facebook pixel

Handbaloefeningen

  • 3 vakken in een veld
  • Groep verdelen in 3 groepen
    • Vak 1 is 0 punten, 
    • Vak 2 is 1 punt en 
    • Vak 3 is 2 punten
  • Spelers tippen door hun eigen vak en mogen een vak hoger als zij de bal van een andere speler hebben weggetikt. 
  • Als de bal van een speler is weggetikt, gaat deze speler een vak terug.

 Variatie:
  • Alle spelers starten in vak 1. 
    • Elke speler die een bal van de andere speler heeft weggetikt, mag naar vak 2. 
    • Als er meerdere spelers in vak 2 zijn, proberen zij de ballen van elkaar weg te tikken. 
    • Daarna gaan zij door naar vak 3.
  • Als je bal is weggetikt in vak 2 of 3, ga je weer 1 vak terug.
drawing Ballschule
  • Tweetallen maken. 
  • Eventueel 1 drietal.
  • Met pionnen een gebied afbakenen. 
  • Tweetalen gaan overgooien met elkaar. 
  • Na 10 x vangen mag een van de twee een stap naar achteren zetten. 
    • En zo steeds door.

  • Doel gericht aangooien. Goed vangen.

  • Als dit te gemakkelijk wordt: Pionnen toevoegen aan 1 kant waarbinnen één van de twee steeds schuift. Ontvangen in beweging. En stilstaan bij gooien.
drawing warming-up: overgooien | afstand steeds verder vergroten
  • In een cirkel, allemaal een stok.
  • Stok houdt je verticaal met punt op de grond.
  • Wanneer trainer Go zegt, stok los laten en die van je teamgenoot voor je pakken, zonder dat de stokken de grond raken.
  • Gelukt stap naar achter en dan nog een keer.
  • Hoever komen we?
  • 2 rijen spelers op 11 meter
  • Dribbel en sprong op loopschot 
    • Handen
    • Llinks/rechts hoog
    • Links/rechts laag
    • Grond
Keeper geeft zelf aan neemt de leiding over deze oefening
drawing Keeper ingooien
  • Aanvaller (bal in de hand) probeert om binnen 20 sec de hele straat door te komen.
  • Verdedigers verdedigen hun lijn door tussen de pionnen te schuiven.
Te gemakkelijk?
  • Pionnen dichter bij elkaar of 0-pas in het midden toevoegen.
Rij te lang?
  • Op de terugweg een parcours (bijv. slalom tippend en gooien op tsjoek).
drawing Warming-up spelletje: veilig de sluis door
  • Aanvaller (bal in de hand) probeert om binnen 20 sec de hele straat door te komen.
  • Verdedigers verdedigen hun lijn door tussen de pionnen te schuiven.
Te gemakkelijk?
  • Pionnen dichter bij elkaar of 0-pas in het midden toevoegen.
Rij te lang?
  • Op de terugweg een parcours (bijv. slalom tippend en gooien op tsjoek).
drawing Warming-up spelletje: veilig de sluis door
  • Grote mat
Doel: 
  • Over de mat heen gooien 
  • Tippen naar de mat en 2 a 3 meter 
  • Vanaf de mat schieten over de mat in het goal.
drawing Gooien over dikke mat
  • Maak viertallen plus evt. een keeper. 
  • Verdediger staat in afgebakend gebied. 
  • Aanvaller 1 speelt de bal naar vrije aanvaller 2. Deze speelt de bal direct weer af voor aanvaller 1. 

  • Opdracht aanvaller:  aanvaller passeert de verdediger in het vak, krijgt de bal terug en schiet op het doel 
  • Opdracht verdediger: voor de aanvaller blijven en voorkomen dat de aanvaller binnen het vak wordt aangespeeld 

Regels
  • verdediger mag alleen in het vak bewegen 
  • klemmen of vasthouden is niet toegestaan 
  • na een aantal schoten van keeper wisselen 

  • Aanvaller 1 wordt vrije speler 2
  • Vrije speler 2 wordt verdediger
  • Verdediger haalt bal en sluit achteraan.


drawing Frontaal verdedigen | Aanvaller in loop aanspelen
  • Horizontale binding
  • Passeren via 0-pas en overhaal

  • Dekking in de press aan niet balzijde
  • In de 1:1 bal-loopweg aanbieden

  • Twee zijden oefenen

drawing Passeervarianten met dekking
 Voorafgaand aan inschieten keepster, of bij warming up wedstrijd. 
  • Rij Linker opbouw en rij Rechter opbouw.
  • Eerst recht op cirkel af, open/indraaien en passen. 
  • Achterin andere rij aansluiten.
  • Dan voor cirkel langs schuiven en achteraan andere rij aansluiten.
  • Dan wachten op andere en verdedigende actie maken.
  • Dan doorlopen naar hoek en vanuit daar over 9 meter bal omhoog houden.
drawing Passen (warming up)
  • Probeer de 6 meter lijn met de bal aan te raken
  • Terwijl de verdedigers je proberen naar achter te duwen
drawing lijn aanraken
  • Swing links of rechts
  • Midden opbouwer loopt naar links/rechts
  • Zet druk
  • Speel de bal naar rechts/links opbouwer
  • Speel vervolgens naar links/rechts opbouwer die midden opbouwer geworden is
  • Om zo op het doel te schieten
  • Variatie
    • Er kan ook gespeeld worden naar de cirkel
drawing de swing ook wel 30 genoemd