Gymlesoefening: lintjesregen
Geschikt voor de volgende technieken:
Lintjesregen
- De docent kiest 2 tikkers uit.
- Geef aan 3 lopers een lintje die ze in hun hand moeten vasthouden.
- Het spel begint en de docent start de tijd op de stopwatch.
- De tikkers moeten bij dit spel alle lintjes verzamelen.
- Dit moeten ze doen door de lopers te tikken die een lintje in hun hand vast hebben.
- Als een loper afgetikt is moet hij op de bank zitten.
- Op de bank geldt de regel 3 is te veel.
- Dus als er 3 lopers op de bank zitten mag de eerste weer mee doen.
- De lopers mogen de lintjes doorgeven aan andere lopers.
- Ze moeten dus doormiddel van samenwerking en schijnbewegingen voorkomen dat de tikkers de lintjes in handen krijgen.
- Als alle lintjes in handen zijn van de tikkers stopt de tijd.
- De tikkers die als snelste alle lintjes hebben verzameld winnen.