facebook pixel

Hockeyoefeningen

Conditie: shuttles 
  • Alle deelnemers staan op de 23 m lijn. 
  • Zodra het startsignaal klinkt rennen ze 5 x heen en weer van de 23 m lijn naar de achterlijn. 
    • Dit moet binnen 30 seconden
  • Na de eerste 30 seconden sprinten heb je 30 seconden rust. 
  • Hierna herhaal je dit nog een keer.
    • Dat is de 2e shuttle
drawing conditie: shuttles
  • Inslaan tussen 2/3 spelers
  • Per duo of trio gebruik je één bal
drawing Inslaan Duo's/ Trio's
  • Speler 1 paast de bal naar speler 2 (midden) deze neemt op de sterke kant aan (forehand) en draait sterk naar de andere zijde met de bal om deze weer naar speler 3 door te spelen.
  • Speler 3 speelt weer naar speler 2 (midden) terug enzovoort.
  • Dit een aantal minuten en dan de spelers doordraaien 1 naar 2 en 2 naar 3 en 3 naar 1.
  • Wanneer iedereen is geweest in het midden een variatie toevoegen. Deze is zodat ze gaan kijken voor het afspelen.
  • Speler 2 steekt met 1 hand een aantal vingers op. Voordat de bal wordt gespeeld moet degene in balbezit het nummer noemen dat speler 2 aangeeft, dan weer doorspelen met de draai naar speler 3.
  • Wanneer speler 3 in balbezit is moet speler 2 weer een aantal vingers opsteken enzovoort.
drawing doordraaien bal
  • Rondom het veld lopen en via de balk de bal kaatsen.
  • Drijven naar de overzijde en weer via de balk terug kaatsen.
  • Zorg dat ze in een lijn niet te dicht op de balk lopen (je kan lijnen in het veld gebruiken waar je ze over laat lopen).
  • Allemaal achter elkaar aan, hele team tegelijk.
drawing warming up balken gebruik
  • Wedstrijd doen, eigen teams tegen elkaar. 
  • Probeer beide een team te pakken welke je na telkens een 5 tal minuten even stil legt om met de kids een minuut te evalueren (laat hen zelf ook tips geven) wat er goed ging en wat beter kan. 

Waar we op willen letten voor nu:

  • Hoe gebruik je de balk 
    • richten op de plek van de voeten van de speler die je voorbij wil spelen
  • Uitleg/ techniek van een juiste blok.
    • met 1 hand de stick op de grond leggen zodat de tegenstander er niet doorheen mag spelen en je dus een bal meekrijgt
  • LET OP ze weten deze regel nog niet allemaal dus leg het uit.
  • Ieder wedstrijdje minstens 2 strafcorners per team geven! 
    • bij de teams boven o10
    • en shoot outs O10 en jonger
    • goed bespreken met ze waar ze heen lopen. 
  • De teams weten zelf wel of de keeper uitloopt of een speler. 
  • Wanneer er geen shoot in de circel wordt gemaakt gewoon een strafcorner geven om te oefenen.
Op drie plekken starten drie spelers tegelijkertijd

  • A1 Begint aan slalom en slaat BH lange hoek
  • A2 Passt bal naar A3 en gaat BH-reverse doen op cirkelrand en dan een tipp in geven op A1
  • A4 passt naar A5
  • A5 Slaat op goal
  • A4 loopt naar de cirkelrand voor 90 graden bal van A3
drawing TOMAHAWK & 90 graden pass
Vier keer achter elkaar 3-1, 2, 3, 4
drawing 3 tegen 2 , 4x
Op drie plekken starten drie spelers tegelijkertijd

  • A1 Begint aan slalom en slaat BH lange hoek
  • A2 Passt bal naar A3 en gaat BH-reverse doen op cirkelrand en dan een tipp in geven op A1
  • A4 passt naar A5
  • A5 Slaat op goal
  • A4 loopt naar de cirkelrand voor 90 graden bal van A3
drawing TOMAHAWK & 90 graden pass
  • Trampoline voor rebound in het midden.
  • 2 of 4 spelers rond de trampoline.
  • Elke speler gooit in een bepaalde volgorde de bal op de trampoline. 
  • De volgende moet de bal pakken vooraleer deze de grond raakt.

drawing Reactie - Spel - Trampoline
  • sprint binnen 35s (tijd evt. aanpassen ), lijn aanraken met de hand bij keren
    • achterlijn-->23
    • 23-->achterlijn
    • achterlijn-->middenlijn
    • middenlijn-->achterlijn
    • achterlijn-->23
    • 23-->achterlijn
  • 30 seconden rust en dan herhalen
  • A pusht  op B
  • B past om en om naar C of D.
  • Zij ronden af op goal.
drawing Inslaan links of rechts (warming up)
  • De bal begint bij speler A
  • Speler A speelt bal naar speler B en loopt zelf door naar de zijlijn
  • speler B speelt de bal naar speler C en loopt door naar kopcirkel
  • Speler C speelt ondertussen de bal naar speler A en loopt zelf door naar de 2e paal
  • speler A speelt meteen de bal door naar speler D
  • Speler D speelt de bal naar speler B die is doorgelopen naar kopcirkel
  • speler B geeft een harde bal naar de 2e paal, waar speler C de bal er intikt.
drawing pass oefening