdediger 2 simuleert de helper
- verdediger 3 simuleert de verdediger die de dribbelaar zojuist gepasseerd heeft
- elke speler valt x keer aan
Teaching points:tijdens de dribbel al inschatten hoe snel de help is en een besluit nemen
Variaties:
- door de pion van de helper verder van de ring af te zetten is er meer ruimte voor een lay up
- pion dus dichterbij zetten om afstop en sprongschot te stimuleren