facebook pixel

Handbaloefeningen voor de techniek werpen / gooien

  • Vanaf elke positie wordt er geschoten, 2 rondjes. Dus 12 keer geen cirkel.
  • De keeper heeft gewonnen als zij 6 of meer ballen stopt.
drawing keeper vs spelers
  • Spelers verdelen zich in de linker - en rechter hoek met bal
  • 2 keepers.  1 keeper gaat aanspelen - halve break
  • Links begint, sprint tot het midden, bal krijgen en afsluiten 9 meter vrij
  • Speler die gegooid heeft, wordt blokker voor de volgende speler die van rechts komt
  • Deze speler wordt naar het schot de blokker voor de volgende speler
  • Tot iedereen aan de beurt is geweest. Daarna kant wisselen. Keeper wisselt ook
drawing Blokken en schot na korte break
 Het doel van de oefening is om de keeper de korte hoek te laten nemen bij een worp op doel. 
  • De aanvallers LO / RO worden in beweging gezet naar RH / LH.
  • Ze krijgen de bal pas terug nadat ze tussen twee spelers in zijn opgezet.
  • LO / RO krijgen de bal in beweging en werpen in de korte hoek.
  • De keeper tikt de verre paal aan en gaat in de juiste houding staan om de bal in de korte hoek tegen te houden.
drawing Keeper oefening korte hoek
Bal snel opbrengen met korte wissel en afronding
 
  • Vanaf de middenlijn drie rijen maken LO/MO/ RO
  • LO past de bal naar de MO die een korte wissel op rechts maakt
  • De RO komt achterlangs en ontvangt de bal, maakt een korte dribbel en korte wissel op links
  • De buiten opbouwers lopen breed
  • De LO komt door het midden en ontvangt de bal van de RO
  • De nieuwe MO schiet op het doel. 
  • Steeds wisselen van positie
  • Aan beide kanten wissel spelen
  • Baltempo 
  • Afronding vanaf 9 meter
  • Uitbreiden met dekking op cirkel. 2 verdedigers, daarna 3 verdedigers & 1 cirkel
  • Het is niet de bedoeling om lange aanval te spelen, dus 2x korte wissel >> SHOT 
drawing Bal snel opbrengen
  • 2 teams tegenover elkaar
  • Bank met topjes erop ertussen
  • De topjes eraf smijten
  • Welk team heeft de meeste? 
drawing Pionnen eraf gooien
  • Diagonaal spelen
drawing Schijn passes
  • Bij elke pion staat minimaal 1 speler.
  • Er is 1 bal bij rood.
  • Rood gooit naar blauw en loopt naar de pion van blauw.
  • Blauw gooit naar wit en loopt naar de pion van wit en zo door.
Variaties:

  • Achter de bal aan lopen.
  • De bal met de klok mee en spelers tegen de klok in lopen.
  • Schuin oversteken.
  • 2 ballen.
  • Met een stuit.
drawing Overspelen in vierkant
 Er zijn spelers die maar 1 of 2 passen maken bij een sprongschot. Om te oefenen om echt 3 passen te maken,  kun je deze oefening doen: 
  • Zet 4 banken achter elkaar zoals op de tekening.
  • Laat ze om de beurt op de 1ste bank staan.
  • Maak vervolgens 3 passen over de banken.
  • Neem een sprongschot.
drawing Sprongschot 3 passen afdwingen
  • 2 rijen spelers op 11 meter
  • dribbel en sprong op loopschot 
    • handen
    • links/rechts hoog
    • links/rechts laag
    • grond
  • 7 meter oefenen in 2 goals.
  • Let op contact en stilstand 1 voet tot worp.
  • Mikken op hoeken - mikschijven.
  • Daarna met keeper.
  • 1 speler op bak positie.
  • Rest in de hoeken.
  • 1 bal in elke hoek en reserve.
  • Links loopt op de 6 meterlijn.
  • Rechts loopt op de 9 meterlijn.
  • Pas naar dichtstbijzijnde bak.
  • Doorloper krijgt bal terug van volgende bak.
  • Doorpassen naar hoek
drawing Bal vangen in loop
  • Achterste kegel starten met inlopen naar buitenste kegel
  • Bal krijgen in de loop en pas geven aan de buitenste kegel naar teamgenoot
  • Terug naar achterste kegel lopen, achterwaarts
  • Bal krijgen voorwaarts als men naar de andere buitenste kegel loopt
  • Pas geven als men aan de buitenste kegel is aangekomen
  • Deze oefeningen herhalen op snel tempo gedurende 1 minuut
  • Dan wisselen van plaats
 Varianten:
  • Speler die pas geeft, voorwaarts en achterwaarts laten lopen in plaats van uit stilstand
  • Beide spelers in halve cirkel voorwaarts en achterwaarts laten lopen en naar elkaar passen
drawing Inlopen zonder in halve cirkel met pas geven.