facebook pixel

Hockeyoefeningen voor de techniek positiespel

Op drie plekken starten drie spelers tegelijkertijd

  • A1 Begint aan slalom en slaat BH lange hoek
  • A2 Passt bal naar A3 en gaat BH-reverse doen op cirkelrand en dan een tipp in geven op A1
  • A4 passt naar A5
  • A5 Slaat op goal
  • A4 loopt naar de cirkelrand voor 90 graden bal van A3
drawing TOMAHAWK & 90 graden pass
  • Bal begint bij speler 1, deze loopt naar de achterlijn, draait dicht en passt de bal in de loop naar speler 2.
  • Speler twee loopt richting de 23, maakt een draai naar rechts en pusht de bal naar speler 3.
  • Speler 3 tracht naar kop cirkel te lopen maar haalt de bal terug bij de ion en passt naar speler 4.
  • Speler 4 rent richting de achterlijn en passt de bal naar richting de kopcirkel.
  • Speler 3 is na de pass doorgelopen en heeft positie ingenomen tussen de kop cirkel en de middenstip en zal vanaf hier kiezen tussen afronding op spelen op de tip.
  • Speler 1 staat klaar voor de tip.
  • Draairichting op chronologische volgorde.
drawing Verleggen en aanvallen over de achterlijn
 Organisatie: 
  • Maak 2 teams
  • Selecteer 3 verdedigers
  • Zet 2 doeltjes op de 23-meterlijn
Uitvoering: 
  • De 3 verdedigers spelen de bal rond
  • Wit biedt zich aan en probeert te scoren op het grote doel
  • Als blauw de bal afpakt, kunnen ze recht halen door één van de 2 poortjes te drijven -van 2 kanten.
  • Ze mogen ook de kom aanspelen om te verleggen
drawing Verleggen in partijvorm
 Organisatie: 
  • Maak 2 teams
  • Selecteer 3 verdedigers
  • Zet 2 doeltjes op de 23-meterlijn
Uitvoering: 
  • De 3 verdedigers spelen de bal rond
  • Wit biedt zich aan en probeert te scoren op het grote doel
  • Als blauw de bal afpakt, kunnen ze recht halen door één van de 2 poortjes te drijven -van 2 kanten.
  • Ze mogen ook de kom aanspelen om te verleggen
drawing Verleggen in partijvorm
  • Het is Rood tegen Blauw.
  • Rood probeert de bal af te pakken.
  • Blauw speelt hem rond en blijft in vak staan.
  • Je moet in het vak in beweging blijven zodat je telkens aan de bal kan komen.
  • Als de bal wordt afgepakt, moet je wisselen met degene die de bal heeft afgepakt.
drawing Lummelen in vierkant
  • De achterste linie neemt altijd de bal uit.
  • Voor de middenlijn aan eigen kant neemt altijd achter linie uit.
  • na de middenlijn altijd midden linie.
Op afbeelding zie je als achter uit neemt:
  • Altijd speler erachter zodat deze terug kan.
  • Speler langs lijn.
  • Speler in lijn naar doel.
drawing wie neemt bal
  • Overspelen en aanvallen
drawing Aanvallen
  • 2 goaltjes van pionnen en er is gescoord als de bal tussen de pionnen door gespeeld is en onder controle is aangenomen.
  • De scorende partij laat dan de bal liggen voor de andere partij.
  • Er kan in beide goaltjes gescoord worden door beide teams.
  • Er mag achter de goals langs door gespeeld worden en gescoord van voor naar achter en andersom.
drawing partijtje 3 tegen 3
  • 2 teams
  • 1 keeper
  • 1 groot goal
  • 2x kleine goals met pionnen

  • Het team die de bal door één van de kleine goals speelt, mag scoren op het grote goal. Het andere team moet per direct verdedigen. 
  • Mocht het verdedigende team in balbezit komen, mag het proberen door 1 van de kleine goals te spelen om het aanvallende team te worden. 
  • De keeper staat in het grote goal en behoort niet tot één van de teams. 
drawing Partij met 1 keeper en recht halen
  • De witte speler past de blauwe driehoekige speler in
  • De blauwe driehoekige speler past de bal naar de driehoekige rode speler
  • Ondertussen begint de rode ronde speler om de pionnen zich aan te bieden
  • De driehoekige rode speler past de ronde rode speler aan
  • Deze loopt de cirkel in en gaat het duel aan met de blauwe ronde verdediger
  • Daarna rond de rode ronde speler af op het doel 10 seconden als je in cirkel bent
drawing voor je verdediger komen
  • Speler A speelt de bal met een flats of harde push op C.
  • Speler C komt inlopen en kaatst de bal in één keer breed naar speler B die is komen inlopen.
  • B neemt de bal in de loop aan en versnelt met de bal aan de stick naar de rand van de 'stippelcirkel'.
  • Daar geeft deze de bal met een harde push aan op speler C die om het pionnetje is gelopen en biedt zich aan.
  • De bal wordt net buiten de cirkel aangenomen en vervolgens met 1x aanraken de cirkel mee ingenomen en op goal geslagen.
  • Daarna krijgt de speler een 'rebound' bal aangespeeld van de achterlijn door de trainer en maakt deze af op het goal.
Doordraaien: CAB
drawing Kaatsen van de bal
Speler A speelt de bal, als enige, door het verboden vlak naar speler B of C.

  • Spelers vallen aan
  • Verdedigd door 2 verdedigers en een keeper
  • Bal en spelers mogen niet door het verboden vlak
Spel eindigt bij een goal of een verdedigende speler die de bal over de zijlijn geslagen heeft.

drawing Aanval met 'verboden' vlak. Overtal.