Handbaloefeningen voor de techniek werpen / gooien

 Voorafgaand aan inschieten keepster, of bij warming up wedstrijd. 
  • Rij Linker opbouw en rij Rechter opbouw.
  • Eerst recht op cirkel af, open/indraaien en passen. 
  • Achterin andere rij aansluiten.
  • Dan voor cirkel langs schuiven en achteraan andere rij aansluiten.
  • Dan wachten op andere en verdedigende actie maken.
  • Dan doorlopen naar hoek en vanuit daar over 9 meter bal omhoog houden.
drawing Passen (warming up) - uitbreiding naar hoek
Benodigdheden: 
  • per speler een tennisbal.

  • Spelers verdelen zich rondom de cirkel. 
  • Keeper in de goal (evt. 2 keepers afwisselen; 
  • 1 haalt de ballen uit de goal)
Rondje 1: 
  • om 'warm te draaien':  op volgorde van links naar rechts of rechts naar links om beurten de bal naar de keeper gooien. 
Rondje 2: 
  • andere volgorde van gooien afspreken (keeper is daardoor meer verrast). 

Aandachtspunten keeper: 
  • handen hoog, breed uit elkaar.
  • korte krachtige bewegingen: zijwaarts schuiven
  • 1 hand gebruiken, ander blijft op hoogte
  • indraaien in de richting van de speler (dus niet recht voor de goal blijven staan).

Mogelijke afspraken maken met keeper: 
  • links hoog
  • links laag
  • rechts hoog
  • rechts laag
drawing Keeper inwerpen - tennisballen
  • Poppen of verdedigers op de cirkel
  • Bal in up tempo overspelen en vrij lopen na het afspelen
  • Hierin kan je kiezen op tussen 2 verdedigers door te breken en te schieten of vóór de verdedigers een hoge sprongschot te maken
drawing Tempo overspelen met verdediging
 Deze opstelling is voor 9 spelers, maar pas deze gerust aan naar het aantal spelers dat jij hebt. 
  • Start op een positie met 2 spelers
  • Speler 1 gooit de bal naar de volgende positie en achtervolgt de bal enz
Variaties: 
  • Afstanden vergroten/verkleinen
  • Snelheid verhogen
  • Balrichting verschilt van looprichting
  • Tijdsdruk verhogen
  • # ballen verhogen
Aandachtspunt: 
  • Bal in de loop ontvangen (minstens tot aan het hoedje)
  • Na elke hoedje versnellen
  • Draai je tijdig om de bal te vangen
drawing Balcontrole
 Deze opstelling is voor 9 spelers, maar pas deze gerust aan naar het aantal spelers dat jij hebt. 
  • Start op een positie met 2 spelers
  • Speler 1 gooit de bal naar de volgende positie en achtervolgt de bal enz
Variaties: 
  • Afstanden vergroten/verkleinen
  • Snelheid verhogen
  • Balrichting verschilt van looprichting
  • Tijdsdruk verhogen
  • # ballen verhogen
Aandachtspunt: 
  • Bal in de loop ontvangen
  • Draai je tijdig om de bal te vangen
drawing Balcontrole
Doel: 
  • In beweging werpen
  • 1 bal
  • 2 palen
  • 2 hoedjes
Oefening:
  • Speler 1 loopt tussen de hoedjes voor en achteruit. 
  • Speler 2 loopt in zijpas tussen twee palen in 8 vorm. 
  • Al bewegend gooien ze de bal over.
  • Het gaat hierbij om in beweging te blijven, gooikracht aanpassen en gericht gooien.

drawing In beweging werpen
  • Opbouwer valt aan
  • Doet een schijnbeweging en speelt hoek aan
  • Dit aan beide kanten
drawing Hoek aanspelen
Opdracht: Gooi de pionnen van de bank.
  • Doelstelling: 
    • goed leren mikken, gericht hard gooien.
  • Alle kinderen krijgen een bal. Ze staan in het midden van het veld op of achter een bank en gooien de pionnen van de bank aan de zijkant van het veld om.
  • Dit is stap 1 voor een volgende oefening waarbij 2 teams tegenover elkaar staan en allebei proberen om zo snel mogelijk (onder tijdsdruk) de pionnen om te gooien.
  • In deze stap draait het om goed, netjes en gericht te gooien, afstand inschatten, hard genoeg gooien om de pion van de bank af te gooien.

  • We trainen hiermee op: 
    • afstand inschatten. Goed gooien, goed mikken, hard genoeg gooien, maar ook presteren onder druk (want welk team lukt het het eerste).

Regels:

  • blijf achter de lijn (bank) bij het gooien
  • loop je bal pas achterna wanneer iedereen gegooid heeft. Terug naar de bank en probeer het opnieuw.
drawing Goed leren mikken
  • De spelers moeten in een gebied de bal 10 keer overspelen zonder de bal te laten vallen.
  • Gebeurt dat wel dan moet je opnieuw beginnen met tellen.
  • Wordt de bal onderschept is het andere team aan de beurt.
  • Je maakt 2 teams
  • Je gaat een wedstrijd spelen. 
  • Aan beide kanten van het veld leg je 5 hoepels neer. 
  • Als je een bepaald aantal keer hebt overgespeeld zonder te stuiteren. 
  • Dan probeer je de bal in een van de hoepels te leggen. 
  • Zet de verdediging een voet in de hoepel dan telt het punt niet en probeer je de bal in een andere hoepel te leggen. totdat het lukt. 
drawing hoepel spel
  • Trainer/speler staat op een matje/in hoepel met bal. 
  • Speler komt ingelopen, trainer/speler gooit bal in Tjoek
  • Inlopende speler vangt de bal.

     Variatie:
  • Na vangen, 3 passen en afronden op doel
drawing Vang techniek
 Doel is het leren rondspelen van de bal naar de verschillende posties 
  • van hoek over opbouwers naar andere hoek en terug
  • met na 2de keer rond te spelen de cirkelspeler door 1 van de opbouwers aangespeeld wordt

  •  4 - 5 verdedigers in het spel brengen en dan afwerken 
drawing Basis: Rond spelen + verdediging