facebook pixel

Handbaloefeningen voor de techniek verdediging

Spelers opstellen in een driehoek. 

Volgorde spelen:
 
  • Aanvaller gooit de bal naar speler 1 
  • Speler 1 gooit naar speler 2 
  • Speler 2 gooit naar speler 3
Opdracht aanvaller:
  • Instarten en voor de lijn bal naar speler 1 gespeeld te hebben. 
  • Dan sprinten om nr 1 heen richting speler 3. 
  • Doel om de bal te onderscheppen wanneer deze door speler 2 naar 3 gespeeld wordt. 
Opdracht spelers in de driehoek:
  • Bal gericht en snel gooien en goed vangen met als doel dat de aanvaller deze niet kan onderscheppen. 

Is het te gemakkelijk:: afstanden vergroten.

Na aantal minuten wisselen van positie. 
drawing Bal onderscheppen in de loop
Oefening: 
  • Bal eerst rond
  • MO (Midden opbouw) kruist met LO (linker opbouw)
  • LO start richting RO
  • Pass naar RO, daarna sper (blokkering) op 5 door LO
  • RO zet druk naar doel tussen 4 en 5
  • RO gaat zelf of pass naar LO of pass naar pivot
Aandacht:
  • Snelheid in passing
  • Sper stil staand, schuin richting doel
  • Loopweg blokkeren 5
  • Sper door pivot
  • Beslismoment passen naar LO of pivot of zelf 1 op 1
drawing kruis met sper, kan twee kanten uitgevoerd
Oefening:
  • Afgebakend veld
  • Daarin 2 banken. 
  • Op die banken komt een ´cirkelspeler´.
  • Ieder team probeert zijn of haar cirkelspeler aan te spelen.
  • Deze speler mag bewegen over de bank.
  • Hoog tempo spelen.
  • Geen stappen
  • Niet tippen
  • Zoveel mogelijk vrij lopen.
  • Na 3 sec. bal vast: bal voor het andere team.
  • Hele veld mag gebruikt worden (dus ook van achter de bank).
  • Cirkel speler moet de bal vangen voor een punt.
Opdracht aanvallers:
  • Zo snel mogelijk overspelen, vrij lopen, kleine afstanden bespelen en scoren.
Opdracht verdedigers: 
  • Meebewegen met de aanvallers. 
  • Bal onderscheppen en daarna omschakelen naar de aanval.
Opdracht 'cirkelspeler: 
  • In beweging zijn. Zorg ervoor dat je aanspeelbaar bent.
  •  Na 3 gevangen ballen, wisselen van 'cirkel'
Uitdagingen: 
  • minimaal 3 keer overspelen voordat je mag 'scoren'.
  • wanneer 'cirkelspeler' bal vangt met sprong in de lucht: 2 punten.
  • verdediger mag de aanvaller niet aanraken.
Indien te moeilijk: 
  • 1 stuit toevoegen.
  • scoren met een stuit op cirkelspeler.
Benodigdheden:
  •  bal
  •  hesjes
  •  fluitje
  •  2 banken
drawing Partijvorm
 Doel: 
  • Via snel samenspel tot een schotkans te komen. Verdediging leren uitspelen. 
Opdracht: 
  • snel spel (snel lopen en gericht overspelen) afronden met een schot of terugspelen
Opdracht verdediger: 
  • de loopweg van de balbezitter blokkeren

Organisatie:
  • afgekaderd gebied
  • 2 aanvallers
  • 1 of 2 verdedigers
  • 1 keeper
  • reservespelers
Regels:
  • na iedere aanval wisselen van taak (of evt. om rustiger te houden, na iedere 2 minuten wisselen van taak)
  • alleen overpassen (geen dribbel of stuit)
Aandachtspunten:
  • tegelijk instarten en loopweg kruisen (bij stap 2)
  • 1 vd startende spelers krijgt de bal aangespeeld
  • na iedere aanval wisselen van taak: 
    • doelschieter wordt verdediger
    • niet doelschieter wordt aanspeelpunt
    • verdediger en aanspeler sluiten achteraan in de rij
Overige aandachtspunten:

Technisch:
  • Aanvaller: voetenwerk (in beweging blijven), altijd zicht op de bal en goal houden
  • Verdediger: altijd zicht houden op de bal en je eigen tegenstander, alleen met vlakke hand contact maken
Tactisch: 
  • Aanvaller: afstanden niet te groot maken, gooien in de loop van je medespeler
  • Verdediger: op juiste moment instappen en uitstappen, inschatten baan van de bal, voor de aanvaller blijven
Fysiek/Mentaal:
  • Posities wisselen
  • Is de aanvaller naast je, dan ben je als verdediger te laat dan stoppen.
  • Hoog tempo om in beweging te blijven
  • evt. op 2 zijden veld (om wachten te voorkomen)
drawing Bal onderscheppen in de loop
  • 4 spelers staan in een kring en de achterste probeert de voorste te tikken
  • Voorste mag lichte weerstand tegen geven.
  • Veranderen in een kring
    • Je wijst 1 speler aan die getikt moet worden 
    • en door middel van kring schuiven verdedigen we deze speler
drawing Voetenwerk oefening verdedigen
  • De spelers moeten in een gebied de bal 10 keer overspelen zonder de bal te laten vallen.
  • Gebeurt dat wel dan moet je opnieuw beginnen met tellen.
  • Wordt de bal onderschept is het andere team aan de beurt.
  • Je maakt 2 teams
  • Je gaat een wedstrijd spelen. 
  • Aan beide kanten van het veld leg je 5 hoepels neer. 
  • Als je een bepaald aantal keer hebt overgespeeld zonder te stuiteren. 
  • Dan probeer je de bal in een van de hoepels te leggen. 
  • Zet de verdediging een voet in de hoepel dan telt het punt niet en probeer je de bal in een andere hoepel te leggen. totdat het lukt. 
drawing hoepel spel
  • 3 vakken in een veld
  • Groep verdelen in 3 groepen
    • Vak 1 is 0 punten, 
    • Vak 2 is 1 punt en 
    • Vak 3 is 2 punten
  • Spelers tippen door hun eigen vak en mogen een vak hoger als zij de bal van een andere speler hebben weggetikt. 
  • Als de bal van een speler is weggetikt, gaat deze speler een vak terug.

 Variatie:
  • Alle spelers starten in vak 1. 
    • Elke speler die een bal van de andere speler heeft weggetikt, mag naar vak 2. 
    • Als er meerdere spelers in vak 2 zijn, proberen zij de ballen van elkaar weg te tikken. 
    • Daarna gaan zij door naar vak 3.
  • Als je bal is weggetikt in vak 2 of 3, ga je weer 1 vak terug.
drawing Ballschule
  • Maak viertallen plus evt. een keeper. 
  • Verdediger staat in afgebakend gebied. 
  • Aanvaller 1 speelt de bal naar vrije aanvaller 2. Deze speelt de bal direct weer af voor aanvaller 1. 

  • Opdracht aanvaller:  aanvaller passeert de verdediger in het vak, krijgt de bal terug en schiet op het doel 
  • Opdracht verdediger: voor de aanvaller blijven en voorkomen dat de aanvaller binnen het vak wordt aangespeeld 

Regels
  • verdediger mag alleen in het vak bewegen 
  • klemmen of vasthouden is niet toegestaan 
  • na een aantal schoten van keeper wisselen 

  • Aanvaller 1 wordt vrije speler 2
  • Vrije speler 2 wordt verdediger
  • Verdediger haalt bal en sluit achteraan.


drawing Frontaal verdedigen | Aanvaller in loop aanspelen
  • Horizontale binding
  • Passeren via 0-pas en overhaal

  • Dekking in de press aan niet balzijde
  • In de 1:1 bal-loopweg aanbieden

  • Twee zijden oefenen

drawing Passeervarianten met dekking
  • Probeer de 6 meter lijn met de bal aan te raken
  • Terwijl de verdedigers je proberen naar achter te duwen
drawing lijn aanraken
  • Swing links of rechts
  • Midden opbouwer loopt naar links/rechts
  • Zet druk
  • Speel de bal naar rechts/links opbouwer
  • Speel vervolgens naar links/rechts opbouwer die midden opbouwer geworden is
  • Om zo op het doel te schieten
  • Variatie
    • Er kan ook gespeeld worden naar de cirkel
drawing de swing ook wel 30 genoemd