Guusje spel2-tallen overspelen. (net/achterveld)
- OH-OH
- OH 1x eigen zijwaarts
- speler 1 gooit/smasht de bal, speler 2 verdedigt
- idem, speler geeft meteen een korte bal, speler 2 verdedigt 2x
Nalopen diagonaal van 2 naar 5
- 4-2-tallen op een speelhelft.
- Groep 1 gooit ballen richting groep 2, en vangt ballen af.
- Groep 2 op een speelhelft. Deze verdedigen alle ballen richting groep 1.
- Groep 3 en 4 zorgen dat het speelveld veilig blijft
- Na 20 ballen meteen doordraaien.
- Idem maar dan met smash erbij.