Korfbaloefeningen
Doelpogingnemer gooit naar aangeef aan overkant gaat achter bal aan voor:
- doorloopbal
- uitwijk
- schot
Aangeef vang af en gooit naar overkant etc. Met 2 ballen tegelijk.
- De nemer krijgt laat aangespeeld.
- De verdediger loopt er vlak achteraan.
- Rustig nemen en indien verdediger in de rug. Arm opzoeken...
Rustig door elkaar lopen in een vak (half korfbalveld), bij fluitsignaal moeten de spelers een opdracht doen.
DEEL 1: HOEPELS / POTJES / BALLEN
- Bij fluitsignaal per geroepen aantal gaan staan aan een hoepel/ potje/ bal.
- De laatste die aankomt en dus geen groepje meer vindt om bij te staan doet een klein oefeningetje.
- Kleine oefeningetjes:
- 5x pompen,
- 10x strek sprong,
- 5x sit-up,
- ...
DEEL 2: INDIVIDUEEL
- Bij fluitsignaal oefening doen, individueel.
- Zoals:
- opspringen,
- door de knieën gaan,
- spurtje trekken,
- elkaar hoge high five geven,
- ...
- 1 minuut lopen,
- dan 20 lunches,
- 10 links en 10 rechts
- 1 minuut lopen,
- dan 20 squads
- 1 minuut lopen,
- dan 10 burpees
- 1 minuut lopen
- dan 1 minuut planking
- laatste minuut lopen versnellen van tempo.
- 2 spelers staan tegenover elkaar in de plank houding en geven een handje klap.
- Eerst allebei rechterhand dan links etc.
- per keer 1 min en dan 30 sec rust.
- 2 Korven tegenover elkaar met elk een schutter en een rebounder.
- Degene die hem afvangt is de nieuwe schutter.
- Welk team/tweetal scoort het eerst....
- Nummer 1 gaat strafworpen nemen, net zo lang tot dat er 10 gescoord zijn.
- Ondertussen doet nummer 2 loopoefeningen.
- Zodra nummer 1 er 10 gescoord heeft wordt er van functie gewisseld.
- Maak een vierkant rond de korf met twee mensen voor en twee achter(bij 3-tallen 1 iemand achter).
- Rond de korf spelen.
- Zodra de bal van voorin naar achter gespeeld wordt gaat gooier direct rebound invullen.
- Voorin wordt de vrijgekomen plek ingevuld door de andere speler die voorin stond.
- Deze ontvangt nu de bal van achteruit en komt tot schot.
2 minuten op aanroepen bewegen naar gepleurde Pilon (aantikken). Op aanroepen trainer “Schot” gaat de speler schieten (in beweging). Als trainer weer een kleur roept stopt het schieten. (deel van de oefening is zonder bal gooien zoals in plaatje staat)
(3:1) Er wordt gespeeld. Er zijn steeds 4 van de 5 posities ingevuld. Iedereen moet dus in beweging blijven. Er komen ook geen 3 personen naast elkaar enz
- Speler gaat in pomphouding, met de bal voor zich.
- Speler steunt op zijn linkse of rechtse arm met de andere arm gaat hij de bal rond zijn steunde arm draaien, zo 15, 20, 25,...afhankelijk hoe goed de speler zijn conditie is....
- Wie kraakt de 4 cijferige code.
- Zodra ze een opdracht hebben uitgevoerd mogen ze een cijfer laten invullen op hun codeblad.
- Na 4 cijfers wordt aangegeven hoeveel getallen op juiste plek en hoeveel getallen juist.