facebook pixel

Voetbaloefeningen

1. blauw loopt naar het potje en kapt af
2. blauw passt de bal naar rood
3. rood probeert te scoren

Variaties:
Binnenkant/ buitenkant bal afkappen.
drawing Kappen & scoren
Duur: +-15 min
Afstand: Rood vierkant 16 meter breed 15 meter lang.
Blauwe pion achterste lijn, middelpunt dan 5 meter naar binnen en 5 meter verder de witte pion.

Uitleg: 
  • B vraagt de bal door Actieve verdediger uit balans te brengen en naar blauwe hoedje te sprinten.  
  • A speelt B in, B speelt C in met actieve verdediger in de rug, C speelt D in. D legt breed en C rond af. 
  • Heeft de actieve verdediger de bal afgepakt mag hij scoren.
  • De speler die balverlies heeft geleden moet proberen de bal terug te veroveren van de verdediger. 
  • De oefening is dus voorbij als één van beide heeft gescoord. 
  • Doorschuiven A wordt verdediger- verdediger wordt B- B wordt C - C wordt D en D sluit achteraan.
  1. Begin met eerst aannemen en spelen zodat B moet omgaan met speler in de rug. 
  2. Daarna zet je op de actieve verdedigers plaatsen de vaste verdedigers neer en maak je er een partij van. 
  3. Wie de meeste goals maakt in 5 minuten wint. 
  4. Let op dan blijven de verdedigers staan A-B-C-D. 

Coach momenten:
Juiste snelheid de bal inspelen zodat je medespeler er meteen mee kan handelen.
Positie B is belangrijk om de bal meteen af te schermen tijdens de aannamen. 

drawing Passvorm actieve verdediger
  • botspassen geven
  • borstpassen geven
  • passen met linkervoet
  • passen met rechtervoet
  • kop de bal in de handen
  • kop de bal over de speler
  • kop de bal voor de voeten van de speler
drawing Terugspelen
  • Spelers verdelen zich over de kegels
  • Blauw passt de bal naar rood en sluit aan bij rood
  • Rood passt de bal terug naar blauw en springt over de hekjes en sluit daarna aan bij blauw

 Variatie: 
  • Spelers geven de bal laag
  • Spelers geven de bal hoog
drawing Warming up
  • Pas over de kleine goal
  • Werk af in het goaltje
drawing Koppen
  • speler 1 past de bal naar speler 2, die de bal komt vragen
  • speler 2 kaatst de bal terug naar speler 1
  • speler 1 past de bal naar speler 3, die de bal komt vragen
  • speler 3 past de bal naar speler 2, die de bal komt vragen
  • speler 2 past de bal naar speler 4, die de bal komt vragen
  • speler 4 draait open en dribbelt door de potjes en sluit daarna terug aan
 Variaties: 
  • balaanname met links, pas met recht of omgekeerd
drawing Voor, achter & terug
  • Spelers verdelen zich over de kegels
  • Blauw past de bal naar rood en sluit aan bij rood
  • Rood past de bal terug naar blauw en springt over de hekjes en sluit daarna aan bij blauw
Variatie: 
  • Spelers geven de bal laag
  • Spelers geven de bal hoog
drawing Warming up
 Wedstrijd met aan de ene kant: 
  • Twee kleine goaltjes
Het team met de 2 goals zal dus goed moeten verdedigen. 
Na een tijdje wisselen de teams van kant, zodat iedereen zowel het verdedigen als het aanvallen heeft gedaan. 
drawing Wedstrijdje 2 goals
  • De spelers lopen naar het rechter potje
  • Ze lopen vervolgens naar het linker potje
  • Tenslotte lopen ze naar het middelste potje
  • Daarna sluiten ze aan bij de rechtergroep
drawing Opwarming
  • Ze passen rechtdoor maar schuiven schuindoor.
  • Bij het schuin overlopen na de pas komt er een opwarmingsoefening bij.
drawing Korte en gerichte passing
  • Op één been staan met als einddoel 10 seconden volhouden met beide benen.
  • Aandachtspunt: niet wegzakken in de heup op het standbeen, knie licht gebogen houden.
  • Lukt het niet, dan knie laten strekken of laat kinderen lichte steun bij elkaar vinden.
  • Tijdsduur: +- 3 minuten.
  • 8 meter
  • Je kunt per meter 1 pion neerzetten, maar dit is niet noodzakelijk.
  • Maak 2 groepen.
  • De eerste speler op de helft kan de volgende speler laten starten.
Aandachtspunt:

  • Land op de bal van de voet, niet op de hakken.
  • Houd je balans en zak niet te ver door met je kont.
  • Houd je bovenlichaam zo recht mogelijk.
drawing Kikkersprongen