facebook pixel

Hockeyoefeningen voor de techniek conditie

  • Drie tweetallen. 
  • Speler 1 speelt speler 2 in de loop aan.
  • Snel draaien over forehand.
  • Om pion heen sprinten met bal aan de stick.
  • In de stick aanpassen op speler 1.
  • Speler 1 doet hetzelfde.
drawing Inspelen- warming up
  • Speler 1 speelt speler 2 in de loop aan
  • Speler 2 loopt om pion B naar de volgende pion C
  • Speler 2 past op speler 3 bij pion C
  • Speler 3 past de bal meteen terug bij pion D
  • Speler 2 neemt de bal weer in de loop aan
  • Speler 2 speelt bij pion A de bal op speler 1

  • Herhaal dit 3 minuten
  • Met 2 spelers tegelijk in het vierkant kan ook
drawing 4 kanten warmlopen
  1. Naar pion 1 tempo met bal op forehand aan de stick. Bij de pion een passeerbeweging naar links.
  2. Naar pion 2 tempo met bal aan de stick. Bij de pion een dummy.
  3. Naar pion 3 indian dribbel. Bij de pion over de stick wippen en met bal onder controle naar de achter lijn sprinten om pion A heen naar pion 4 bal aan de linkerkant van je lichaam met linker of rechterhand aan de stick. Bij de pion een wipje met backhand over de pionnetjes heen
  4. Bal naar de forehand trekken en bij de pion 5 een reverse maken en re langs de pion
  5. Naar pion 6 en daar een stuiter over de pionnen
  6. Rustig dribbelen naar begin pion
drawing Conditie met bal en stick
  • Speler 1 speelt hard in op speler 2 met een flats.
  • Speler 2 loopt in op de bal, neemt de bal in de loop aan en draait links of rechtsom.
  • Speler 2 speelt de bal met een harde push in op speler nummer 3.
  • Speler 2 loopt daarna zonder bal naar pion 3.
  • Speler nummer 3 neemt de bal in de loop aan en loopt door op pion 2.
  • Speler nummer 3 slaat een gewone hoge slag naar speler 1.
  • Speler 1 neemt de bal in de loop aan en speelt dan weer een flats op de speler bij de pion.
drawing Inslaan
  • Speler A speelt de bal met een flats of harde push op C.
  • Speler C komt inlopen en kaatst de bal in één keer breed naar speler B die is komen inlopen.
  • B neemt de bal in de loop aan en versnelt met de bal aan de stick naar de rand van de 'stippelcirkel'.
  • Daar geeft deze de bal met een harde push aan op speler C die om het pionnetje is gelopen en biedt zich aan.
  • De bal wordt net buiten de cirkel aangenomen en vervolgens met 1x aanraken de cirkel mee ingenomen en op goal geslagen.
  • Daarna krijgt de speler een 'rebound' bal aangespeeld van de achterlijn door de trainer en maakt deze af op het goal.
Doordraaien: CAB
drawing Kaatsen van de bal
Verover de goaltjes:

  • Team blauw en team rood
  • Bij een gecontroleerde pass door het goaltje 'verover' je het goal.
  • Het team dat alle goals veroverd heeft, wint.
  • Een goal kan terugveroverd worden doordat de andere partij een gecontroleerde pass door die goal speelt.
drawing Partijvorm
Conditie in combinatie met stick en Bal
  • A: sprint van 1 naar 2
  • B: Touwladder uitvoeren conform 5 oefeningen onderstaand
  • C: bal pakken om het hoedje heen en afronden op goal
NB: indien geen touwladders beschikbaar dan hoedjes neerzetten

Aandachtspunten:
  • Letten op je voorganger.
  • Buitenom terug.
  • Oefening moet op tempo gebeuren.
  • two foot run -één voet in elk vakje.
  • Ladder Taps -rechter voet in elk vakje, linker voet erbuiten.
  • Two foot lateral run -zijwaarts beide voeten in een vakje.
  • Skiers.
  • Squat Hops.
drawing Conditioneel touwladders
  • Maak 2 gelijke teams.
  • Elk team krijgt een aanvallend goal.
  • Rechten om te scoren kan gehaald worden in 1 van de 2 vakken.
  • Bij overtreding of balverlies moet er opnieuw recht worden gehaald.
drawing Warming-up bal bezit hoog tempo
  •  Gericht geven en ontvangen van een pass.
  •  Middelste speler focus op aannemen, bal verwerken en doorpassen.
 Aandachtspunten:
  • In de forehand
  • Hoge stop
  • Snelheid bal -breedte van het veld bedienen.
 Uitbreiding oefening: middelste speler loopt in en vraagt de bal, neemt aan en draait zich om, passt de bal loopt snel terug en bied wederom aan. 
drawing Passen in 3-tallen
Verdeel je groep in 2 teams.

  • Rode speler in het centrum speelt verdediger in en krijgt de bal terug. 2 - 1 uithockeyen in de 'verboden' zone.
  • Rechter blauwe speler start met een bal en speelt verdediger in, speelt terug op blauw en er start een 3-3 in de 'verboden' zone en het rechtervak. 
  • Verdedigers mogen scoren in het goal als de bal wordt onderschept.
  • Na deze aanval start een aanval vanuit links. 
  • Speler rood speelt de verdediger in, speelt terug en er start een 4-4 in het hele 23 meter gebied. 
  • Verdedigers kunnen uitverdedigen door te scoren in één van de goals.
Bij overtreding -mits voordeel- of uitbal, direct doorschakelen naar volgende aanval.

Extra toevoegen: Scoren binnen 10/15 sec. Start wanneer de aanvaller de bal terug ontvangt van de verdediger.

drawing Omschakeling 2-1, 3-3 naar 4-4.
  • Partijspel met twee doelen en een vierkant in het midden van het veld.
  • De bal mag niet door het vierkant gespeeld worden. In dat geval is de bal uit.
  • De bedoeling is dat je dus buitenom hockeyt en niet door de as van het veld.
drawing Partijvorm
Estafette 4
  • Spelers blauw en rood starten tegelijk met de bal 
  • Slalom om de 5 pionnen --> kruisen --> om de groene pion heen en afronden op doel.
  • Scoor je dan mag je direct de kortste weg kiezen om je volgende teamgenoot aan te tikken.
  • Mis je; naast, paal of de bal haalt het doel niet, dan maak je een omweg via de rode of blauwe pion/driehoek. 
    • Spelers blauw lopen terug via de blauwe pion en spelers rood via de rode.
  • Als je geweest bent, ga je op de grond zitten.
  • Het team dat als eerste alle spelers op de grond heeft zitten, wint de estafette.
  • Afhankelijk van het aantal spelers, kun je ervoor kiezen alle spelers twee keer aan de beurt te laten komen.
  • Wissel halverwege de oefening van kant.
drawing Oefening op doel