facebook pixel

Handbaloefeningen voor de techniek aanval

  • Plaats 2 hoepels op 6m, 
  • 1 hoepel op 9m 
  • En 1 kegel op 12m (hoek gele veld)

  • 2 keepers, 
  • 2 verdedigers, 
  • 2 aanvallers (waarvan 1 hesje draagt = pivot), 
  • 2 passeurs (lopen later in de oefening tegen aanval)

  • 4 veldspelers starten met lopen naar hoepel of om de kegel
  • Speler die rond de kegel loopt, krijgt de bal --> Duel 2-2 uitspelen en afwerken op doel
  • Tegenaanval lopen door passeurs en afwerken op doel overkant
  • Oefening afgewerkt, doorschuiven van posities: verdedigers --> passeurs; aanvallers --> verdedigers; passeurs --> aanvallers.
drawing Complexe oefening Pivot in combinatie met tegenaanval
Oefening: 
  • Bal eerst rond
  • MO (Midden opbouw) kruist met LO (linker opbouw)
  • LO start richting RO
  • Pass naar RO, daarna sper (blokkering) op 5 door LO
  • RO zet druk naar doel tussen 4 en 5
  • RO gaat zelf of pass naar LO of pass naar pivot
Aandacht:
  • Snelheid in passing
  • Sper stil staand, schuin richting doel
  • Loopweg blokkeren 5
  • Sper door pivot
  • Beslismoment passen naar LO of pivot of zelf 1 op 1
drawing kruis met sper, kan twee kanten uitgevoerd
Oefening:
  • Afgebakend veld
  • Daarin 2 banken. 
  • Op die banken komt een ´cirkelspeler´.
  • Ieder team probeert zijn of haar cirkelspeler aan te spelen.
  • Deze speler mag bewegen over de bank.
  • Hoog tempo spelen.
  • Geen stappen
  • Niet tippen
  • Zoveel mogelijk vrij lopen.
  • Na 3 sec. bal vast: bal voor het andere team.
  • Hele veld mag gebruikt worden (dus ook van achter de bank).
  • Cirkel speler moet de bal vangen voor een punt.
Opdracht aanvallers:
  • Zo snel mogelijk overspelen, vrij lopen, kleine afstanden bespelen en scoren.
Opdracht verdedigers: 
  • Meebewegen met de aanvallers. 
  • Bal onderscheppen en daarna omschakelen naar de aanval.
Opdracht 'cirkelspeler: 
  • In beweging zijn. Zorg ervoor dat je aanspeelbaar bent.
  •  Na 3 gevangen ballen, wisselen van 'cirkel'
Uitdagingen: 
  • minimaal 3 keer overspelen voordat je mag 'scoren'.
  • wanneer 'cirkelspeler' bal vangt met sprong in de lucht: 2 punten.
  • verdediger mag de aanvaller niet aanraken.
Indien te moeilijk: 
  • 1 stuit toevoegen.
  • scoren met een stuit op cirkelspeler.
Benodigdheden:
  •  bal
  •  hesjes
  •  fluitje
  •  2 banken
drawing Partijvorm
 Doel: 
  • Via snel samenspel tot een schotkans te komen. Verdediging leren uitspelen. 
Opdracht: 
  • snel spel (snel lopen en gericht overspelen) afronden met een schot of terugspelen
Opdracht verdediger: 
  • de loopweg van de balbezitter blokkeren

Organisatie:
  • afgekaderd gebied
  • 2 aanvallers
  • 1 of 2 verdedigers
  • 1 keeper
  • reservespelers
Regels:
  • na iedere aanval wisselen van taak (of evt. om rustiger te houden, na iedere 2 minuten wisselen van taak)
  • alleen overpassen (geen dribbel of stuit)
Aandachtspunten:
  • tegelijk instarten en loopweg kruisen (bij stap 2)
  • 1 vd startende spelers krijgt de bal aangespeeld
  • na iedere aanval wisselen van taak: 
    • doelschieter wordt verdediger
    • niet doelschieter wordt aanspeelpunt
    • verdediger en aanspeler sluiten achteraan in de rij
Overige aandachtspunten:

Technisch:
  • Aanvaller: voetenwerk (in beweging blijven), altijd zicht op de bal en goal houden
  • Verdediger: altijd zicht houden op de bal en je eigen tegenstander, alleen met vlakke hand contact maken
Tactisch: 
  • Aanvaller: afstanden niet te groot maken, gooien in de loop van je medespeler
  • Verdediger: op juiste moment instappen en uitstappen, inschatten baan van de bal, voor de aanvaller blijven
Fysiek/Mentaal:
  • Posities wisselen
  • Is de aanvaller naast je, dan ben je als verdediger te laat dan stoppen.
  • Hoog tempo om in beweging te blijven
  • evt. op 2 zijden veld (om wachten te voorkomen)
drawing Bal onderscheppen in de loop
  • Poppen of verdedigers op de cirkel
  • Bal in up tempo overspelen en vrij lopen na het afspelen
  • Hierin kan je kiezen op tussen 2 verdedigers door te breken en te schieten of vóór de verdedigers een hoge sprongschot te maken
drawing Tempo overspelen met verdediging
  • Opbouwer valt aan
  • Doet een schijnbeweging en speelt hoek aan
  • Dit aan beide kanten
drawing Hoek aanspelen
  • Organisatie
    • 2-tallen met 1 bal
    • Hoepels of hesjes in het doel
  • Regels
    • geen dribbel of stuit
    • geen loopfout
    • bij een vangfout terug naar start
  • Aandachtspunten
    • zo snel mogelijk lopen
    • zo veel mogelijk met het gezicht naar de overkant lopen. 
drawing Snelle tegenaanval (zonder verdediging)
  • Organisatie:
    • 2 tallen 1 bal
    • hesje of pion als doel.
  • Opdracht aanval:
    • in een rechte lijn voorwaarts tippen en afronden met een schot.
  • Opdracht verdediging:
    • 1 poging om de bal weg te tikken of over te nemen.
  • Regels:
    • Steeds wisselen van aanvaller en verdediger (ook per tweetal wisselen)
  • Aandachtspunt:
    • Altijd eerst meelopen en het balritme herkennen
drawing bal wegtikken bij tippen
  • De spelers moeten in een gebied de bal 10 keer overspelen zonder de bal te laten vallen.
  • Gebeurt dat wel dan moet je opnieuw beginnen met tellen.
  • Wordt de bal onderschept is het andere team aan de beurt.
  • Je maakt 2 teams
  • Je gaat een wedstrijd spelen. 
  • Aan beide kanten van het veld leg je 5 hoepels neer. 
  • Als je een bepaald aantal keer hebt overgespeeld zonder te stuiteren. 
  • Dan probeer je de bal in een van de hoepels te leggen. 
  • Zet de verdediging een voet in de hoepel dan telt het punt niet en probeer je de bal in een andere hoepel te leggen. totdat het lukt. 
drawing hoepel spel
Doel: 
  • Automatisme krijgen bij passeerbeweging
Benodigdheden: 
  • Groepjes met min 2 spelers
  • Per kant min 1 bal
Passeerbeweging door oefenen: 
  • Spelers boven en onder komen elkaar tegen. 0-pas maken
  • Passeerbeweging en bal naar de overzijde gooien. 
  • Achteraan aansluiten.
  • Daarna spelers links en rechts zelfde oefening.
  • Tempo langzamerhand opvoeren.
Hiermee oefen je gelijk de 'weerstand' van een verdediger die je onderweg tegenkomt. 
drawing Passeerbeweging in praktijk
  • Trainer/speler staat op een matje/in hoepel met bal. 
  • Speler komt ingelopen, trainer/speler gooit bal in Tjoek
  • Inlopende speler vangt de bal.

     Variatie:
  • Na vangen, 3 passen en afronden op doel
drawing Vang techniek