De tikkers gaan op de gang staan en de docent kiest uit de groep 3 geheime verlossers.
De docent haalt de tikkers van de gang en het tikspel start.
De tikkers moeten alle lopers aftikken.
Als een loper getikt is moet hij stil staan op de plek waar hij getikt is en wachten tot hij verlost wordt.
Een geheime verlosser kan iemand verlossen door 3 high-fives en een boks te geven aan iemand die getikt is, dit moet natuurlijk heel stiekem gebeuren. De tikkers moeten tijdens het tikken opletten wie de geheime verlossers zijn.
Na een tijdje geeft de docent het stopsignaal.
Alle leerlingen moeten op de bank/lijn gaan zitten, de tikkers moeten bij de docent voor de groep gaan staan.
De tikkers krijgen ieder 3 pogingen om de verlossers te raden.
Worden de verlossers geraden dan winnen de tikkers.
Worden de verlossers niet geraden, dan winnen de verlossers.