Volleybaloefeningen

  • Iedereen gaat schuin op de driemeterlijn staan met hun schouder naar het net gericht.
  • Als de trainer 'ja' roept, gaat iedereen snel diepzitten naar het net,  
  • bewegen terug naar de driemeterlijn,
  • dan naar de overkant van de driemeterlijn en  
  • vervolgens weer naar het net en terug naar de driemeterlijn.
  • Per 2 inkomen in het veld
  • De TR staat langs de andere kant en gooit een bal in.
  • De 2 in het veld bouwen op en gaan aan de kant voor de volgende 2.
drawing Ingooi opbouw
Tweetallen verdelen zich over de vier vakken in het veld en spelen achtereenvolgens de volgende warming-up oefeningen:
  • Ballen worden gegooid op de manier waarop hij gevangen wordt. Degene die de bal over het net gooit, gaat de muur aan de achterzijde aantikken en komt terug. Fout of punt is doordraaien. Eventueel met puntentelling;
  • Idem, maar nu wordt de bal in één keer terug gespeeld met een volleybaltechniek;
  • Idem, alleen wordt er nu van achter de driemeter aangevallen en niet geprikt binnen de driemeterzone;
  • Idem, alles mag en het vak waaruit gescoord wordt, staat voor het aantal punten dat verdiend kan worden.
 Organisatie: 
  • Veld A. 2 spelers in de pass P4 en P3.
  • Sv op P2.
  • Veld B. Blok op P2 en P3.
  • Serveren P1 en verdedigen P4 en P5.
Uitvoering: 
  • Service op P3 en P4. Dan verdedigen op P1.
  • Aanvallen hard indien mogelijk en anders tikken.
  • Na 5 services wisselen.
drawing Verdedigen op tikballen
  • 3 drietallen:
    • 1 gooit ballen aan
    • 1 zorgt voor balveiligheid
    • 1 gaat werken
  • Bal wordt aangevallen in de rechtdoor op aangegooide bal.
  • Deze bal wordt afgevangen en teruggegooid naar degene die aangooit.
  • De aanvaller gaat ondertussen om de pion heen in het achterveld en komt terug om opnieuw aan te vallen.
  • 10 ballen en dan wisselen.
  • Elk drietal start op hetzelfde moment.
  • Twee teams, waarvan de spelers zich willekeurig in het veld opstellen.
  • Bal wordt gevangen en op dezelfde wijze weer teruggegooid.
  • Als de bal gegooid is, gaat degene die gegooid heeft een muur aantikken.
  • De overige spelers draaien alvast door.
  • Een fout maken, betekent een rondje om het veld rennen en weer aansluiten bij het team.
  • Na verloop van tijd wordt er gespeeld in plaats van gegooid.
  • Degene die gespeeld heeft, gaat het net aantikken en komt terug.
  • Er wordt nog steeds doorgedraaid en bij een fout een rondje gelopen.
  • Scoren kan alleen tussen de driemeterlijn en de achterlijn.
  • 1 speler in het midden
  • Andere spelers eromheen
  • Trainer gooit 10 ballen
  • De speler moet elke bal minimaal aangeraakt hebben
  • Doorgaan totdat alle 10 ballen zijn aangeraakt

Organisatie

  • Duo's maken en aan iedere kant van het veld 2 duo's plaatsen
  • 1 duo heeft de bal

Uitvoering

  • 1 duo serveert
  • Het andere duo past de bal
  • De niet-passer speelt de bal met een backhand over het net
  • Na 10 servicebeurten wisselen van functie
Accent ligt op de pass, dus de service ondergeschikt maken

 Organisatie: 
  • Spelers met bal op P1 op veld A.
  • Reserve speler op P4 op veld B.
  • 2 passers -P5 en P6- op veld B.
  • 1 aanvaller op P4 op veld B.
  • 1 aanvaller op P4 op veld A.
  • 1 of 2 verdedigers op P5 -P6- op veld A.
Uitvoering: 
  • Bal slaan/ gooien vanaf veld A -P1- naar de passers op veld B.
  • Plaats reserve P4 op veld B innemen.
  • Pass naar aanvaller -P4- en op dat moment verplaatsen de passers naar P1 en P6.
  • Aanvaller slaat/ speelt de bal op de passers en neemt de positie P5 in.
  • Reserve wordt P4.
  • De gespeelde bal passen en die bal slaan naar verdedigers op veld A.
  • P1 op veld A snelt onder het net door en neemt de plaats van P4 in.
  • P4 speelt de verdedigde bal naar P1, waar hij wordt afgevangen.
  • Verdediger gaat naar P1 en sluit achter aan en begint opnieuw.
drawing Warming-up real live
Tweetallen een bal.

  • 1 speler stuitert met een bal, andere speler probeert deze af te pakken zonder de tegenspeler vast te pakken. Lukt dit, dan wisselt de rol.
  • Per tweetal bal overgeven van de ene kant naar de andere kant van de zaal. Zonder zelf met de bal te lopen. Wie is het snelst? Gaat het mis dan oppakken waar het mis ging.
  • Idem, maar dan gooien. Als het mis gaat dan opnieuw beginnen.
  • Bal in het midden van de zaal tussen de spelers. Spelers op de achterlijn op signaal van de trainer naar de bal rennen. Wie heeft de bal het eerst?
  • Spelers op een meter van elkaar met bal in het midden op de grond. Op signaal van trainer. Handen op het hoofd/ knie/ schouder/ of bal.
  • 1 van de twee heeft de bal en houdt deze met twee handen vast. Tegenspeler heeft de handen vlak boven de bal. Zodra de ander de bal laat vallen, proberen de bal te vangen voordat deze de grond raakt.
  • Plaats 2 stoelen in het veld waarop 1 speler plaats neemt.
  • Anderen gaan serveren.
  • Wie de bal vangt, mag gaan serveren.
  • De serverende speler neemt zijn plaats in op de stoel.
drawing Gericht serveren
Organisatie

  • Zet 2 pionnen op 6 meter afstand
  • Plaats 2 serveerders met ballenkar ook op 6 meter afstand
  • Plaats 1 ballenvanger bij de kar en de andere 2 bij de pionnen

Uitvoering

  • Geef rustige services op de pionnen 10 keer en wissel dan
  • De 2 spelers bij de pionnen zorgen ervoor dat de ballen terugkomen
  • De speler bij de ballenkar zorgt ervoor dat de ballen erin komen