facebook pixel

Hockeyoefeningen

  • 2 teams
  • 1 keeper
  • 1 groot goal
  • 2x kleine goals met pionnen

  • Het team die de bal door één van de kleine goals speelt, mag scoren op het grote goal. Het andere team moet per direct verdedigen. 
  • Mocht het verdedigende team in balbezit komen, mag het proberen door 1 van de kleine goals te spelen om het aanvallende team te worden. 
  • De keeper staat in het grote goal en behoort niet tot één van de teams. 
drawing Partij met 1 keeper en recht halen
  • 5 spelers op de 5 meter cirkel met 6 ballen
  • 1 speler op de strafbalstip
  • Speler op de stip biedt zich aan op de rand cirkel, neemt de bal aan en schiet binnen 3 seconden op het goal
  • Sprint terug naar de stip, en biedt zich weer aan voor bal 2 op de kop van de cirkel
  • Iedereen 1 of 2 keer op de stip
drawing conditie afronden op goal
  • Aangeven 
  • Stoppen 
  • Slaan op goal of tip
drawing corner variant
Je staat in een vierkant en flatst de bal in een vierkant. Dit staat aan 2 kanten uit. Het team dat als eerste heeft gescoord krijgt een 2e bal en het team dat minder snel was moet nu de bal verdedigen.

  • A flatst naar B
  • B flatst naar C
  • C flatst naar D
D scoort en krijgt of een nieuwe bal of gaat verdedigen.

drawing vierkant
  • De witte speler past de blauwe driehoekige speler in
  • De blauwe driehoekige speler past de bal naar de driehoekige rode speler
  • Ondertussen begint de rode ronde speler om de pionnen zich aan te bieden
  • De driehoekige rode speler past de ronde rode speler aan
  • Deze loopt de cirkel in en gaat het duel aan met de blauwe ronde verdediger
  • Daarna rond de rode ronde speler af op het doel 10 seconden als je in cirkel bent
drawing voor je verdediger komen
  • Speler 1 speelt speler 2 in de loop aan
  • Speler 2 loopt om pion B naar de volgende pion C
  • Speler 2 past op speler 3 bij pion C
  • Speler 3 past de bal meteen terug bij pion D
  • Speler 2 neemt de bal weer in de loop aan
  • Speler 2 speelt bij pion A de bal op speler 1

  • Herhaal dit 3 minuten
  • Met 2 spelers tegelijk in het vierkant kan ook
drawing 4 kanten warmlopen
  • aangeven
  • stoppen
  • naar rechts spelen
  • terugkrijgen
  • op goal
drawing corner variatie
  • aangeven
  • stoppen
  • hard op 1e paal
  • aangever tipt/ flatst de bal erin
drawing corner optie
  • Bal naar kop van de cirkel
  • Stop
  • Slaan
drawing corner
  1. Naar pion 1 tempo met bal op forehand aan de stick. Bij de pion een passeerbeweging naar links.
  2. Naar pion 2 tempo met bal aan de stick. Bij de pion een dummy.
  3. Naar pion 3 indian dribbel. Bij de pion over de stick wippen en met bal onder controle naar de achter lijn sprinten om pion A heen naar pion 4 bal aan de linkerkant van je lichaam met linker of rechterhand aan de stick. Bij de pion een wipje met backhand over de pionnetjes heen
  4. Bal naar de forehand trekken en bij de pion 5 een reverse maken en re langs de pion
  5. Naar pion 6 en daar een stuiter over de pionnen
  6. Rustig dribbelen naar begin pion
drawing Conditie met bal en stick
  • Speler 1 speelt hard in op speler 2 met een flats.
  • Speler 2 loopt in op de bal, neemt de bal in de loop aan en draait links of rechtsom.
  • Speler 2 speelt de bal met een harde push in op speler nummer 3.
  • Speler 2 loopt daarna zonder bal naar pion 3.
  • Speler nummer 3 neemt de bal in de loop aan en loopt door op pion 2.
  • Speler nummer 3 slaat een gewone hoge slag naar speler 1.
  • Speler 1 neemt de bal in de loop aan en speelt dan weer een flats op de speler bij de pion.
drawing Inslaan
  • De ballen beginnen bij speler 1.
  • De speler bij 1 past naar de speler bij 2.
  • De speler bij 2 neemt de bal aan en op dat moment mogen de vier spelers rondom 2 op die speler druk gaan zetten.
  • De speler bij 2 moet zich een weg weten te vinden en een pas proberen geven naar iemand van zijn ploeg; oranje.
  • Kan speler 2 de pas geven, dan valt oranje aan in een 4vs4, kan wit de bal afpakken, dan valt wit aan in een 4vs4.
drawing Overload creëren