Volleybaloefeningen

  • 3 spelers in het midden spelen bovenhands voor zichzelf.
  • 2 spelers spelen daarbuiten ook bovenhands voor zichzelf.
  • De buitenspelers lopen eromheen.
  • En passen tussendoor.
drawing Draaimolen
  • Twee ballen tegelijk
  • Spelers op positie 5 en 1 aan twee kanten van het veld, ook 2 spelverdelers.
  • Bal vanaf positie 5 naar serveur naar positie 1, naar positie 5 andere kant enzovoort.
  • Spelers lopen achter hun bal aan, met uitzondering van de spelverdelers.
drawing Inspelen en spelverdeler
Opslag oefenen met reactie.
drawing Opslag
  • 2 wendbaarheids-oefeningen
  • 2 reactie-oefeningen
  • 1.5 minuut per rondje
drawing Circuit
  • Groep verdelen in drietallen. 
  • Speelvorm is 2 tegen 2 op een half veld.
  • Doel: bewegen en communicatie in achterveld.
    • Niet willen scoren, maar de bal in het spel houden, speel 'op' de persoon en maak lange rally's.
    • Zoveel mogelijk de 3e bal slaan. Bovenhands spelen om de rally door te laten lopen.
  • Startpositie: 
    • 2 spelers in het veld, 1 op de achterlijn "wachtkamer" aan beide zijden.
  • Bal wordt vanaf 2-3 meter ingebracht met opgooi en aanvalsslag=> achterin 5-7 meter positie.
  • Passer wordt aanvaller. na de pass dus gelijk naar 3 meter en dan aanval.
  • Na aanval gelijk eruit en naar wachtkamer.
  • De niet-passer gaat direct naar voren en wordt de Setter daarna weer naar 5-7m positie.
  • "Wachtkamer" levert nieuwe passer.
drawing Twee-Twee - Bewegen
  • Verdeel de groep in twee teams.
  • Iedereen heeft een bal.
  • 2 Pionnen in het centrum van elk veld als startpositie.
  • Trainer maakt keuze in welk deel van het veld er geserveerd moet worden: links of rechts, kort of diep.
Spel:
  • Van twee zijden serveren. 
  • Achter je bal aan en pion verplaatsen. 
  • Bij je eigen team weer aansluiten.
Pion verplaatsing:
  • Als de serveerder in het juiste deel serveert => gaat de pion naar de plek waar de bal de grond raakte. Je maakt het doelgebied kleiner. 
  • Als de serveerder niet in het juiste deel serveert => dan gaat de pion 1 meter richting het centrum van het veld. Doelgebied groter.
  • Oefening op tijd => bijvoorbeeld 5 minuten.
  • Team dat na 5 min het kleinste doelgebied heeft, wint!
Daarna opnieuw met ander deel van het veld.

drawing Serve gericht - game 2
  • Conditie met bal op hoge intensiteit
  • Iedereen doet elke oefening 1 keer
  • Als er 7 mensen zijn, heeft 1 groepje rust
drawing Conditie met bal
Benodigdheden:
  • Per groep 1 bal
  • Per groep minimaal 4 spelers, bij voorkeur 5 spelers.
Korte beschrijving afbeelding:
  • 1b speelt bal aan naar SV.
  • Die geeft Set up naar 1a.
  • 1a gaat veld in om straks te verdedigen.
  • 1a valt rustig aan op naar 2a/b die verdedigen.
  • De speler die niet verdedigd, loopt naar het net.
  • SV geeft Setup naar 2 die op haar/zijn beurt weer rustig aanvalt op 1.
  • Daarna opnieuw. 1b gaat onder het net door om mee te verdedigen.
Variatie:
  • Bij 4 spelers is de passende 2 bij de volgende aanval passende 1.
  • Rustige aanval afwisselen met prikballen.
drawing Inspeel pass verdediging
  • Groepjes van 3 personen van ongeveer gelijke lengte.
  • De aangooier let op de juiste stappen: 
    • Kort, Lang, Aansluiten, Armen meenemen bij sprong.
  • Aanvaller vraagt om hogere / lagere bal zodat de timing goed uitkomt.
  • Verdediger bepaald start van de oefening.
Setting:
  • Per 3-tal een bal.
  • 2 Blokkers tegenover elkaar bij het net.
  • Setter naast 1 van de blokkers.
Rotatie:
  • Verdediger bepaalt de start, telt af = 3-2-1-blok => proberen => handen raken elkaar boven het net.
  • Verdediger => shuffle achteruit naar circa 5-6 meter positie -snelheid !
  • Aanvaller => snel naar de 3 meter klaar voor aanval.
  • Opgooi => vrijwel rechtstandig omhoog op aanwijzing van hoogte aanvaller.
  • Aanvaller => Rechtdoor rustige slag.
  • Verdediger => Pass omhoog en afvangen.
  • Opgooier naar andere kant van het net.
  • Hetzelfde principe maar dan gespiegeld.

  • 5x aanval per persoon dus 10x opgooi.
  • Onderling wisselen, 3x totaal, iedereen is een keer de opgooier.
drawing Aanvalspas
Oefen een paar keer aanvalsaanloop met vooraf een aantal looppassen.

Aandacht => kort lang kort, schuin aan komen lopen, neem je armen mee in de sprong, probeer zo hoog mogelijk te komen.

 Daarna deze oefening in tweetallen: 
  • 1 persoon gooit op
  • 1 persoon doet aanvalspas met timing => zo hoog mogelijk vangen met 2 handen.
  • Aangooier let op de juiste stappen: Kort, Lang, Aansluiten, armen meenemen bij sprong.
  • Vanger vraagt om hogere / lagere bal zodat de timing goed uit komt.
1)  Eerste fase: Aanloop vanaf circa 3 meterlijn => 5x goede sprongtiming, dan wisselen
2) Tweede fase: Start met fake-block, snel achteruit, om de pion => Opgooien => 5x       goede sprongtiming dan wisselen.
drawing Aanvalspas
Startpositie: 3 spelers aan rode zijde, rest aan blauwe zijde. 

  • Blauwe zijde begint altijd, met OH service. 
  • Tennis OH direct over het net => circa 3 meterlijn. 
  • Na Tennis buiten de palen om naar de ander zijde. 
  • Rode spelers: bal plaatsen in het centrum van het veld waar rond de 3 meter de blauwe spelers staan. 
  • Blauwe spelers: Bal plaatsen, bewust links of rechts van het midden van het veld waar het rode team staat. 
  • Rode zijde: nadenken, wat is je volgende actie? 
    • Links gespeeld => Rode speler gaat oefening 1 doen 
    • Rechts gespeeld => Rode speler gaat oefening 2 doen. 
Voorbeelden van oefeningen: 
  • Mat => Rol maken 
  • Pionnen => shuffelend erdoorheen 
  • Voetladder met opdracht. 
  • Slechte Bal => ophalen in bak doen en aansluiten bij het andere team. 
drawing Tennis Warm-Up met extra's
  • Spikebal is een leuk spel dat je speelt met een netje in het midden en een kleine bal. 
  • 2 teams van 2 spelers spelen tegen elkaar. 
  • Alles is geoorloofd qua techniek. Dit is makkelijk aan te passen naar volleybal, waarbij Na 3x spelen mag de bal in een hoepel gespeeld wordt. 
  • Daarna is het andere team aan zet. 
  • Het is een 360 graden veld, dus via de hoepel mag de bal alle kanten op.

  • Speel het spel altijd 2 tegen 2
  • Varieer in moeilijkheid wat betreft het niveau van de spelers. Bijvoorbeeld: 1x vangen voor C jeugd, niet smashen, enzovoort.
drawing Spikebal lite