Hockeyoefeningen

  • In de twee vierkanten wordt er gelummeld.
  • Om de beurt vallen de blauwe uit het vierkant aan, waardoor een 4 tegen 3 ontstaat.
  • Wanneer deze aanval voorbij is, gaan ze terug naar hun vierkant en gaan lummelen.
  • Dan gaat het andere vierkant aanvallen.
drawing Lummelen
  • B loopt richting de 23 waar die een bal in de loop ontvang van A
  • B loopt door de pionenstrokken naar de cirkel en slaat op goal
  • C loopt richting de 23 waar die een bal in de loop ontvangt van A
  • C loopt door naar achter de laatste pionenstroken richting de cirkel en slaat op goal
drawing Aanval
  • A slaat op goal
  • B slaat op goal
  • Verdedigers stappen het veld in
  • C start de 3 tegen 2
  • na de 3 tegen 2, begint D met een nieuwe bal waardoor de 4 tegen 2 start
drawing Aanval-verdediging
 Je moet over elkaars lijn proberen te komen. 
 Regels: 
  • Je mag niet de bal naar voren passen, alleen naar achter
  • Je mag wel de bal naar voren drijven
drawing hockey rugby
  • rood = aanvaller
  • blauw = verdediger

  • Het veld is verdeeld in tweeën door pionnen
  • Rood speelt de bal in op blauw -> blauw speelt de bal terug op rood
  • Dan start er een 1 vs 1
  • Doel van blauw is de aanvaller naar buiten dwingen
  • Doel van rood is zo snel mogelijk scoren (door het midden is de snelste weg)
  • Je mag niet over de pionnen lijn
  • Als de aanvaller in de cirkel is aangekomen mag hij/zij slaan op doel
drawing aanvaller naar buiten duwen
  • B speelt de inlopende A in die daarna sterk draait en B terug inspeelt
  • B speelt de inlopende E in die daarna C inspeelt
  • C speelt de inlopende D in die daarna een 1:2 heeft met E
  • E speelt F in die de hoek is ingelopen
  • F loopt over de achterlijn en speelt daarna G op de kop van de cirkel aan, G slaat op goal
drawing Aanval met schot op goal
  • A speelt de bal naar B
  • B speelt de bal naar C
  • dan begint de 3 tegen 2, D en E verdedigen
drawing 3 vs 2
  • A en B hebben allebei een bal en spelen tegelijkertijd 5 keer naar elkaar over
  • A en B drijven naar de andere kant van het vierkant
  • Hier spelen zij weer 5 keer over, met 2 ballen tegelijkertijd
  • A en B drijven terug naar het beginpunt en laten hun bal daar liggen
  • Beide spelers sprinten nu heen en weer naar de 23 meter lijn en terug
  • Beide spelers pikken de bal weer op, drijven richting de cirkel en ronden af op doel
drawing Tweeling aanloop & scoren
  • A en B hebben allebei een bal en spelen tegelijkertijd 5 keer naar elkaar over.
  • A en B drijven naar de andere kant van het vierkant.
  • Hier spelen zij weer 5 keer over, met 2 ballen tegelijkertijd.
  • A en B drijven terug naar het beginpunt en laten hun bal daar liggen.
  • Beide spelers sprinten nu heen en weer naar de 23 meterlijn en terug.
  • Beide spelers pikken de bal weer op, drijven richting de cirkel en ronden af op doel.
drawing Samenspel
  • Aan de zijkant van de veldjes liggen ballen.
  • Elk goaltje in de hoek van het veld heeft een eigen kleur.
  • In elk veld staan 2 spelers.
Oefening
  • De spelers starten in het midden van het veldje.
  • Wanneer de trainer een kleur roept, moeten de spelers zo snel mogelijk een bal aan de zijkant van het veld pakken.
  • De speler die als eerste de bal pakt, moet in de kleur goal die de trainer roept scoren. De andere speler gaat dan verdedigen.
  • Als de aanvallende speler in het genoemde kleurengoaltje scoort, starten de spelers weer en roept de trainer een andere kleur en zo herhaalt de oefening zich.
drawing 1 tegen 1 omschakelen & reactie in spelvorm
  • Positiespel 0 tegen 0
  • Daarna 3 tegen 1
drawing positiespel 3 tegen 0  en 3 tegen 1
  • Speler 1 schiet op goals.
  • Als speler 1 geschoten heeft, gaat speler 2 proberen te scoren in het goaltje.
  • Speler 1 moet Omschakeling lopen.
drawing Omschakeling